увольнения

Создатель игры Tales of Kenzera: Zau пострадал от увольнений

© Surgent Studios

Менее чем через три месяца после выпуска своей дебютной игры Tales of Kenzera: Zau студия Surgent Studios уволила чуть больше дюжины своих работников. Изначально о сокращениях сообщили сотрудники компании, которые разместили информацию о предстоящем увольнении в интернете. Несколько работников Surgent при этом добавили индикатор о том, что они готовы к найму.

При этом продюсер Филип Смай прокомментировал своё увольнение тем, что стал «ещё одной жертвой индустрии Дикого Запада», а дизайнер уровней Пит Брисборн написал, что его глава в студии подошла к концу. Технический художник Джордан Сми поделился аналогичным постом и присоединился ко всем людям, пострадавшим от увольнений в отрасли в этом году.

Свыше десяти сотрудников распустили сразу после релиза первой игры студии.
Свыше десяти сотрудников ушли сразу после релиза первой игры студии.© Surgent Studios

Количество сотрудников Surgent Studios не разглашается, однако на странице компании указано, что в ней работает от 11 до 50 разработчиков. Генеральный директор студии выразил свою боль от происходящего коротким сообщением: «Я так горжусь тем, чего команда добилась за эти 4 года. Когда дела становились совсем плохи, каждый из них оставался таким сильным, что это вдохновляло. Поэтому сообщать эти новости сегодня действительно тяжело».

Эти сокращения — лишь последние в длинной череде увольнений и закрытий студий за последние месяцы. К концу мая 2024 года во всей отрасли было уволено свыше 10 000 человек, а из крупных в этом году особенно пострадали такие компании, как Microsoft, Sony и Square Enix.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Корпорация Embracer закрыла разработчика игры Alone in the Dark

© Alone in the Dark

Студия Pieces Interactive, которая недавно перезапустила игру Alone in the Dark, была закрыта своей материнской компанией Embracer Group. Сообщение о закрытии сопровождалось изображением логотипа студии и надписью «Pieces Interactive: 2007-2024. Спасибо, что играете с нами».

С момента своего основания в 2007 году студия выпустила свыше 10 игр для компьютеров, консолей и мобильных устройств, включая оригинальные проекты и поддержку от таких гигантов индустрии, как Paradox, Koei Tecmo и Koch Media. Компания Embracer приобрела Pieces Interactive в 2017 году после работы над рядом расширений для ролевой игры Titan Quest.

Прощальное послание студии: «Спасибо, что играете с нами».
Прощальное послание студии: «Спасибо, что играете с нами».© Pieces Interactive

Переосмысление Alone in the Dark, которое стало лебединой песней команды, было не так уж плохо. Несмотря на ошибки и чрезмерный акцент на посредственных боях, это была лучшая версия игры с 1992 года благодаря великолепной подаче и легендарной истории. Однако продажи игры не оправдали ожиданий руководства, а среди геймеров проект получил довольно вялые отзывы.

За последний год шведский конгломерат закрыл ряд студий, что привело к сериям массовых увольнений: в прошлом финансовом году численность персонала Embracer сократилась на 4532 человека, в результате чего было закрыто 44 студии и отменено 80 проектов. Студия Pieces Interactive стала последней жертвой после того, как у Embracer провалилась крупная инвестиция в 2 миллиарда долларов. В квартальном финансовом отчёте говорится, что программа по реструктуризации «успешно завершена». Неясно, была ли команда Pieces частью этой программы или решение о закрытии студии было принято отдельно.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Увольнения в Embracer закончились, но слишком большой ценой

© Embracer Group

Игровой конгломерат Embracer Group после серии увольнений наконец завершает процесс реструктуризации. После провала сделки на 2 миллиарда долларов подразделения компании Volition и Free Radical были закрыты, а 1300 разработчиков остались на улице. Это привело к тому, что новый проект по ролевой игре Deus Ex был отменён, а студии массово распроданы.

Как пояснил генеральный директор корпорации Ларс Вингефорс в инвестиционном обращении, процесс реструктуризации студии Gearbox был частью этой программы. Оставшиеся активы Embracer Group не продаются, хотя к конгломерату регулярно обращаются другие компании ради покупки студий.

Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс.
Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс.© Embracer Group

Вингефорс сказал, что текущий план Embracer «по увеличению прибыльности и генерированию денежных потоков» заключается в «создании более качественных продуктов и игр», что, в общем, звучит довольно банально и очевидно. Хотя пока что, по словам генерального директора, ещё слишком рано говорить о возобновлении процесса слияний и поглощений.

Теперь тысячам разработчиков, оставшихся в Embracer, придётся заняться созданием новых золотоносных блокбастеров после увольнения множества их коллег. И стоит отметить, что это далеко не самая простая задача, поскольку вместе с обслуживающим персоналом из компании ушли сотни талантов. А без них оставшиеся студии рискуют утонуть в обязанностях.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Sony собирается уволить 900 разработчиков игр

© Sony

Японская компания Sony собирается уволить 900 человек, что составляет почти 10% её рабочей силы. В результате этого чудовищного сокращения лондонская студия PlayStation будет полностью закрыта, а в филиалах Sony произойдут массовые увольнения. Это событие также затронет известные игровые студии Insomniac Games, Guerrilla и Naughty Dog.

Исполнительный директор компании Джим Райан уже объявил об увольнениях официально, однако в качестве аргумента он привёл тот факт, что индустрия компьютерных игр сильно изменилась, что повлияло на бизнес. Таким образом, сказал Райан, компания сделала шаг назад, чтобы наилучшим образом подготовиться к переменам.

В результате реструктуризации будет полностью закрыта лондонская студия Sony.
В результате реструктуризации будет полностью закрыта лондонская студия PlayStation.© Sony

Руководитель также разослал всем сотрудникам электронное письмо, в котором он назвал происходящее реструктуризацией и «невероятно трудным решением», которое необходимо для роста бизнеса. Цель, по словам Райана, заключается в том, чтобы оптимизировать ресурсы компании. Помимо вышеупомянутых студий, волна сокращений коснётся и американских команд по технологиям, креативу и техподдержке.

Райан завершил своё электронное письмо тёплыми словами в адрес тех сотрудников, которые уходят, а также их коллег, остающихся в компании. Пострадавшие работники получат выходное пособие, чтобы пережить непростой период поиска новой работы. Следом за ними в отставку собирается уйти и сам Джим Райан. Ранее Microsoft уволила 1900 человек в видеоигровых командах, включая Activision Blizzard, ZeniMax и Xbox. Кроме того, сегодня киберспортивная компания ESL Faceit Group объявила, что увольняет примерно 15% своей глобальной рабочей силы


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0