пасхалка

Игроки нашли в Elden Ring область, которой боится даже верный скакун

© Elden Ring

В дополнении Shadow of the Erdtree игроки Elden Ring наткнулись на ужасающую область под названием Abyssal Woods (Бездны леса), и даже верный скакун Поток боится выйти в эту область. Если персонаж попытается вызвать коня в этой локации, на экране появится сообщение о том, что призрачный скакун боится.

Жанр Souls-игр известен своими секретами, иллюзорными стенами и невидимыми мостами, которые ведут игроков к различным наградам. В Elden Ring таких тайников очень много, однако дополнение само по себе изобилует секретными местами, а Abyssal Woods является новой устрашающей областью, которую довольно тяжело найти.

Сообщение на экране красноречиво говорит о том, что Поток боится.
Сообщение на экране красноречиво говорит о том, что Поток боится.© Elden Ring

Один из игроков, вошедший в страшные леса, поделился своими наблюдениями на известном форуме Reddit. Фанат попытался вызвать скакуна в новой локации, однако получил сообщение о том, что призрачный конь напуган, поэтому не может быть вызван. Хотя и в основной игре есть немало локаций, где нельзя вызвать коня, такое сообщение появляется на экране впервые.

Сообщество Elden Ring в комментариях сочувствует Потоку и в то же время признаёт то, насколько ужасен этот регион. Эта территория наполнена монстрами, вдохновлёнными ужасающими Зимними фонарями, — противниками, которые насылают на героев безумие. Впрочем, в остальном локация скорее разочаровала игроков, поскольку, хоть она и огромна, в то же время она довольно пуста, поскольку здесь можно найти лишь одного босса.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Спустя 25 лет легендарный код Konami обнаружили в игре Castlevania

© Konami

Код Konami — одно из тех пасхальных яиц, которые уже давно стали культовыми далеко за пределами игр этой компании. Впервые он появился в оригинальном шутере Gradius в 1986 году, но приобрёл известность благодаря игре Contra для NES. В зависимости от игры код давал различные бонусы, однако геймеры затёрли его до мозолей на пальцах.

Изначально этот код был задуман как инструмент отладки, но кто-то из разработчиков забыл его удалить. В итоге, когда пасхалка была обнаружена игроками, Konami решила оставить его во всех играх как свой товарный знак. Код стал настолько повсеместным, что любая новая игра от этой фирмы взламывалась игроками до самозабвения, однако до сих пор он оставался скрытым в Castlevania: Legacy of Darkness.

Традиционный Konami-код.
Традиционный Konami-код.© Konami

Эта игра — «режиссёрская версия» критикуемой Castlevania 64, первой попытки Konami перевести 2D-серию платформера в 3D. Помимо технических проблем, это попросту был плохой продукт, который разгромили все критики. Позднее была выпущена версия Legacy of Darkness, которая добавила новые уровни и сюжетные ходы, однако код Konami оставался скрытым в ней на протяжении 25 лет.

Причина, по которой до сих пор никто его не обнаружил, заключается в том, что ввод осуществляется не с помощью крестовины, а при помощи контроллера Nintendo 64, у которого были две кнопки A и B, а также четыре кнопки направления С.

В своей обычной форме (вверх-вверх, вниз-вниз, влево-вправо, влево-вправо, затем A+B) код не работал, потому что разработчики зачем-то удвоили каждый ввод. Таким образом, код Konami для Legacy of Darkness следующий: C-вверх x4, C-вниз x 4, C-влево x 2, C-вправо x 2, C-влево x 2, C-вправо x2, а затем нужно нажать кнопку N64. В итоге пасхалка разблокирует всех четырёх персонажей игры, а также сложный режим.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Фанаты обнаружили в трилогии Tomb Raider намёк на четвёртую часть

© Tomb Raider I-III Remastered

Фанаты обнаружили интересную пасхалку в ремастере трилогии Tomb Raider, которая предполагает, что разработчики также могут выпустить ремастер четвёртой части. Переработанная трилогия была выпущена всего несколько недель назад и, судя по отзывам, вполне понравилась поклонникам Лары Крофт. Разработчики проделали достойную работу по доведению Tomb Raider 1-3 до современных стандартов и, видимо, решили спрятать в своих играх занятные намёки.

Как заметили пользователи в социальных сетях, пасхалка намекает на ремастер Tomb Raider 4. К такому выводу геймеры пришли, когда изучали комплекс строгого режима в третьей части ремастера, где они нашли радар, внутри которого оказались спрятаны подсказки.

Радар указывает на Гизу.
Радар указывает на Гизу.© Tomb Raider I-III Remastered

В левом верхнем углу экрана игроки увидели множество цифр, соответствующих дате выхода трилогии, однако наиболее примечательна информация в нижней правой части, которая включает координаты Гизы и слово «Далее». Гиза была одним из основных мест, где развивались события Tomb Raider 4. Помимо этого, фанаты также обнаружили, что радар отсылает к Затерянной библиотеке, которая также является знаковой областью в четвёртой части.

Хотя эти намеки взволновали фанатов, важно отметить, что и во второй части есть пасхалка, которая содержит исходные даты выхода всех четырёх игр. Многие поклонники франшизы весьма оптимистично отнеслись к своим находкам, поскольку четвёртая часть была очень интересной, невзирая на проблемы в технической части. Оправдаются ли эти предположения на самом деле, покажет время.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0