Apple Original Films займется производством экшен-фильма «Кодекс Корсара», в котором главную роль исполнит Крис Хемсворт. В основе сюжета картины — короткий рассказ американского писателя и сценариста Джонатана Троппера. Хемсворт также выступит проодюсером ленты вместе со своим партнером из компании Wild State Беном Грейсоном.
Джонатан Троппер напишет сценарий и тоже будет продюсировать проект через свою компанию Tropper Ink. «Кодекс Корсара» обещает стать захватывающим научно-фантастическим приключенческим фильмом, однако детали сюжета пока держатся в секрете.
Многие слышали историю о легендарном капитане Бладе, бывшем враче, который ходил по волнам на собственном корабле Арабэлла и наводил ужас на своих врагов. Неизвестно, вдохновлялись ли разработчики новой игры именно этой историей Рафаэля Сабатини, однако в пиратском боевике Captain Blood герой залихватски размахивает саблей, пьёт грог и кошмарит весь Испанский Мэйн.
Разработка Captain Blood пережила период бессрочного перерыва и забвения, пока не была очищена от пыли и модернизирована для выпуска. Работу над проектом подхватил издатель SNEG, который специализируется на возрождении заброшенных и забытых игр предыдущих эпох. Этот очаровательный пиратский экшн напоминает ранние боевики на первой PlayStation, напитанные разудалой энергией и неповторимой стилизацией.
Сам капитан Блад выглядит как Кратос на стероидах, и он энергично владеет любым оружием, которое встречается ему на пути, от саблей и пистолетов до боевых топоров и корабельных пушек. Внешний вид игры обладает гротескным стилизованным видом с массивными мечами и эстетикой ранней Blizzard, где мультяшные пропорции сочетаются с кровью и молниеносной динамикой.
Что касается сюжета, который обычно не столь важен в подобных проектах, капитан Блад всю дорогу пытается спасти «красивую пышную дочь местного судьи». Игра содержит сцены насилия, жестокости и частичной наготы, что также вполне в духе ранних полигональных слэшеров. Дата выхода Captain Blood пока неизвестна, однако этот бодрый боевик уже можно добавить в список желаемого Steam.
Игра Kingmakers, которая похожа на типичный роман о попаданцах из будущего, на этой неделе продемонстрировала свой новый трейлер, в котором танк давит валлийских крестьян и обстреливает вражеские средневековые крепости.
Если вы никогда не слышали о Kingmakers, вы многое упустили, потому что игра представляет собой квинтэссенцию сюрреалистичного безумия. И новые кадры из трейлера это доказывают: сцена начинается с расслабляющей поездки на мотоцикле по сельской местности пятнадцатого века, а затем перерастает в какофонию войны, когда герой достаёт свой автомат.
Предыдущий видеоролик тоже содержал подобные сцены, однако здесь разработчик впервые показал полную разрушаемость объектов. Очевидной изюминкой трейлера стал танк, который эффективен не только против живых противников, но и против крепостей, перемалывая их в каменный фарш. Всё это похоже на сумасшедший мод для небезызвестной Mount & Blade, которой явно вдохновлялись разработчики.
Идея использования современной военной техники для полного изменения истории вовсе не нова, однако в Kingmakers она выглядит убедительной и забавной. Возможность косить сотни рыцарей из пулемёта с ленточным питанием, согласитесь, представляется не каждый день. Если эта концепция вас захватила, вы будете рады узнать, что выпуск игры запланирован на 2024 год, а сейчас её уже можно добавить в список желаемого Steam.
Студия, которая разработала оглушительно успешный шутер Helldivers 2, решила поменять генерального директора. Теперь Шамс Джорджани возьмёт на себя роль генерального директора Arrowhead, а основатель компании Йохан Пилестедт станет креативным директором. Таким образом, Пилестедт сосредоточится на активном развитии Helldivers 2 и, по его собственным словам, будет проводить больше времени со своей командой и сообществом игроков.
Новый креативный директор заявил, что он очень рад этому шагу, поскольку ему больше не придётся иметь дело с кадровой политикой и ежеквартальными отчётами, а деловая сторона отнимает слишком много времени, которое можно потратить на создание игр. Освободив время, Пилестедт стремится к тому, чтобы разработчики уделяли больше времени собственной игре, а также активно изучали настроения в сообществе.
Оба директора сравнили себя с Фродо и Сэмом из трилогии Толкина «Властелин колец», поскольку и Пилестедт, и Шамс будут «делать шаг за шагом, а затем решать проблемы по мере их поступления». Дуэт также коснулся темы возможных приобретений в связи с огромным успехом Helldivers 2. На данный момент Arrowhead планирует остаться независимой студией, — более того, Пилестедт стремится к тому, чтобы она превратилась в следующую From Software или Blizzard.
Шамс добавил, что цель коллектива — «создавать действительно отличные кооперативные игры», а также творческую атмосферу, в которую каждый захочет влиться. Впрочем, студия стремится остаться маленькой по размеру, а рост должен быть размеренным, пояснил новый креативный директор: «Мы ведём бизнес не ради денежной выгоды. Скромность и желание просто создавать отличные игры — единственная причина, по которой мы существуем».
