ужастик

Новый ужастик Scarlet Lake смешивает воедино старое и новое

© Scarlet Lake

Хоррор-игры работают лучше, когда ставят игрока в неудобное и ограниченное положение. Например, фиксирование камеры в классической Resident Evil или ограничение по времени, когда ксеноморф охотится на игрока в Alien Isolation. А если всё это ещё и выполнено в грязных и деформирующих текстурах, это вызывает экзистенциальный ужас, который лихо приукрашивает воображение. Потому что монстры всегда страшнее, когда вы не можете их увидеть, но ощущаете их присутствие.

Именно эту атмосферу пытается воссоздать Scarlet Lake — предстоящий хоррор со стильной изометрической перспективой, который скрывает детали во тьме, побуждая разум выдумывать самые ужасающие вещи. Игрок выступает в роли Бена Мерфи, детектива, который получает письмо от пропавшей жены, где его зовут в странное место Скарлет Лейк. По прибытии в вашего партнёра стреляют, а весь город оказывается на карантине из-за биологической опасности.

А дальше начинается классический ужастик, где вы можете исследовать области в любом порядке, решать головоломки, искать боеприпасы и делать выбор, как поступать с врагами. Иногда сбежать намного лучше, чем вступать в лобовой бой, тем более, патроны не бесконечные. Помимо прекрасной атмосферы, Scarlet Lake выделяется отличным визуальным стилем, который напоминает старые CRPG. И это отражено не только в дизайне локаций, но и во внешнем виде гротескных монстров.

Игра стремится смешать воедино старую и современную эстетику, — и, судя по трейлеру, ей это удаётся. Несмотря на пиксельный стиль, окружение тщательно детализировано, так что щурить глаза, пытаясь что-то рассмотреть в мешанине крови и щупалец, не придётся. Если вы хотите попробовать Scarlet Lake, только что вышла демоверсия, которая позволяет прочувствовать игру самостоятельно.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Режиссёр Пол Андерсон снимет киноадаптацию игры House of the Dead

© Arcade_Replay

Если вам нравятся киноадаптации видеоигр, вас порадует известие о том, что у нас на горизонте появился ещё один претендент. Шутер с элементами хоррора The House of the Dead от Sega готовится к выходу на большой экран, а сценаристом и режиссёром выступит Пол Андерсон.

Для многих геймеров это знакомая фамилия, поскольку Андерсон снял великолепную киноадаптацию Mortal Kombat (1995), а также Monster Hunter (2020) и несколько фильмов по Resident Evil. Куратором и продюсером проекта будет Тору Накахара из Sega, а вторым продюсером выступит давний коллега Андерсона Джереми Болт.

Объявление о съёмке фильма.
Объявление о съёмке фильма.© Deadline

Режиссёр сказал, что предстоящая адаптация будет основана на третьей части House of the Dead, которая посвящена героине Лизе Роган, пытающейся спасти своего отца, а также Дэниелу Куриену, который замешан в появлении мутантов. По словам Андерсона, он попытается отразить замысел динамичной видеоигры, и в данном случае экранизация отличается от Resident Evil, где было много ловушек и головоломок. House of the Dead в своей сути — рельсовый шутер на аркадном автомате, который затягивает прямо в гущу событий, и режиссёр понимает, что подход нужен другой.

Для того, чтобы адаптация соответствовала оригиналу, Sega и привлекла Тору Накахару, который обладает солидным опытом в сфере телевидения. Накахара заявил, что успех экранизаций Соника изменил политику компании в отношении трансмедиа, поэтому Sega рассматривает фильмы по игровым вселенным как расширение своего бренда. Производство киноадаптации House of the Dead в настоящее время планируется начать к середине 2025 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Продюсер киноадаптации Dead By Daylight рассказал о статусе фильма

© Dead By Daylight

У американской кинокомпании Blumhouse сейчас много замыслов, связанных с видеоиграми: студия намерена выпустить Five Nights at Freddy’s 2, а также запускает собственное игровое издательство. И одним из новых проектов, о котором грезили фанаты, стал фильм по игре Dead by Daylight. Это популярный ассиметричный хоррор, где известные злодеи вроде Фредди Крюгера гоняются за четырьмя игроками, которые должны одолеть противника.

