tower defence

Осенью выйдет кооперативная стратегия в стиле Kingdom Two Crowns

© Monarchy

В этом году геймеры собрали целый урожай минималистичных стратегических игр вроде Thronefall, которая представляет собой классический tower defence без купюр. А теперь была анонсирована ещё одна игра с аналогичным подходом — Monarchy, которая будет хорошо знакома каждому поклоннику сайд-скроллинговой стратегической игры Kingdom Two Crowns.

Как и Kingdom, Monarchy — это 2D-игра, где игроки управляют своим королевством, разъезжая на лошади по своим землям и командуя войсками. Цель заключается в том, чтобы построить базу и собрать армию, которая отобьёт атаки монстров, а затем отправится на завоевание вражеских земель. Как и в других играх подобного жанра, воины автоматически вступают в бой, поэтому возиться с микроменеджментом не придётся.

Разумеется, понадобится собирать ресурсы, чтобы эффективно отстраивать базу. Однако помимо золотых монеток на поверхности, игроку также предстоит спуститься в пещеры, чтобы сразиться с бандитами или чудовищами. Кроме того, можно брать с собой лучника, чтобы охотиться на дичь, а возле своего замка строить катапульты и баллисты.

Все эти функции тематически связаны с сезонными мероприятиями: осады происходят осенью, бандиты нападают летом, а зимой атакуют ночью монстры. Что самое приятное, играть можно в кооперативе, в том числе с разделённым экраном. Monarchy должна выйти 6 ноября 2024 года и уже доступна в Steam для изучения.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Минималистичная стратегия Thronefall покидает ранний доступ

© Thronefall

Игры могут запросто стать слишком сложными, если разработчик включит в них слишком много функций или увязнет в основной концепции проекта. Желанная для опытных игроков, смертельная сложность может оттолкнуть новичков, из-за чего многие студии упрощают игровой дизайн, сводя его только к основе жанра. И одной такой игрой стала Thronefall, которая скоро покинет ранний доступ.

Thronefall — это игра в стиле tower defence, которая раздевает жанр до самых его основ, заставляя игроков каждый день отстраивать крепость, готовясь к волнам вражеских атак. При этом с наступлением ночи главный герой сам может выйти на поле боя и встретить противников под сенью защитных башен. Эта формула уже стала успешной в раннем доступе, поэтому разработчик готовится запустить версию 1.0.

В полной игре появятся три новых уровня, каждый со своими особыми типами врагов, а также разнообразное снаряжение и 11 навыков для разблокировки, которые помогут смешивать игровые режимы. Кроме того, команда из GrizzlyGames пересмотрела баланс и переработала игровой дизайн, чтобы улучшить впечатления от наплыва врагов и дать игроку возможность видеть информацию о будущих волнах во время паузы.

В пресс-релизе студия сообщила, что уже продала свыше миллиона копий игры с момента выпуска проекта в раннем доступе Steam, а ещё 565 000 игроков с нетерпением ждут запуска. Поэтому Thronefall покинет ранний доступ уже 11 октября, и в тот же день выйдет версия для Nintendo Switch.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В сложной стратегии Age of Darkness появится кооперативный режим

© Age of Darkness: Final Stand

Игра Age of Darkness: Final Stand находится в раннем доступе с 2021 года, и за это время она успела обрести немало поклонников. Концепция стратегии, в которой ночь приносит с собой тысячи кишащих монстров, а самой главной целью является обыкновенное выживание, пришлась по вкусу многим игрокам. И вскоре в сложную RTS можно будет привести друга, поскольку разработчик готовится добавить кооперативный режим.

Новая дорожная карта показывает, что нас ждёт в ближайшие несколько месяцев, которые будут довольно напряжёнными для проекта. Игра, в которой тысячи кошмаров атакуют базу главного героя, при этом их число растёт с каждой ночью, уже выглядит вполне завершённой и целостной, однако команда объявила, что теперь в стратегии появится кооперативный многопользовательский режим. Он должен выйти одновременно с основным релизом полной версии грядущей зимой.

Разработчики представили дорожную карту, которая обещает много интересного в будущем.
Разработчики представили дорожную карту, которая обещает много интересного в будущем.© Age of Darkness: Final Stand

Однако до рождественских праздников нас ожидает ещё немало приятных сюрпризов. Летом выйдет очередное обновление, которое добавит в игру 73 достижения, однако основным новшеством станет функция, дающая возможность создавать определённые уровни. Это означает, что геймеры наконец смогут делиться своими картами с друзьями.

Наконец, разработчики готовятся добавить режим цветовой слепоты, а также настройку сложности, цвета текста для субтитров и многое другое. Приятно осознавать, что, невзирая на общую завершённость и полноту Age of Darkness, команда продолжает полировать своё детище и добавлять в него новые функции, облегчающие жизнь.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый шутер с элементами стратегии Outpost провалился на старте

© Outpost: Infinity Siege

Новая игра Outpost: Infinity Siege стартовала 26 марта и попыталась привлечь игроков сочетанием научно-фантастического экшена в стиле Armored Core 6 со строительством баз и элементами tower defence. Судя по всему, аудиторию заинтересовало такое сочетание, однако, невзирая на привлечение серьёзной базы пользователей, игра уже спровоцировала шквал разочарованных отзывов.

Outpost: Infinity Siege — это частично шутер от первого лица, частично оборона базы, и проект хорошо выглядит на странице магазина и в трейлерах. Благодаря приятному дизайну, наличию больших роботов и динамичному игровому процессу игре удалось привлечь 13 480 геймеров. Тем не менее, удержать эту аудиторию оказалось задачей посложнее, особенно в свете того, что игра получила смешанный рейтинг в Steam.

Проблемы Outpost: Infinity Siege заключаются в её техническом состоянии: проект настолько изобилует серьёзными ошибками, что разработчики даже посоветовали пользователям снизить частоту своих процессоров и провернуть другие манипуляции с железом. Хотя сами по себе вылеты случаются не особо часто, враги нередко тупят или застревают, что портит всё впечатление.

Кроме того, игроки отмечают много корейского гринда, лаги персонажей, мороку с турелями и довольно однообразный геймплей. Задумка, по словам геймеров, частично неплохая, однако её убивает скука и примитивный ИИ. Невзирая на то, что вчера студия выкатила очередной патч с исправлением производительности, это не особенно спасло ситуацию. Впрочем, всё ещё может измениться в будущем.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0