Ubisoft

Игра Assassin's Creed Shadows будет включать защиту Denuvo

© Assassin''s Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows собирается переработать механику скрытности для обоих своих главных героев, однако введёт возможность совершать мгновенные убийства всех врагов. Цветные подсказки над противниками будут указывать либо на такое убийство, либо на нанесённый урон, хотя их можно будет отключить с помощью специальной опции в меню.

Как пояснил заместитель директора игры Саймон Лемей-Комтуа, игрок должен будет вкладываться в бонусы, которые увеличивают урон от убийства, а также проверять всё вокруг, поскольку сильный враг может выжить при лобовом столкновении. Механика скрытности в целом была переработана: так, из игры исчезла птица-компаньон, а вместо этого оба персонажа смогут определять цели и подсвечивать тайники самостоятельно.

Наоэ — способная ниндзя, поэтому игроки смогут уничтожать фонари, чтобы создавать для героини лужи тьмы. Этот покров темноты даст ей значительное преимущество перед врагами, а в положении лёжа Наоэ сможет уклоняться, перекатываясь в разных направлениях. Игровой процесс за самурая Ясукэ будет менее сфокусирован на скрытности, поскольку он использует более прямой боевой подход.

Всё это звучит довольно интересно, хотя новые подробности омрачает и неприятная новость: Assassin's Creed Shadows будет использовать защиту Denuvo и потребует от игроков привязать свои учётные записи Steam к Ubisoft Connect. Многих это известие расстроило, поскольку Denuvo влияет на техническую производительность игр, да и необходимость подключаться к сторонним лаунчерам также вызывает у геймеров раздражение.

Assassin's Creed Shadows была отложена до февраля 2025 года, что, по словам руководителя серии Марка-Алексиса Коте, было необходимо для изменения «нарратива».


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Ubisoft заверила игроков, что монетизации не будет

© Ubisoft

15 ноября мы все должны были прыгнуть в Assassin's Creed Shadows, чтобы исследовать феодальную Японию в роли Наоэ и Ясукэ, но задержка до 2025 года затормозила этот процесс. Вместо этого мы можем расслабиться и посмотреть, как Ubisoft разбирается с серией утечек о боевых пропусках и косметических предметах в грядущем Assassin's Creed Animus Hub, который станет центральным пространством, связывающим все будущие игры серии.

В коротком, но прямом заявлении, опубликованном на Reddit, менеджер сообщества назвал утечки «неточными» и разъяснил, что такое Animus Hub. Похоже, французы пытаются подражать тому, что сделала Call of Duty с её центральным приложением запуска. Боевые пропуски, сезоны, косметические наборы и даже потенциальные кроссоверы были обнаружены в огромном массиве данных.

Фильм на тему Splinter Cell был отменён, и это лишь одна деталь из длинной серии неудач у Ubisoft.
Фильм на тему Splinter Cell был отменён, и это лишь одна деталь из длинной серии неудач у Ubisoft.© Ubisoft

Данные, полученные из датамайнера, говорят о том, что игроки смогут выполнять ежедневные миссии из нового игрового центра, чтобы продвинуть боевой пропуск с 20 бесплатными уровнями и получить косметические предметы. Чтобы успокоить геймеров, Ubisoft заявила, что все награды в хабе будут полностью бесплатными, в нём не будет платных подписок или боевых пропусков, а игроки будут иметь доступ к обычному контенту без дополнительных затрат.

Это обнадёживающие слова на фоне длинной череды разочарований, которая преследует французскую фирму. Добавьте к этому новости о том, что киноадаптация Splinter Cell была отменена, а также катастрофу с пиратской игрой Skull and Bones и резкое падение цен на акции, — Ubisoft явно не в лучшей форме. Опыт Assassin's Creed с высокой монетизацией стал бы ещё одним серьёзным ударом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Задержка Assassin's Creed Shadows нужна, чтобы изменить мнение игроков

© Assassin''s Creed Shadows

Руководитель франшизы Assassin's Creed Марк-Алексис Коте обсудил недавнее шокирующее решение отложить запуск Assassin's Creed Shadows до февраля 2025 года, причём всего за месяц до изначального релиза. Это означает, что новая игра Ubisoft пропустит предрождественское окно продаж, которое считается самым выгодным в году, однако этот шаг, по словам Коте, закономерен.

