СРЕДА, 17 ИЮНЯUSD: 72.14EUR: 83.73

Компания Sony запатентовала геймпад, который твердеет при игре

Геймпад.
© fxquadro/Magnific Геймпад.

Игра сама сможет менять силу магнитного поля, заставляя материал под кнопками мгновенно затвердевать или становиться мягче.

Sony запатентовала геймпад нового поколения, кнопки которого смогут физически менять свою жёсткость прямо во время игры. Заявку подали ещё в конце 2024 года, но официально документ опубликовали только сейчас. Технология создаётся с прицелом на будущую PlayStation 6, и если патент доберется до релиза, нас ждёт совершенно новый уровень погружения в геймплей.

Главная фишка — использование хитрого материала (магнитовязкого эластомера) и управляемых магнитов. Игра сама сможет менять силу магнитного поля, заставляя материал под кнопками мгновенно затвердевать или становиться мягче. Также инженеры рассматривают альтернативный вариант с микро-мембранами, заполненными специальной жидкостью.

Схема контроллера, который становится мягче от нажатия.
Схема контроллера, который становится мягче от нажатия.© Sony Interactive Entertainment, WIPO

В патенте описан и совсем футуристический дизайн: палец игрока сможет буквально «погружаться» внутрь кнопки, после чего она зафиксирует его, став твердой. Задумка в том, чтобы физически передавать сложные игровые моменты — например, когда твоего персонажа схватил враг, или когда ты пытаешься выбраться из вязкой грязи.

Для Sony это логичный шаг: они развивают идеи контроллера DualSense от PS5 с его адаптивными курками и крутой вибрацией. Поскольку релиз PS6 ожидается не раньше 2028–2029 годов, у разработчиков полно времени, чтобы довести эту сложную и интригующую технологию до ума и запустить в серийное производство.