Новый год означает новую часть Call of Duty, поэтому Activision Blizzard вышла с новой рекламой своего проекта. Шумиха по поводу следующей игры начинает набирать обороты благодаря сайту-тизеру thetruthlies.com, на котором размещено несколько видеороликов в стиле любительской видеосъёмки и зловещее послание: «Откройте глаза. Правда лжет».
Сейчас на сайте доступно три видеоролика (на 1, 2 и 6 каналах), а на кадрах можно увидеть подстрекателей, которые портят мировые памятники. Метаданные сайта содержат похожие, хотя и более длинные лозунги: «Возможно, вы помните лучшее время. Но оно было ложным. Не верьте никому. Откройте глаза. Найдите правду».
Судя по тому, что виртуальный телевизор содержит шесть каналов, нас, видимо, ждёт ещё три видеоролика, наполненных любительской съёмкой и логотипом Cerberus. Впервые мы увидели его ещё в тизере презентации Xbox Direct, которая должна пройти в июне.
На данный момент официальных данных о проекте очень мало, однако, судя по всему, в 2024 году всё же выйдет новая часть Black Ops, которая станет шестой по счёту. В отчёте, опубликованном в ноябре прошлого года, утверждалось, что действие шутера разворачивается во время войны в Персидском заливе, поэтому игра «попытается исследовать историю этого противостояния с акцентом на разных участниках конфликта».
Более подробную информацию, видимо, стоит ожидать 9 июня, а по поводу релиза нам известно только то, что это будет игра первого дня на Game Pass.
Студия FromSoftware выпустила ещё один трейлер своего долгожданного дополнения Shadow of the Erdtree, который призван значительно расширить мир масштабной ролевой игры Elden Ring. Сам трейлер — великолепный кинематографический фильм с потрясающим дизайном персонажей, который открывается довольно жуткой вступительной сценой. Он подробно описывает, как тирания Мессмера спровоцировала войну и к чему это всё в итоге привело.
В трейлере также появляются некоторые причудливые монстры из предыдущего видеоролика вроде горящего плетёного человека, с которыми, судя по всему, нам придётся сражаться. Неудивительно, что долгое ожидание спровоцировало море спекуляций среди геймеров, а когда трейлер всё же вышел, знаменитый портал Reddit наполнился изумлёнными воскликами о том, что Микелла сделала Древо из целой горы трупов самих игроков.
В итоге эти сообщения были удалены, однако геймеры не одиноки в своей теории, а груда тел, видимо, будет центральной темой дополнения. Описания предметов в игре уже указывают на то, что до Древа существовало нечто под названием «Горнило», которое смешало всю жизнь воедино. Кроме того, в самом трейлере неоднократно показывают золотой символ, который, возможно, станет новым типом благодати или путеводной звездой.
Трейлер также намекает на темы соблазнения, предательства и продолжающейся войны, лишённой благодати и чести. Более того, в нём упоминается решение Микеллы отказаться от своей божественной природы в ответ на новую антагонистическую силу, которая здесь символично показана в виде пламени Мессмера. Игроки предположили, что в дополнении мы присоединимся к самой Микелле, чтобы раскрыть тайны мира и сокрушить тиранию Мессмера.
Нам не придётся долго гадать, поскольку Shadow of the Erdtree выйдет в следующем месяце, 21 июня, на всех платформах и станет крупнейшим расширением FromSoftware за всю историю. Кроме того, это будет первое и последнее дополнение для Elden Ring, однако вовсе не конец всей истории.
Новая игра Ammo and Oxygen приправляет классический экшн с видом сверху жуткой атмосферой безысходности, чем невероятно напоминает небезызвестную игру Alien Swarm от Valve. Это рогалик, в котором тщательное управление ресурсами является ключом к выживанию, а это значит, что каждая пуля имеет значение.
Ваш персонаж оказывается на космической станции, окружённый склизкими и неприятными тварями, и он ограничен своим скафандром. Поэтому помимо здоровья и боеприпасов у вас также есть запасные кислородные баллоны и батарейки для фонарика, за которыми нужно тщательно следить. Если в самый неподходящий момент у вас вдруг закончится что-то из этого, вам грозит неминуемое фиаско.
Поскольку даже самый маленький враг способен нанести серьёзный урон, вам нужно оставаться начеку, чтобы избежать внезапной смерти. В некоторых случаях уместнее полностью избегать конфронтации или атаковать изподтишка, нежели громкой пальбой привлекать к себе ещё больше внимания.
Впрочем, широчайший спектр оружия, включая весь стандартный ассортимент пистолетов, винтовок и дробовиков, а также гранатомётов, катан и даже энергетических щитов, даст прекрасное поле для тактики. А между сеансами крошева можно быстро перераспределить свои характеристики, чтобы повысить скорость передвижения или стрельбы и преуспеть в будущих попытках.