Директор указал на то, что в последние годы французская компания подверглась критике за плохое качество релизов, поэтому Ubisoft надеется, что перенос релиза позитивно скажется на бренде и разговорах вокруг коллектива. И Prince of Persia The Lost Crown, и Star Wars Outlaws не оправдали ожиданий Ubisoft в этом году, поэтому студия меняет свою стратегию.

Shadows выходит после длительного простоя, поскольку блокбастер Valhalla о викингах стартовал в 2020 году, и разработчик надеется, что время сыграет ему на руку. В то же время другой блокбастер студии Star Wars Outlaws оказался коммерчески провальным, а компания снова оказалась в центре скандальных слухов и разговоров по поводу её корпоративной независимости.

По словам Коте, игровые тесты и отзывы ясно дали понять, что у Shadows есть потенциал, но игра должна оправдать ожидания фанатов, поскольку ставки для Ubisoft высоки. Современная сюжетная линия игры будет исследовать глубокие темы памяти и идентичности, а также то, как прошлое формирует наше настоящее. Компания также подчеркнула, что все её новые релизы будут сразу выходить в Steam, а сама серия Assassin's Creed будет интегрирована в единый лаунчер, где будут размещаться последующие игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ubisoft втихаря выпустила первую в истории игру с NFT

© Ubisoft

Компания Ubisoft выпустила свою первую в истории блокчейн-игру — тактический NFT-баттлер Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Несмотря на то, что команда анонсировала этот проект ещё в июне прошлого года, только сейчас она тихо запустила игру, — так, что даже фанаты конторы не сразу это заметили.

После долгих лет экспериментов с блокчейном французский игродел всё же отважился воплотить идеи в жизнь, правда, очень осторожно. Проект доступен на компьютерах и пока что бесплатен, однако в нём уже есть покупка фигурок, которыми можно сражаться, — и да, за криптовалюту. Эти фигурки являются NFT и могут быть куплены на торговой площадке за колоссальные 64 000 долларов, что было вполне ожидаемо от блокчейна.

Пока неясно, можно ли комфортно играть без покупки фигурок, однако сами сражения представляют собой типичный автобаттлер, где противники сражаются отрядами из трёх фигурок. Директор студии Ubisoft Paris даже заявил, что процесс сравним с реальной карточной игрой, а игра «предлагает глубокий стратегический процесс с уникальными активами и несколькими захватывающими инновациями».

Судя по всему, разработчики очень гордятся своим проектом, поскольку в числе прочего перечисляются миллионы процедурно сгенерированных фигурок, открытый рынок и команды на основе одноранговой связи. Вероятно, из-за блокчейн-составляющей игра получила рейтинг «только для взрослых», и довольно удивительно, что Ubisoft всё же отважилась выпустить этот проект, учитывая, что геймеры изначально настроены к NFT негативно. Кроме того, ещё в 2021 году подобная инициатива под названием Quartz у французов провалилась, на что Ubisoft тогда ответила, что игроки «просто не понимают».


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Убийство игры The Crew вызвало массовый гнев и петиции юристам

© Ubisoft

Решение Ubisoft закрыть серверы аркадной гонки The Crew в начале этого года вызвало большое бурление в игровом сообществе, которое раскритиковало этот шаг и встревожилось по поводу других игр компании. Разработчики начали удалять гонку из цифровых магазинов в декабре прошлого года, объявив, что 31 марта они навсегда закроют серверы. А это означало, что игроки просто потеряют доступ к многопользовательским элементам The Crew, как и однопользовательскому контенту.

Споры вокруг этого решения привели к оживлённой дискуссии о сохранении купленных видеоигр, а также подняли вопросы юридического права на обладание цифровым контентом. И эти споры только усилились, когда Ubisoft позднее начала тихо отзывать лицензии владельцев цифровых копий The Crew, сделав загрузку и установку игры невозможной.

К сожалению, эта ситуация лишний раз напоминает, что наши игры нам не принадлежат.
К сожалению, эта ситуация лишний раз напоминает, что наши игры нам не принадлежат.© Steam

Сама Ubisoft в ответ на негодование геймеров заявила, что этот шаг был сделан из-за ограничений лицензирования и серверной инфраструктуры, однако это шаблонное оправдание не удовлетворило фанатов The Crew. Игроки выступили с жёстким отпором и петицией в Европейский союз. Это привело к медленному падению стоимости акций компании, поэтому издатель решил совершить ход конём.