Фильм был анонсирован ещё в марте 2023 года, а его созданием руководят эксперты по ужасам Джейсон Блум и Джеймс Ван под эгидой создателя игры Behaviour Interactive. Такое сотрудничество известных мастеров ужасов кажется браком, заключённым на небесах, хотя пока что о нём не так много информации. Однако Джейсон Блум недавно посетил Comic Con в Нью-Йорке и обмолвился, что команда уже работает над сценарием и уделяет ему самое пристальное внимание.

Пока неясно, как создатели фильма отразят основную фабулу игры, но должно быть интересно.
Пока неясно, как создатели фильма отразят основную фабулу игры, но должно быть интересно.© Dead By Daylight

Продюсер не был обеспокоен статусом адаптации, пояснив, что съёмки не начнутся до тех пор, пока не будет подходящего сценария: «На создание киноадаптации Five Nights at Freddy’s ушло 10 лет, и я думаю, что это одна из причин, почему фильм сработал».

У адаптаций видеоигр довольно бурный и долгий путь, который начинался с ужасающих поделок Уве Болла, но в итоге закончился недурными сериалами вроде The Last of Us. Адаптация Dead by Daylight, несомненно, будет сложной, учитывая характер игры, зависящий от выбора игрока. Однако природа сюжета, где Убийца охотится на незнакомцев и насаживает их на крюки, кажется довольно простой предпосылкой для хоррора, так что будем ждать новостей о фильме с нетерпением.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатель оригинальной Silent Hill 2 похвалил ремейк

© Silent Hill 2 Remake

Изначально Silent Hill 2 Remake был проблемным проектом. Оригинал стал одной из самых известных и почитаемых видеоигр, но с этой репутацией приходит и большая ответственность перед фанатами. Первый трейлер этой игры вызвал шквал критики со стороны поклонников, однако со временем проект всё же смог завоевать любовь и доверие геймеров. Судя по всему, ремейк настолько хорош, что даже игровой директор оригинала горит желанием в него сыграть.

Хотя Silent Hill 2 Remake вносит радикальные изменения в привычную формулу, он остаётся верным классике Team Silent. Это лёгкое переосмысление с необходимой долей уважения, и разработчик той самой Silent Hill 2 дал ремейку своё благословение.

«Я думаю, ценность ремейка в том, что в него может играть новое поколение. Как создатель, я очень рад этому. Прошло 23 года, поэтому, даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто наслаждаться ремейком таким, какой он есть. Следует отметить изменение перспективы камеры, которое оказывает значительное влияние на бой, дизайн уровней и многое другое. Игровая камера 23-летней давности была ограничена вычислительной нагрузкой, это был предел. Вид из-за плеча определённо добавляет ощущение реализма»,поделился Масаси Цубояма.

Цубояма заявил, что «хочет сыграть в захватывающий ремейк» сам, дипломатично добавив: «неважно, хороший он или плохой, это не влияет на оригинал». С точки зрения создателя оригинальной игры, это переосмысление стало достойной эволюцией и развитием тех идей, которые были заложены в ужастик изначально.

Silent Hill 2 Remake выходит на компьютерах и PS5 уже сегодня, хотя те, кто оформил предварительный заказ на подарочные издания, играют уже сейчас.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсировано продолжение знаменитой российской игры «Мор: Утопия»

© Pathlogic 3

Российская студия Ice-Pick Lodge, известная потрясающей игрой «Мор: Утопия» (за рубежом Pathlogic), некогда прославила себя этим проектом на весь мир. Это сложная игра для рекомендации, однако в неё должен сыграть каждый поклонник игропрома, поскольку она хочет, чтобы геймер страдал, хочет, чтобы он ценил продуманные дизайнерские решения и в итоге восхищался ими. И теперь разработчики анонсировали третью часть знаменитой серии.

Цель каждой игры, включая продолжение, довольно проста. Вы отправляетесь в город на краю русской степи, охваченный болезнью, и у вас есть 12 дней, чтобы решить проблему. Это странная смесь из иммерсивного симулятора, хоррора и ролевой игры, но всё же одна из лучших игр, когда-либо созданных. В Pathlogic 3 игроки снова натянут шкуру городского врача Даниила Данковского, который отправляется в небольшой городок, чтобы разгадать тайну разрушительной чумы и победить саму смерть.

Как и в предыдущих играх, у вас есть жёсткий лимит на то, чтобы осуществить задуманное — всего 12 дней, — но на этот раз вы сможете вернуться назад во времени, «чтобы пересмотреть ключевые события и изменить их». Как врач, вы будете осматривать пациентов, исследовать патогены, внедрять карантины, разрабатывать вакцины и устанавливать патрули в разлагающемся городе.

