Ara: History Untold

Стратегия Ara отличается от Civilization в нескольких важных аспектах

© Ara: History Untold

Новую стратегическую игру Ara: History Untold, которая должна выйти уже через несколько дней, многие сравнивают с грандиозной Civilization, однако два этих симулятора отличаются в некоторых важных аспектах. Самым важным различием, пожалуй, является то, что в Ara все ходы одновременные, то есть ваши соперники ходят тогда же, когда и вы. Однако есть ещё одна важная деталь, которая выделяет новичка.

Карта Ara не разделена на регулярную шестиугольную сетку. Вместо этого миры разделены на области неправильной формы, поскольку разработчики стремятся имитировать не настольную игру, а реальный мир. Эти динамически генерируемые регионы обладают неправильной формой, которая основана на геометрии природного мира, рек, береговых линий и гор, а между ними суетятся люди.

Данные регионы — единицы земли, которые города захватывают по мере своего роста, а военные силы занимают их одну за другой во время перемещения по карте. Поэтому регионы работают аналогично обычной сетке, однако субрегионы, называемые здесь зонами, действуют иначе. Разработчики привели в пример сравнение с пиццей, где улучшения земли строятся на клетках, подобных срезам.

К примеру, в одном регионе может быть шесть зон, а в другом — только две, и это влияет на то, что и где игрок сможет строить. Для строительства местного Чуда вполне достаточно двух зон, но для развития сельского хозяйства их нужно больше. Кроме того, края региона определяют, как будут двигаться юниты и как игроки будут защищать свои территории.

Несмотря на масштабную работу, которая была проделана над Ara, пока что игра всё равно выглядит тёмной лошадкой. Неизвестно, как её примут и сможет ли она составить достойную конкуренцию Civilization 7, которая также уже наступает на пятки. Однако отступления от игр Сида Мейера кажутся правильным ходом, поскольку особенности всегда привлекают внимание и заставляют любопытство разгораться. Ara: History Untold выйдет в Steam, Microsoft Store и PC Game Pass 24 сентября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

4Х-стратегия Ara: History Untold обещает быть больше «Цивилизации»

© Ara: History Untold

У грядущей 4Х-стратегии Ara: History Untold большие амбиции в сочетании с невероятной детализацией, где все микро и макроэлементы происходят одновременно. Во время мероприятия Gamescom 2024 разработчик поделился некоторыми подробностями о своей игре, показав, насколько она масштабна на самом деле.

Одна из вещей, которая поражает сразу — это огромное количество лидеров, которых игроки могут выбрать в начале каждой сессии. Сейчас доступно уже 28 вождей, однако команда подтвердила, что при запуске будет свыше 30 лидеров, а это почти в два раза больше, чем было у Civilization 6 на старте. Однако такое большое число монархов создано не только для красоты, поскольку у каждого из них есть уникальные навыки, которые определяют, как вы будете играть все три эпохи.

На трансляции разработчики показали Нефертити, которая правит египтянами на берегу глубокого Нила. Нефертити специализируется на сельском хозяйстве и религии, поэтому она получает бонусы, которые усиливают каждый из этих аспектов. Так, фермы под её контролем производят больше еды, а за нахождение рядом с реками они получают баффы. Кроме того, если Нефертити создаёт религию, то это верование распространяется быстрее, чем у конкурентов.

Карта игры тоже довольно масштабная и амбициозная, её можно настраивать при старте как угодно, в том числе играясь настройками уровня моря, температуры и влажности. А это означает, что фактически игрок может сам определять, насколько влажным или сухим окажется созданный мир. Всего самая большая карта сможет вместить 36 стран, при этом все они будут ходить одновременно, поэтому пока сложно предсказать, насколько хаотичной будет каждая игровая сессия. Впрочем, совсем скоро мы это узнаем, потому что Ara: History Untold выйдет 24 сентября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Стала известна дата выхода необычной стратегии Ara: History Untold

© Ara: History Untold

Разработчики Ara: History Untold провели подкаст и поделились подробностями о дате выхода стратегии, а также о том, чего игроки могут ожидать от релиза игры. Дуэт продемонстрировал своё творение в эпизоде официального подкаста Xbox, где создатели проекта рассказали о лидерах и многопользовательской игре.

Генеральный директор студии Oxide Games Марк Мейер описал игровой процесс как одновременные ходы, где все игроки действуют в одно и то же время. Вы совершаете ряд действий, и все остальные в мире тоже в этот момент совершают действие, а затем последствия высчитываются вместе. Это не та ситуация, когда вы идёте первым и получаете преимущество, поэтому разработчики считают, что многопользовательская игра достаточно справедлива для всех игроков.

Кроме того, если вы захотите присоединиться к кооперативной сессии, вы сможете встать в очередь и подождать, а если ваш друг решит выйти из игры, его место займёт ИИ. Таким образом, выход одного игрока из очереди не означает конец всей сессии, и каждый участник сможет остановиться когда пожелает.

При этом потенциал прохождения Ara практически безграничен, поскольку игрок каждый раз выбирает новые варианты развития и наследия, не следуя шаблонной указке. Времена года, многообразие биомов и эпидемии сделают каждое прохождение незабываемым, а на старте разработчики обещают двенадцать уникальных технологических эпох. Предстоящая пошаговая историческая стратегия выйдет 24 сентября, при дебюте Ara будет доступна для ПК, а также появится в первый же день в PC Game Pass.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0