Новый шутер с элементами стратегии Outpost провалился на старте
- 30 Марта 02:06
- Бенджамин Воробьёв
Новая игра Outpost: Infinity Siege стартовала 26 марта и попыталась привлечь игроков сочетанием научно-фантастического экшена в стиле Armored Core 6 со строительством баз и элементами tower defence. Судя по всему, аудиторию заинтересовало такое сочетание, однако, невзирая на привлечение серьёзной базы пользователей, игра уже спровоцировала шквал разочарованных отзывов.
Outpost: Infinity Siege — это частично шутер от первого лица, частично оборона базы, и проект хорошо выглядит на странице магазина и в трейлерах. Благодаря приятному дизайну, наличию больших роботов и динамичному игровому процессу игре удалось привлечь 13 480 геймеров. Тем не менее, удержать эту аудиторию оказалось задачей посложнее, особенно в свете того, что игра получила смешанный рейтинг в Steam.
Проблемы Outpost: Infinity Siege заключаются в её техническом состоянии: проект настолько изобилует серьёзными ошибками, что разработчики даже посоветовали пользователям снизить частоту своих процессоров и провернуть другие манипуляции с железом. Хотя сами по себе вылеты случаются не особо часто, враги нередко тупят или застревают, что портит всё впечатление.
Кроме того, игроки отмечают много корейского гринда, лаги персонажей, мороку с турелями и довольно однообразный геймплей. Задумка, по словам геймеров, частично неплохая, однако её убивает скука и примитивный ИИ. Невзирая на то, что вчера студия выкатила очередной патч с исправлением производительности, это не особенно спасло ситуацию. Впрочем, всё ещё может измениться в будущем.