Самым большим нововведением, конечно, станет путешествие во времени, которое даст игроку свободу исследовать окружающий мир и влиять на события разными способами. Как пояснили разработчики, концепцию этой механики можно описать как сюрреалистичное управление временем. Pathologic 3 также окрестили «частью переосмысления оригинальной истории», и Ice-Pick Lodge планирует выпустить своё детище в 2025 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Продолжение ужастика на основе ИИ Alien: Isolation подтверждено

© Alien: Isolation

Когда заходит разговор о лучших играх ужасов, невозможно умолчать об Alien: Isolation, напряжённой и атмосферной игре о Чужом, который управляется искусственным интеллектом, изучает поведение игрока и меняет тактику в зависимости от ситуации. История, передающая весь ужас оригинального киношедевра 1979 года, потребовала от геймеров стальной храбрости и страсти, чтобы пройти игру до конца.

В мире существует не так много игр, удерживающих в настолько тонком напряжении, и на днях этому проекту исполнилось десять лет. Поэтому креативный директор научно-фантастического шедевра вышел, чтобы в необычной манере отпраздновать юбилей: Алистер Хоуп объявил, что сиквел, которого так ждали фанаты, наконец-то выйдет.

В оригинальной игре Чужой постоянно учился, наблюдая за игроком.
В оригинальной игре Чужой постоянно учился, наблюдая за игроком.© Alien: Isolation

Это большое событие, поскольку первая часть не пользовалась большим спросом, поэтому с течением лет надежды на продолжение таяли. Однако теперь радостная новость всё же подтверждена, и по словам Хоупа сиквел Alien Isolation находится в работе. Независимо от того, продолжит ли игра путешествие Аманды Рипли или расскажет совершенно новую историю, кажется, команда настроена сохранить тот же стиль.

Пока неизвестно, когда должна выйти Alien: Isolation 2, однако вряд ли это случится скоро, поскольку сейчас игра находится на самой ранней стадии разработки, а других подробностей Хоуп не сообщил. Но это определённо правда, так что на улице поклонников Чужого настал ясный день, а новые возможности современного ИИ должны подарить геймерам действительно уникальный опыт.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирована четвёртая глава популярного ужастика Poppy Playtime

© Poppy Playtime

Если вы уже забыли о популярном ужастике Poppy Playtime, то разработчики точно не забыли о вас. Четвёртая глава невероятно атмосферного хоррора, породившего феномен Хагги-Вагги, выйдет в январе — и, судя по всему, она станет самой ужасающей частью во всей истории.

Третья глава была самой большой на текущий день, но разработчики из Mob Entertainment задались целью сделать четвёртую главу самой мрачной и напряжённой из всех, с новыми уровнями, персонажами и неожиданными поворотами. Игроки всё больше окунаются в мир корпорации Playtime Co., вместе с тем открывая её экстремальные тайны, которые обещают подарить самый страшный опыт во франшизе.

«В этой главе мы действительно раздвинули границы, сделав историю ещё мрачнее, а окружение — опаснее. Простое исследование этих мест вызовет у вас мурашки на коже. Наша команда вложила много сил в создание опыта, который одновременно ужасает и увлекает, и мы с нетерпением ждем, когда игроки получат его», — сказал Сет Беланжер, соучредитель и главный исполнительный директор Mob Entertainment.

В прошлом месяце Mob Entertainment выпустила вторую и третью главы Poppy Playtime на Xbox, совпадающие с релизом на компьютерах, а четвёртая глава выйдет в январе, но пока что только на компьютерах. В совокупности Poppy Playtime стала чрезвычайно успешной франшизой ужасов, а ранее в этом году студия объявила о готовящейся экранизации, над которой работают Legendary Entertainment и Angry Films.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый хоррор Edge of Sanity сталкивает мифы Ктулху с ужасом выживания

© Edge of Sanity

Даже если на улице сейчас жарко, такие игры, как The Longest Dark и Frostpunk благодаря своей атмосфере вызывают дрожь, пока игроки исследуют их морозные миры. Ещё одна игра, которая претендует на подобный эффект, — Edge of Sanity, вдохновленная Darkest Dungeon.

Новая двухмерная игра ужасов с талантливым стилем графики погружает игрока в зимний ужас Аляски. Сеттинг, основанный на сказаниях о Ктулху, рисует мрачный сюжет и пробирающую до костей обстановку, причём вы должны не только выжить, но и обустроить свой лагерь. Параллельно игроки будут раскрывать тайны жуткого исследовательского центра времён Холодной войны, который был заброшен и захвачен ужасными мутантами.

