Ubisoft

Ubisoft перенесла разработку ремейка Prince of Persia в новую студию

© Prince of Persia

Год назад студия Ubisoft объявила о том, что начинает с нуля разработку многострадального ремейка своей нестареющей классики Prince of Persia: The Sands of Time. Теперь же стало известно, что французский игродел подключил к этому делу ещё одну студию в Торонто.

Ремейк был анонсирован ещё в 2020 году, а изначально должен был выйти в 2021 году, однако в итоге эти прогнозы оказались чрезмерно оптимистичными. Вышедший трейлер настолько разозлил игроков, что команде пришлось спешно что-то придумывать, поэтому Ubisoft перенесла разработку из своей студии в Мумбаи в Ubisoft Montreal, которая изначально и сделала оригинальные «Пески Времени».

Однако вместо бодрого прогресса произошла ещё одна задержка, а разработчик вернул деньги за все предварительные заказы. Затем последовало объявление о перезагрузке, а Ubisoft заявила, что дела идут хорошо. И вот в итоге разработка переходит в Ubisoft Toronto, хотя и не без помощи Ubisoft Montreal.

Все эти творческие перестановки больше похожи на отчаянные шаги, поскольку с момента первоначального анонса игра сменила уже три студии. Отсюда встаёт закономерный вопрос, сколько ещё студий понадобится Ubisoft, чтобы переделать игру двадцатилетней давности, хотя ещё больше тревожит перспектива того, что ремейк мы уже никогда не увидим.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Запуск шутера XDefiant от Ubisoft стартовал с огромными проблемами

© XDefiant

Запустить новую онлайн-игру сложно, это могут подтвердить многие. И теперь соревновательный шутер от Ubisoft под названием XDefiant пополнил ряды таких игр, как Diablo 3, в жанре проблем с запуском. Игроки уже столкнулись с ошибками при подборе напарников, — основным квестом стало найти кого-то, с кем можно просто поиграть.

Конечно, у многих игр возникают проблемы в первый день запуска, хотя ранее для XDefiant было проведено немало альфа- и бета-тестов, поэтому геймеры ожидали, что всё пройдёт более гладко. Попытка присоединиться к игре или найти партнёра для проведения матча приводит к сбоям и сообщениям об ошибках, хотя у кого-то всё же получается проскочить и поиграть.

Однако последние — это меньшинство, причём непонятно, почему одних шутер пропускает, а других нет. Кроме того, сейчас неактивна тренировочная зона, а это означает, что у игроков просто нет альтернативы, пока они ждут решения основной проблемы. Правда, разработчик уже сделал срочное заявление через социальные сети, сообщив игрокам, что работает над проблемой и знает, что пользователи не могут присоединиться к матчу.

Если скорость подбора игроков в XDefiant останется прежней, это будет печально, поскольку и сейчас она довольно медленная. На данный момент гнев фанатов идёт на спад, поскольку многие на Reddit и других форумах уже начали подшучивать над этой ситуацией. Тем не менее, пока что неизвестно, как долго продлится техническое обслуживание, хотя вы всегда можете хотя бы попытаться провести матч.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Фанаты устроили войну правок из-за темнокожего самурая в Assassin’s Creed

© Assassin’s Creed Shadows

После анонса Assassin’s Creed: Shadows от Ubisoft недовольные геймеры устремились в Википедию, чтобы изменить страницу одного из главных героев игры. Всё дело в том, что игра предлагает возможность играть за историческую личность Ясукэ, однако он был не японцем, а чёрным самураем, что спровоцировало массовое недовольство среди игроков.

Действие игры Assassin’s Creed: Shadows разворачивается в феодальной Японии, а играть можно будет за двух главных героев с разными ветками навыков и способностями. Наоэ, судя по всему, представляет касту реально существовавших женщин-ниндзя под названием куноичи, которые были мастерами проникновения и скрытного передвижения. С другой стороны, самурай Ясукэ в тяжёлой броне будет полагаться на грубую силу, чтобы противостоять многочисленным ордам врагов.

Некоторые геймеры не согласились с выбором главных героев, поэтому страница Ясукэ в Википедии вчера была изменена свыше 50 раз. Главная «война правок» была основана на вопросе о том, получал ли Ясукэ когда-нибудь официальный статус самурая. Считается, что он родился в Африке и был продан ребёнком в качестве раба, однако позднее в статусе свободного человека Ясукэ путешествовал по Азии с иезуитами, в итоге войдя в свиту японского лорда Оды Нобунаги в 1581 году.

