подземелье

Под мексиканской церковью обнаружили дверь в ад

© Marco Vigato/ARX Project

© Marco Vigato/ARX Project

© Marco Vigato/ARX Project

Под многовековой церковью в древнем мексиканском городе Митла были обнаружены туннели, которые древняя цивилизация сапотеков считала входом в загробный мир. Некогда это место было заселено индейцами, которые поклонялись Питао Безелао, богу смерти, однако в XVI веке сюда прибыли испанцы и разрушили город. В знак своего превосходства завоеватели построили новую церковь Сан-Пабло-Апостол прямо на руинах самого важного храма сапотеков.

Тем не менее, сказание о подземном мире никуда не исчезло, и один из священников, работавших в испанской церкви, позднее написал, что под городом действительно находится дверь в ад. Святой отец предположил, что внизу скрываются огромные пещеры, ведущие в подземный мир сапотеков, и археологи десятилетиями пытались найти этот затерянный мир.

Археологи задействовали георадар для исследования подземных руин.
Археологи задействовали георадар для исследования подземных руин.© Marco Vigato/ARX Project

Недавние раскопки увенчались успехом, поскольку специалисты из проекта The ARX Project обнаружили ряд камер и туннелей под городом. Георадар и сейсмическая шумовая томография выявили развитую сеть руин, которые проникли глубоко под землю на глубину 30 метров. Истинные размеры этой сети туннелей неизвестны, однако археологи предположили, что подземные пути могут простираться далеко во все стороны. Причём образовались они естественным путём ещё до прибытия людей, которые заняли этот регион около 10 000 лет назад.

Скорее всего, эта подземная система была местом упокоения древних сапотекских королей, поскольку индейцы верили, что лабиринт под Митлой является входом в подземный мир Лиобаа. Именно по этой причине Митла была центром культа Питао Безелао, и на протяжении столетий поселение выполняло роль кладбища для королей и верховных жрецов.

Туннели простираются не только под церковью, но и под всеми городскими постройками, и им свыше 10 000 лет.
Туннели простираются не только под церковью, но и под всеми городскими постройками, и им свыше 10 000 лет.© Marco Vigato/ARX Project

Однако все эти туннели были запечатаны, поэтому более ранние группы археологов ничего не могли найти. Если это действительно подземный мир из легенд, то в нём могут покоиться короли сапотеков. На это указывает и вышеупомянутый священник, который в своём тексте от 1674 года писал, что короли были похоронены в роскошных одеждах с перьями, драгоценностями и золотыми ожерельями. В другой камере хоронили жрецов, а последняя пещера представляла собой тёмную и ужасную комнату, куда индейцы бросали тела жертв, павших в битве. Однако пока что специалистам лишь предстоит прокопаться до этих мистических гробниц.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новая игра Interlude смешивает жанры прямо во время прохождения

© Interlude

Сейчас максимально благотворное время для инди-игр, когда существует немало привлекательных движков, а Steam позволяет стать популярными даже неизвестным командам. Поэтому неудивительно, что как на дрожжах плодятся представители наиболее простых жанров, к одному из которых относится исследование подземелий (dungeon crawler).

Существует много игр в этом стиле, однако есть одна вещь, которую можно найти только в инди-проекте Interlude — это новая игра в каждой комнате. В своей сути это вроде бы стандартная бродилка, однако каждая комната-лабиринт, в которую попадает персонаж, переводит игровой процесс в совершенно новый тип со своим уникальным стилем.

Иными словами, игра успешно смешивает разные жанры как в шейкере, а на выходе получается очень даже неплохо. Как поясняет предыстория Interlude, один программист, уезжая, забыл после себя странный терминал. Этот терминал ведёт в сеть старых видеоигр, которые связаны между собой, и когда игрок попадает в этот портал, сюжет начинает раскручиваться.

Миры совершенно разные, они могут быть крошечными платформерами или же огромными изометрическими ролевыми играми, — в Interlude сложно заранее предугадать, что тебя ждёт. Создатель игры планирует добавить больше функций в будущем, включая асинхронный кооператив, где игроки будут командно исследовать каждое подземелье. Дата запуска полной версии пока неизвестна, однако ранний доступ уже запущен и к нему можно запросить доступ.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0