В ответ на эти проблемы Ubisoft объявила о планах задним числом ввести офлайн-режимы для The Crew 2 и Motorsport. Эти игры получат автономные режимы, которые даже при отключении серверов должны обеспечить владельцам доступ к клиенту. Впрочем, это не отменяет споров относительно законности отключения The Crew, которая продавалась как одноразовая покупка, а нам лишний раз напоминает о том, что, приобретая цифровые игры, мы всего лишь берём их в аренду.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Спустя десять лет после анонса начались съемки фильма Watch Dogs

© Ubisoft

Спустя десять лет после первого анонса киноадаптация игры Watch Dogs наконец-то начала сниматься. Издатель Ubisoft опубликовал в социальных сетях фото с надписью «Lights_Camera_Action.exe» («Свет_Камера_Мотор.exe»).

Французская игровая компания долго держала детали сюжета в секрете, и в течение многих лет казалось, что её планы по адаптации игры про хакеров свёрнуты. Но в начале этого года дело, похоже, сдвинулось с мёртвой точки, когда появилось сообщение о том, что проект возглавит режиссёр Матье Тури, работающий по сценарию Кристи Леблан. На фотографии Ubisoft действительно можно увидеть имя Тури, что доказывает правдивость этого сообщения.

Фотография со съёмочной площадки.
Фотография со съёмочной площадки.© Ubisoft

В прошлом месяце появился ещё один отчет Deadline, отмечающий, что к адаптации присоединилась звезда приквела «Голодных игр» Том Блайт. Также сообщается, что актриса «Бюро магических услуг» Софи Уайлд ведёт переговоры о роли в фильме.

Пока неясно, будет ли этот фильм оригинальной историей или он основан на какой-либо из трёх основных игр Watch Dogs, выпущенных на данный момент. Это может быть и суровое кино о Чикаго с грубым хакером Эйденом Пирсом в главной роли, и более мрачная экранизация Watch Dogs Legion, действие которой разворачивается в смутное время после Брексита.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Все старые игры Assassin’s Creed получат ремейки

© Assassin’s Creed

По словам генерального директора компании Ubisoft Ива Гиймо, разработчики французской студии готовят несколько ремейков Assassin’s Creed. И хотя руководитель не раскрыл, какие именно это будут игры, эта новость последовала за прошлогодними слухами о том, что всеми любимая игра Assassin's Creed Black Flag получит ремейк.

Разумеется, больше всего в модернизации нуждется самая первая игра, которая отличается от всех своих сиквелов и содержит сложные дизайнерские решения. Отвечая на вопрос о будущих планах Ubisoft в отношении этой серии, Гиймо ответил: «Во-первых, игроки могут быть в восторге от некоторых ремейков, а во-вторых, миры в некоторых наших старых играх Assassin’s Creed по-прежнему чрезвычайно богаты».

Больше всего в модернизации нуждается первая игра, хотя она и сейчас выглядит неплохо.
Больше всего в модернизации нуждается первая игра, хотя она и сейчас выглядит неплохо.© Assassin’s Creed

Интервью также подтверждает слухи о том, что Black Flag переделывается командой Skull and Bones. Хотя некоторые из старых игр являются выдающимися, даже в самых непопулярных из них есть скрытые глубины, которые можно отполировать и заново переосмыслить, — в частности, это касается третьей части.

Гиймо подытожил свою речь словами о том, что студия стремится к большему разнообразию и к тому, чтобы игры Assassin's Creed выходили более регулярно. Руководитель также ещё раз упомянул генеративных неигровых персонажей с искусственным интеллектом, настаивая на том, что они могут быть «более умными, более интерактивными».


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ubisoft перенесла разработку ремейка Prince of Persia в новую студию

© Prince of Persia

Год назад студия Ubisoft объявила о том, что начинает с нуля разработку многострадального ремейка своей нестареющей классики Prince of Persia: The Sands of Time. Теперь же стало известно, что французский игродел подключил к этому делу ещё одну студию в Торонто.

Ремейк был анонсирован ещё в 2020 году, а изначально должен был выйти в 2021 году, однако в итоге эти прогнозы оказались чрезмерно оптимистичными. Вышедший трейлер настолько разозлил игроков, что команде пришлось спешно что-то придумывать, поэтому Ubisoft перенесла разработку из своей студии в Мумбаи в Ubisoft Montreal, которая изначально и сделала оригинальные «Пески Времени».

