Корпорация Embracer намерена внедрить ИИ в разработку игр
Искусственный интеллект сейчас является наиболее горячей темой, особенно применительно к игропрому, поскольку вскоре будут выпущены новые процессоры AMD с поддержкой ИИ, а программное обеспечение для масштабирования становится всё более распространённой функцией среди разработчиков. К этой горячке решил подключиться и конгломерат Embracer Group, считающий, что ИИ поможет кардинально переосмыслить процесс разработки игр.
Впрочем, звучит это заявление довольно тревожно, если учесть, что корпорация сократила свою численность на 4532 сотрудника, а теперь заявляет, что ИИ способен существенно улучшить разработку за счёт повышения эффективности использования ресурсов.
![Томас Хедман. Томас Хедман.](/content/images/14/36/91436_1600x0.webp)
В последнем годовом отчёте глава Embracer по вопросам управления ИИ Томас Хедман подчеркнул, что отказ от нейросетей поставит фирму в невыгодное конкурентное положение. Как заявил Хедман, «мы не хотим заменять людей искусственным интеллектом, мы хотим расширить их возможности». Всё бы ничего, если бы не бесконечная череда увольнений в отрасли, включая недавнее закрытие студии-разработчика Alone in the Dark.
Отраслевые исследования, проведённые в начале этого года, также показывают, что многие обеспокоены влиянием ИИ на игровую индустрию. Хотя Хедман говорит, что ИИ может помочь в творческом процессе, создании изображений и генерации идей, эти планы звучат тревожно. Всего в рамках реструктуризации Embracer были закрыты 44 студии и отменено 80 игр, находящихся в процессе разработки.