В этом деле главному герою поможет небольшая группа выживших, которая отправится вместе с ним в дикую местность, чтобы исследовать регион и попытаться переиграть стихию. Как и в Darkest Dungeon, вам придётся следить не только за ресурсами и физическим состоянием своих подопечных, но и заботиться об их психическом благополучии, поскольку эти люди постоянно находятся под давлением отчаяния.

Безумие может поразить группу во время экспедиций, и тогда связь с реальностью будет полностью потеряна, что приведёт к новым, любопытным игровым механикам. Сумасшествие копится и травмирует героев, однако оно же открывает новые диалоги и позволяет создавать уникальные предметы. Если вас заинтересовала подобная концепция, Edge of Sanity уже доступна в Steam, а до 27 сентября действует скидка, которая распространяется и на саму игру, и на пакет особых предметов.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В ремейк Silent Hill 2 можно будет играть как в ретро-фильм

© Silent Hill 2

По мере приближения релиза переосмысленного хоррора Silent Hill 2 разработчики из Bloober Team раскрывают карты, показывая неожиданные, но весьма привлекательные функции. И недавно команда представила один из новых захватывающих способов играть, который привёл фанатов в восторг: «У вас будет возможность отключить все элементы пользовательского интерфейса и играть с фильтром 90-х, который добавляет эффект зернистости и ретро-цветокоррекцию».

Небольшое видео, которое студия прикрепила к этому объявлению, выглядит довольно эффектно и напоминает фильм старой школы. Однако всё же Silent Hill 2 — это игра, а не кино, поэтому геймерам понадобятся подсказки, чтобы не сбиться с пути.

К счастью, разработчики уже подумали об этой проблеме, поэтому вместо пользовательского интерфейса игроки получат подсказки о том, где находится следующая цель, просто взглянув на Джеймса. В этом режиме геймера будут направлять визуальные и звуковые эффекты, а также поведение главного героя, который будет поглядывать в сторону важных мест, а также получит разные анимации и выражения лица во время опасных событий.

Игроки серьёзно взволновались, услышав об этой функции, поскольку это определённо самый аутентичный и атмосферный способ играть в Silent Hill 2. Объявление подогрело интерес сообщества, которое изменило своё мнение о ремейке за последний месяц: изначально фанаты были насторожены идеей о том, что именно Bloober Team возьмётся за ремейк, однако с тех пор поклонники ужастика отбросили свои опасения и с нетерпением ждут релиза.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В бесплатном хорроре Descending нужно рыть скважину в Земле

© Descending

Короткие хоррор-игры о выполнении работы в непрактичных условиях обладают своим очарованием, поэтому привлекают много поклонников специфической формы ужаса. Нагнетание клаустрофобии и тот факт, что всю игру можно пройти за час, являются прекрасным примером хирургически точного дизайна, поэтому Descending заворожила любителей маленьких инди-хорроров.

Эта бесплатная игра, созданная независимым разработчиком Евгением Радаевым, предлагает выступить в роли нового рекрута государственной промышленной организации, которому поручено управлять двумя большими бурами под землёй. Дни тянутся одни за другим, пока герой выполняет ежедневную квоту по дальности бурения, а затем отправляется спать.

Игровой процесс незамысловатый, но очень гнетущий и тревожный.
Игровой процесс незамысловатый, но очень гнетущий и тревожный.© Descending

Descending происходит полностью в одном месте, а именно в яме, где размещены дрели. Поэтому в основе игрового процесса — замена батарей бура, отслеживание его температуры и поддержание гигантской махины в хорошем состоянии. Однако после каждой ночи обстановка становится всё более пугающей, потому что в гофрированной хижине внезапно появляются дыры, а по факсу вместо приказов приходят тревожные сводки с поверхности. В одном из приказов прямо говорится не покидать спальный мешок, пока не начнётся смена.

Прохождение игры занимает около часа, однако атмосфера запертости в четырёх стенах, а также общая тревожность и холодящая хребет концовка окупают этот час с лихвой. Если вы задавались вопросом, что же происходило в Кольской сверхглубокой скважине, Descending пытается дать мрачный ответ. И если вам уже не терпится узнать, чем закончилась эта жуткая история, вы сможете найти игру на сайтах itch и Free Game Planet.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0