Payday 3

Директор провального шутера Payday 3 ушёл в отставку

© Starbreeze Studios

Студия Starbreeze объявила о крупных изменениях в составе творческого руководства шутера Payday 3 — бывший директор Миодраг Ковачевичас уходит с должности. Ещё в феврале команда признала, что активность игроков находится на очень низком уровне, а месяц спустя генеральный директор Тобиас Шёгрен был отстранён от своей должности советом директоров.

Быстрый взгляд показывает, что фанатская база третьей части сильно уступает количеству пользователей предшественника: в августе Payday 3 набрала 844 игроков, в то время как Payday 2 привлекла 15 508 игроков. Поэтому студия задумалась об изменениях в руководстве, и теперь ведущий продюсер Payday Андреас Пеннингер и глобальный директор бренда Альмир Листо будут выступать в качестве «творческой силы, стоящей за предстоящими обновлениями».

Несмотря на новые ограбления и другой контент, игра так и не смогла набрать за год фанатскую базу.
Несмотря на новые ограбления и другой контент, игра так и не смогла набрать за год фанатскую базу.© Starbreeze Studios

Смена руководства происходит в конце сложного первого года, поскольку кооперативный шутер испытывает катастрофические проблемы с серверами, которые сделали игру практически неиграбельной. Кроме того, многие геймеры отметили, что третья часть стала шагом назад, а не вперёд, и попытки улучшить положение лишь усугубили ситуацию.

Хотя Payday 3 регулярно получала обновления и новый контент после релиза, ей было очень трудно набрать игровую базу. Однако Альмир Листо пообещал, что в будущем геймеров ждёт много контента, хотя ещё неизвестно, спасёт ли это провальный шутер.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

После катастрофического провала Payday 3 директора студии уволили

© Payday 3

После катастрофического запуска шутера Payday 3, который полностью провалился на релизе из-за многочисленных проблем, генеральному директору студии-разработчика Starbreeze Тобиасу Шегрену показали на дверь. Такое решение принял совет директоров, который решил, что для продвижения компании требуется другое руководство.

Шегрен стал исполняющим обязанности генерального директора в октябре 2020 года после отставки Микаэля Нермарка. На постоянную должность он вышел в марте 2021 года, как раз во время разработки Payday 3. Впрочем, в самом анонсе нет упоминания провальной игры, однако подробно описаны причины, из-за которых руководитель был вынужден уйти.

Вместо загрузочного экрана геймеры чаще всего видели ошибку подключения.
Вместо загрузочного экрана геймеры чаще всего видели ошибку подключения.© Payday 3

Как поясняет председатель Starbreeze Торгни Хеллстрем, у компании есть чёткая стратегия, направленная на создание привлекательных игр и брендов. Очевидно, Шегрен эту миссию как лидер полностью провалил. Запуск долгожданной третьей части шутера об ограблениях стал одним из крупнейших провалов прошлых лет. И проблема заключалась не только в скучном и вторичном геймплее, но и в массовых технических проблемах, когда игроки попросту не могли войти в клиент.

В феврале Шегрен признал, что «продажи Payday 3 и активность игроков в настоящее время находятся на значительно более низком уровне, чем нам хотелось бы». Цифры это подтверждают: в Steam Charts можно увидеть, что пиковое число одновременных игроков за последние сутки составило лишь 353 человека. Это смехотворно низкое количество людей для проекта с таким крупным бюджетом. Поэтому сейчас Starbreeze ищет нового генерального директора.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0