Небезызвестная компания Toyota незаметно работает над собственным игровым движком. Шокирующая новость поступила от Automaton: портал объясняет, что Toyota Connected North America, дочерняя компания японской автомобильной фирмы, недавно представила продукт Fluorite. Движок использует язык Dart для обработки игровой логики и интерфейса, а цель его создания — обеспечить высокую производительность даже на слабом или встроенном оборудовании, например, для запуска 3D-графики и интерактивного пользовательского интерфейса через бортовые системы.
Официальный сайт Fluorite выделяет такие особенности, как высокопроизводительное ядро Entity Component System (ECS), написанное на C++ и предназначенное для оптимизации на более слабом оборудовании. Во-вторых, художникам будет проще устанавливать области, на которые можно кликнуть, внутри Blender, что значительно упростит создание 3D-интерфейсов.

Третий важный момент — это «3D-рендеринг консольного уровня», обеспечиваемый Filament от Google, что повышает его потенциал для разработки игр, даже если амбиции Toyota ограничиваются дисплеями для своих автомобилей. И наконец, Fluorite использует «горячую перезагрузку» для быстрого обновления сцен.
Toyota Connected North America изначально хотела работать с уже существующими игровыми движками, но все они были связаны с высокими лицензионными сборами или ресурсоёмкостью. Так и появился Fluorite, который позиционируется как полнофункциональный движок с открытым исходным кодом, поэтому, даже если Toyota не будет работать над играми, независимые разработчики могут найти его полезным.

