Московская студия представила ролевую игру про древнюю Японию
- 27 Августа 03:26
- Бенджамин Воробьёв
Московская студия Owlcat Games знает толк в тактических играх, ведь на её счету успешная серия Pathfinder и недавняя Warhammer 40,000: Rogue Trader, которая нашла весьма тёплый приём и в России, и за рубежом. И тому есть причина, поскольку тактика сейчас на подъёме: начиная XCOM и заканчивая Marvel’s Midnight Suns, игроку предлагают возглавить команду фантастических героев, чтобы победить мировое зло. С одной стороны, это звучит незатейливо, а с другой — открывает невиданные возможности для получения обширного стратегического опыта.
Поэтому неудивительно, что предпосылка Shadow of the Road — Япония 19 века, где сосуществуют технологии стимпанка и восточные сказочные существа — выглядит столь многообещающе. Owlcat вновь обещает совместить тактический бой и повествование в стиле классической ролевой игры, где битвы будут чередоваться с драматичными поворотами сюжета.
Действие игры разворачивается в Японии 1868 года во время войны Босин, и в качестве фона новый проект опирается на реальную историю. Тем не менее, это альтернативная версия, где духи из японского фольклора и магия соседствуют с фантастическими паровыми машинами, что немного напоминает классику жанра Arcanum. Игрок руководит правительственными шпионами, которые должны укрыть таинственного и магически одарённого ребёнка во время бушующей гражданской войны.
Разработчики обещают, что игра раскроет сложные личности персонажей, которые вынуждены сталкиваться с различными ситуациями, раскрывающими их мораль и мотивы. Shadow of the Road фокусируется на повествовании, поэтому принятие решений сильно повлияет на форму сюжета. Если вас заинтересовала эта история, вы можете ознакомиться со страницей игры в Steam.