О жизни этого человека не так уж много известно, однако утверждается, что Ясукэ был первым самураем иностранного происхождения. Когда Нобунага был вынужден совершить ритуальное самоубийство сэппуку в 1582 году, Ясукэ сбежал с отрубленной головой господина, тем самым лишив врага трофея. Подобный выбор кажется противоречивым, учитывая, что действие происходит в феодальной Японии, и геймеры ожидают увидеть героями азиатов, а не африканцев. Независимо от того, одобряют ли фанаты выбор Ubisoft, история Ясукэ будет раскрыта 15 ноября 2024 года, когда состоится релиз Assassin’s Creed: Shadows.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработка шутера The Division: Heartland была закрыта

© Tom Clancy’s The Division: Heartland

Сегодня в сообщении о прибылях и убытках французская компания Ubisoft объявила, что ожидаемая игра Tom Clancy’s The Division: Heartland отменена, поскольку руководители решили сосредоточиться на других проектах. Эта новость последовала за объявлениями о массовых увольнениях в индустрии и стала очередным признаком того, что игропром находится в неспокойном состоянии.

Когда впервые было объявлено о The Division: Heartland, подробностей было мало, однако разработчики обещали автономный экшн, не требующий опыта в предыдущих играх серии. В 2023 году игра была официально представлена как шутер с элементами выживания, действие которого разворачивается в США.

Этот спин-офф серии The Division, судя по всему, продвинулся довольно далеко в разработке, поскольку он прошёл несколько периодов бета-тестирования, а игроки даже опробовали многопользовательский режим. Однако после окончания бета-теста дела пошли наперекосяк, и в результате реструктуризации и оптимизации в компании разработка была прекращена.

В отчёте о доходах это объясняется тем, что Ubisoft «повысила избирательность своих инвестиций» за счёт размещения ресурсов в других местах: Rainbow Six и XDefiant. В результате этих организационных изменений за предыдущие 18 месяцев из офисов компании уволилось 1700 сотрудников. Впрочем, в будущем нас ждут бесплатные игры Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence, однако это всё равно мрачный день для игровой индустрии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Трейлер Assassin's Creed Shadows показал двух главных героев

© Assassin''s Creed Shadows

Ещё вчера разработчики прямо указали на то, что сегодня мы увидим раскрытие Assassin’s Creed Shadows, нового приключения от Ubisoft, которое посвящено эпохе самураев. Есть вещи, которые мы уже знали об этой игре: то, что местом действия станет Япония периода Адзути-Момояма и то, что в игре будет два главных героя, как и в Assassin’s Creed Syndicate, — ниндзя-куноичи Наоэ и самурай Ясукэ.

У каждого героя будут свои навыки и пути развития, что позволит игрокам выбирать свой подход к игре. Ясукэ — это более ориентированный на бой персонаж, который сможет сражаться с большим количеством врагов, в то время как Наоэ наносит удары из тени. Трейлер намекает на какой-то широкомасштабный конфликт в дополнение к одиночным убийствам, которыми славится серия, а Ясукэ — реально существовавший самурай, который некогда прибыл в Японию из Мозамбика.

Кроме того, видеоролик показал возвращение инструментария ассасина: у Наоэ, к примеру, есть крюк, который позволяет ей прыгать по стенам вместо того, чтобы карабкаться по ним. Наручные лезвия тоже возвращаются, на этот раз с необычной особенностью: они могут поворачиваться вбок, позволяя вести бой обратным хватом ножа. Наоэ также сможет приглушить источники света, чтобы оставаться в тени, и активно пользоваться погодными условиями: стражники, например, будут спасаться от дождя под навесом.

О самурае сказано меньше, однако ясно то, что он сможет ломать всё, что не прибито к полу, и тоже активно пользоваться сменой сезонов, — к примеру, сбивая огромные сосульки в бою. Вы также сможете построить собственное убежище и полностью его настроить, а затем набрать свою сеть шпионов, наподобие того, что было в Brotherhood. Релиз Shadows намечен на 15 ноября с ранним доступом, который начнётся за три дня до выхода игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый тизер раскрыл название следующей игры Assassin’s Creed

© Assassin’s Creed

После многих лет таких игр, как Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Mirage, название следующей игры в серии Codename Red казалось инородным, поэтому многие подозревали, что вскоре нам огласят настоящее имя проекта. Так и случилось, поскольку Ubisoft представила короткий тизер своей новой приключенческой игры.