Однако вместо бодрого прогресса произошла ещё одна задержка, а разработчик вернул деньги за все предварительные заказы. Затем последовало объявление о перезагрузке, а Ubisoft заявила, что дела идут хорошо. И вот в итоге разработка переходит в Ubisoft Toronto, хотя и не без помощи Ubisoft Montreal.

Все эти творческие перестановки больше похожи на отчаянные шаги, поскольку с момента первоначального анонса игра сменила уже три студии. Отсюда встаёт закономерный вопрос, сколько ещё студий понадобится Ubisoft, чтобы переделать игру двадцатилетней давности, хотя ещё больше тревожит перспектива того, что ремейк мы уже никогда не увидим.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Запуск шутера XDefiant от Ubisoft стартовал с огромными проблемами

© XDefiant

Запустить новую онлайн-игру сложно, это могут подтвердить многие. И теперь соревновательный шутер от Ubisoft под названием XDefiant пополнил ряды таких игр, как Diablo 3, в жанре проблем с запуском. Игроки уже столкнулись с ошибками при подборе напарников, — основным квестом стало найти кого-то, с кем можно просто поиграть.

Конечно, у многих игр возникают проблемы в первый день запуска, хотя ранее для XDefiant было проведено немало альфа- и бета-тестов, поэтому геймеры ожидали, что всё пройдёт более гладко. Попытка присоединиться к игре или найти партнёра для проведения матча приводит к сбоям и сообщениям об ошибках, хотя у кого-то всё же получается проскочить и поиграть.

Однако последние — это меньшинство, причём непонятно, почему одних шутер пропускает, а других нет. Кроме того, сейчас неактивна тренировочная зона, а это означает, что у игроков просто нет альтернативы, пока они ждут решения основной проблемы. Правда, разработчик уже сделал срочное заявление через социальные сети, сообщив игрокам, что работает над проблемой и знает, что пользователи не могут присоединиться к матчу.

Если скорость подбора игроков в XDefiant останется прежней, это будет печально, поскольку и сейчас она довольно медленная. На данный момент гнев фанатов идёт на спад, поскольку многие на Reddit и других форумах уже начали подшучивать над этой ситуацией. Тем не менее, пока что неизвестно, как долго продлится техническое обслуживание, хотя вы всегда можете хотя бы попытаться провести матч.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Фанаты устроили войну правок из-за темнокожего самурая в Assassin’s Creed

© Assassin’s Creed Shadows

После анонса Assassin’s Creed: Shadows от Ubisoft недовольные геймеры устремились в Википедию, чтобы изменить страницу одного из главных героев игры. Всё дело в том, что игра предлагает возможность играть за историческую личность Ясукэ, однако он был не японцем, а чёрным самураем, что спровоцировало массовое недовольство среди игроков.

Действие игры Assassin’s Creed: Shadows разворачивается в феодальной Японии, а играть можно будет за двух главных героев с разными ветками навыков и способностями. Наоэ, судя по всему, представляет касту реально существовавших женщин-ниндзя под названием куноичи, которые были мастерами проникновения и скрытного передвижения. С другой стороны, самурай Ясукэ в тяжёлой броне будет полагаться на грубую силу, чтобы противостоять многочисленным ордам врагов.

Некоторые геймеры не согласились с выбором главных героев, поэтому страница Ясукэ в Википедии вчера была изменена свыше 50 раз. Главная «война правок» была основана на вопросе о том, получал ли Ясукэ когда-нибудь официальный статус самурая. Считается, что он родился в Африке и был продан ребёнком в качестве раба, однако позднее в статусе свободного человека Ясукэ путешествовал по Азии с иезуитами, в итоге войдя в свиту японского лорда Оды Нобунаги в 1581 году.

О жизни этого человека не так уж много известно, однако утверждается, что Ясукэ был первым самураем иностранного происхождения. Когда Нобунага был вынужден совершить ритуальное самоубийство сэппуку в 1582 году, Ясукэ сбежал с отрубленной головой господина, тем самым лишив врага трофея. Подобный выбор кажется противоречивым, учитывая, что действие происходит в феодальной Японии, и геймеры ожидают увидеть героями азиатов, а не африканцев. Независимо от того, одобряют ли фанаты выбор Ubisoft, история Ясукэ будет раскрыта 15 ноября 2024 года, когда состоится релиз Assassin’s Creed: Shadows.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0