Причём пытаться прорубиться через вражеский кордон можно как в одиночку, так и в кооперативе, в котором могут участвовать до четырёх игроков. Пока что в игре доступен лишь локальный кооператив, однако в будущем этот функционал обещают расширить. Ammo and Oxygen выйдет в Steam в 2024 году, а уже сейчас доступна бесплатная демо-версия.
Согласно последнему финансовому отчёту корпорации Take-Two о доходах, релиз Grand Theft Auto 6 намечен на осень 2025 года. В изначальном анонсе уже было указано, что выпуск долгожданной игры про гангстеров запланирован на следующий год, что вызвало опасения по поводу всевозможных задержек, однако новое объявление должно их смягчить.
С тех пор, как Grand Theft Auto 6 была впервые представлена, поклонники легендарной серии с нетерпением ждали новых подробностей. Трейлер, который собрал ошеломительное число просмотров и лукаво назывался первым, намекнул на то, что вскоре информации будет ещё больше, но без точных указаний. Поклонники даже устроили датамайнинг и рылись в файлах других игр и лаунчера Rockstar Games, чтобы найти упоминания о Grand Theft Auto 6.
В итоге финансовый отчёт подтвердил, что разработчики готовятся выпустить игру осенью 2025 года, а создатели приключенческого симулятора ожидают большого количества заказов. В отчёте также указывается, что компания «очень уверена» в качестве игры, что естественно для Rockstar.
Впрочем, не стоит забывать о возможных форс-мажорах, из-за которых окно выпуска может быть сдвинуто в последний момент. Тем более, это справедливо для такой проработанной и монументальной игры, как GTA 6. Шумиха вокруг проекта масштабная, а Rockstar, похоже, стремится к беспрецедентному уровню качества в своём следующем творении.
Единственный недостаток этой новости заключается в том, что в отчёте речи не идёт о версии игры для компьютеров, поскольку Rockstar пока что подтвердила выпуск GTA 6 только на консолях, в частности на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Одному энтузиасту пришла в голову гениальная идея: взять такую игру, как Doom, смешать её с рукопашным боем и ретро-эстетикой, а затем выпустить в народ. Простейшая идея, однако краткость — сестра таланта, поэтому нередко простое оказывается лучшим. Voin сдувает с мышц паутину и снова запускает ваши рефлексы, как когда-то это делали ретро-шутеры.
В этой игре прекрасно всё: и визуальный стиль, наполненный примитивными кубическими текстурами, и сам процесс кровавой мясорубки, в рамках которой от врагов отлетают разные конечности. Voin наполнена стремительными атаками и брызгами красной слизи, олицетворяя собой возрождённую классику жестоких шутеров прошлого.
Есть две вещи, которые отличают Voin от других похожих игр. Во-первых, игра сочетает в себе режим забойной рубки с непрекращающимися приступами насилия, когда смерть легко настигает не только ваших врагов, но и вашего героя. Крупные боссы вполне способны дать отпор игроку, и чтобы победить этих огромных монстров, придётся использовать все инструменты в своём арсенале.
Второй момент, который выделяет игру — это стилистика, от музыкальной составляющей до полноценной ретро-графики, где всё и всегда находится в движении. Этот игровой мир способен доставить мрачную радость, а уже сейчас доступна демо-версия, позволяющая лично ознакомиться с проектом.
Вампирская сага V Rising быстро стала одной из лучших инди-игр, когда она впервые вышла в раннем доступе в 2022 году. Благодаря эстетике мрачного фэнтезийного хоррора, а также элементам строительства базы, проект привлёк к себе много внимания. Однако только сегодня игра наконец вышла в законченном виде и тут же взлетела на вершины чартов Steam.
V Rising в своей основе является ролевой игрой в жанре экшн, в которой игроки, — соло или в кооперативе, — проживают вампирскую жизнь. Этот готичный мир предлагает множество боёв с уникальными врагами, которые дают вампирам новые способности, однако в перерывах между мясорубками лорду тьмы нужно строить свой величественный замок.
И здесь глаза разбегаются от количества настроек, которые позволяют обустроить вампирское логово по своему вкусу, а на публичных серверах строительство превращается в соревновение на самый красивый оплот в мире. В V Rising обустройство замков, порабощение людей и изучение магии являются частью стандартного игрового цикла.
Обновление 1.0 для V Rising было выпущено после некоторого простоя сервера, и самый большой кусок нового контента — это регион под названием Руины Мортиума, где игроки встретят приспешников самого графа Дракулы. Кроме того, патч поменял практически все игровые механики: у боссов были изменены названия, а также доработаны хитбоксы.
Обновили даже звуковую составляющую игры, а новая музыкальная шкатулка позволит слушать композиции из самых разных локаций. Наконец, мир стал намного живее благодаря небольшим сценариям, вроде блуждающих бандитов или зверей, охотящихся за добычей. Перечислять все изменения слишком долго, достаточно сказать, что помимо обновления движка разработчики буквально переосмыслили своё творение целиком. И тысячи игроков, вознесших V Rising на игровой олимп, доказательство того, что релиз прошёл очень успешно.