Теперь проект будет известен под названием Assassin’s Creed Shadows и он расскажет про путешествие ниндзя в феодальной Японии. Небольшой видеоролик показывает японскую улицу с большой пагодой и логотипом игры, где песочные часы ведут отсчёт. В рамках этого видеоролика разработчик сообщает, что в ближайшие дни мы получим новый кинематографический трейлер.

Однако новое название — это ещё не всё, поскольку это видео знаменует начало конкурса для всех поклонников Assassin’s Creed. На официальных каналах игры в социальных сетях игроки должны решить головоломку в виде песочных часов, а победители получат специальные тематические награды. Скорее всего, они будут связаны с внутриигровыми предметами Shadows.

Что до самой игры, мы только знаем, что главными действующими лицами в ней будут шиноби — именно так на самом деле называются ниндзя в японском прочтении. Судя по всему, они будут представлять ассасинов, в то время как воинская знать касты самураев станет тамплиерами.

Ubisoft ещё не сообщила, когда Shadows выйдет в продажу, но подтвердила, что игра станет доступна до конца текущего финансового года, который заканчивается 25 марта. Некоторые утечки уже сообщают, что дата релиза назначена на 15 ноября. Однако больше официальных подробностей мы узнаем уже 15 мая вечером, когда компания представит официальный трейлер игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован новый Принц Персии и это двухмерный платформер

© The Rogue Prince of Persia

Французская компания Ubisoft подсела на 2D-игры, поскольку вскоре после Prince of Persia: The Lost Crown она представила второй проект в этом жанре по легендарной вселенной «Принца Персии». Однако новая игра отличается тем, что была разработана не самой Ubisoft, а студией Evil Empire, которая помогала делать дополнения для популярного рогалика Dead Cells.

Сюжет и общий вид The Rogue Prince of Persia напоминают классического «Принца», где главный герой мчится спасать свой народ от гуннов, прыгая по платформам и преодолевая ямы с шипами. Именно здесь заключается новшество проекта, а именно — элемент рогалика, поскольку Принц обладает волшебным предметом, который спасает его от смерти и возвращает в безопасный Оазис.

Помимо знаковых элементов самой первой игры, имеются и родинки ремейков: кроме прыжков знатный герой также умеет бегать по стенам и размахивать в бою ногами. Есть здесь и такие ловушки, как гигантские циркулярные пилы, преодолеть которые помогут комбинации из разных прыжков и уклонений, а в бою Принц может пользоваться специальными приёмами и даже стрелять из лука, отбрасывая врагов на вездесущие шипы.

Но и это ещё не всё, поскольку герой может улучшать свой магический медальон, оружие и даже собственные навыки, — например, чтобы атаками поджигать врагов или швырять их в стены. Как и водится в играх подобного жанра, каждый уровень генерируется процедурно, поэтому двух одинаковых прохождений не будет. The Rogue Prince of Persia выйдет 14 мая в раннем доступе Steam, что довольно необычно, поскольку Ubisoft в течение последних лет выпускает в основном эксклюзивы для Epic Games Store.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Геймер начал кампанию против издателей, уничтожающих свои игры

© The Crew

Создатель культового YouTube-сериала Freeman’s Mind, посвящённого игре Half-Life, запустил кампанию против издателей, которые закрывают или отключают доступ к уже купленным видеоиграм. Росс Скотт объявил, что рассматривает способы привлечения юристов к этой проблеме после того, как компания Ubisoft решила закрыть серверы своей гоночной игры The Crew.

В связи с этим Скотт запустил сайт под названием Stop Killing Games, на котором излагаются цели кампании, в том числе привлечение сторонников и создание петиций. И Ubisoft — не единственная компания, которая создала этот прецедент, поскольку ранее уже были закрыты онлайн-серверы таких игр, как Battlefield Bad Company 1 и 2, а также Overwatch. Кроме того, многопользовательские сервисы были отключены в начале 2024 года для таких игр, как Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood и Splinter Cell Conviction.

Двенадцать миллионов пользователей потеряли доступ к гоночной игре после отключения её серверов.
Двенадцать миллионов пользователей потеряли доступ к гоночной игре после отключения её серверов.© The Crew

«Всё больше видеоигр продаются как товары, но они созданы так, чтобы в них было невозможно играть после прекращения поддержки. Законность этой практики под вопросом, поэтому наша цель — заставить власти изучить такое поведение разработчиков и положить ему конец, поскольку оно является посягательством как на права потребителей, так и на сохранение средств массовой информации», — пишет Скотт.

Скотт выделяет два способа, при помощи которых он собирается достичь своих целей. Во-первых, геймер выдвигает официальные обвинения против Ubisoft, а во-вторых он собирается создать петиции. Скотт уверен, что добьётся успеха, поскольку Франция, в которой базируется студия-разработчик, строго относится к защите прав потребителей, поэтому государство вполне способно привлечь Ubisoft к ответственности.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Ubisoft сделала персонажа на базе искусственного интеллекта

© Ubisoft

Французская студия Ubisoft представила свой новый проект под названием Neo NPC, который является первым прототипом генеративного искусственного интеллекта (GenAI) и может заменить обычных персонажей в видеоиграх. Компания с особой гордостью заявила, что её ИИ может «создать глубокие связи с игроком и предложить новые возможности повествования».

Руководитель Ubisoft Ив Гиймо пояснил, что благодаря этой разработке персонажи видеоигр могут реагировать на речевой ввод игроков специальными ответами. Каждый разговор между игроком и NPC становится уникальным и реагирует на человека так, что приводит к полностью персонализированному и захватывающему опыту.

На вопрос, не слишком ли рано его компания внедряет новые методики, Гиймо привёл в примеры Wii и Kinect как технологии, которые позволили его команде экспериментировать с новыми форматами и создавать такие проекты как Just Dance.

Персонаж-ИИ, отвечающий на голосовой ввод игрока.
Персонаж-ИИ, отвечающий на голосовой ввод игрока.© Ubisoft

«Мы думаем, что каждый раз, когда новая технология появляется на новой машине, у нас есть возможность создать новый опыт. Когда появились возможности Xbox, мы смогли создать Splinter Cell… Вы всегда можете делать что-то новое, потому что технологии находятся на том уровне, который позволяет вам создавать такие впечатления», резюмировал Гиймо.

Ubisoft неоднократно была в авангарде поддержки новых консольных технологий, но подверглась критике за то, что прыгнула на поезд NFT, и эта поездка окончилась неудачно. Однако теперь компания заявляет, что эти NPC с искусственным интеллектом способны делать всё, что делают обычные персонажи — давать квесты, обучать и быть компаньонами, но в динамичной среде. В любом случае, в эту технологию вложено много инвестиций, поэтому французы, вероятно, продолжат использовать её во многих своих проектах.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В игре Assassin’s Creed Mirage появился режим перманентной смерти

© Assassin’s Creed Mirage

Режимы постоянной смерти сейчас в моде: в начале этого года в Baldur’s Gate 3 был добавлен устрашающий режим чести, а теперь и в Assassin’s Creed Mirage появился режим под названием «Вызов полной синхронизации» (Full Synchronization Challenge). Эта возможность не только десинхронизирует главного героя Басима, если он умирает, но и завершает игру, если он совершает некие незаконные действия.

К незаконным действиям относятся убийства граждан и выход за пределы разрешённых мест на карте. Если произойдёт какое-либо из этих неудачных событий, игра отобразит экран смерти, который показывает статистику, количество убитых врагов и ранг убийцы. Здесь нет возрождений и нет способа восстановить прогресс.

Также отмечается, что «кросс-прогресс и сохранение в облаке будут отключены при запуске постоянной смерти». Этот режим можно включить в Assassin's Creed Mirage при запуске новой игры, но учтите, что его нельзя отключить, так что вы делаете ставку один раз и навсегда.

Помимо новой опции постоянной смерти, обновление 1.0.7 добавляет несколько других функций: новое пасхальное яйцо на кошачью тематику и возможность носить любой костюм в качестве экипировки. Кроме того, разработчики исправили многочисленные ошибки и улучшили стабильность игрового процесса. Гамбит Ubisoft, похоже, окупился с коммерческой точки зрения, поскольку в целом продажи у Mirage уже выше, чем у Odyssey.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0