боевик

Представлена игра в стиле Dark Souls про древний Китай

© Wuchang Fallen Feathers

Древний Китай стал очень популярен в последнее время, поэтому ожидаемо была представлена ещё одна игра про императоров и древних богов Wuchang Fallen Feathers. Игра в стиле Dark Souls, как её окрестили сами создатели, переносит игрока во времена династии Мин, а новый геймплейный трейлер позволяет нам окинуть поле боя свежим взглядом.

Смешав напряжённые бои и тёмные фэнтезийные вибрации, Wuchang Fallen Feathers выглядит очень любопытно и не разочаровывает в плане визуальных эффектов. Окружение, персонажи и анимация выглядят отлично, а восточная эстетика только подкрепляет общее впечатление. Трейлер демонстрирует множество мечей и посохов, а также стихийные атаки, основанные на этих типах оружия. Что ещё интереснее, мы видим некий агрегат в стиле огнемёта, так что поклонникам необычных орудий убийств будет где разгуляться.

Хотя большинство рядовых врагов являются людьми, в трейлере также можно заметить некоторых зомбиподобных существ и боссов, которых сами авторы называют «гротескными мерзостями». Среди них, к примеру, гигантский мясистый моллюск и другие мерзкие существа вроде огромных многоножек. Похоже, помимо танца мечей в битвах также будет играть роль магия, которая присутствует и в человеческом, и в демоническом мирах.

Wuchang Fallen Feathers выйдет в 2025 году, причём игра будет доступна с первого дня в Game Pass на компьютерах и Xbox Series X/S.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Трейлер киноадаптации игры Like a Dragon: Yakuza вышел мрачным

© Like a Dragon: Yakuza

Серия игр Like a Dragon запомнилась жестокими преступлениями вкупе с караоке, тусовками с друзьями и всеобщей странностью происходящего. Однако киноадаптация, которая выйдет на потоковой платформе Prime, выглядит совсем иначе: в этом видео никто не поёт и не пьёт самбуку перед толпой незнакомцев, вместо этого на экране происходит жестокий и мрачный мордобой.

Действие Like a Dragon: Yakuza разворачивается в двух пересекающихся временных линиях, 1995 и 2005 годах, и обещает погружение в «тёмный мир якудза». Экранизация, по словам её создателей, исследует тему семьи не только через кровное родство, но и через связи между боссами якудза и их подчинёнными, а также наставниками, учениками и сиротами.

Главным героем станет Казума Кирю, устрашающий и несравненный воин с сильным чувством справедливости и долга. Всё начинается с того, что в 1995 году Кирю и его друзья планируют ограбление игрового зала, который находится под контролем семьи Додзима, могущественной организации якудза. В итоге герои погружаются в преступный мир, а спустя десять лет их дружба ломается из-за напряжённости между разными кланами.

Среди всей этой драмы Демон режет людей на куски, машина падает с неба, а во все стороны летит кровь. Это более традиционный подход к преступной драме, нежели у популярной серии игровых боевиков, однако он должен быть по крайней мере узнаваемым. Киноадаптация Like a Dragon: Yakuza дебютирует 24 октября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Lionsgate объявила о разработке сериала «Джон Уик: Правление кланов»

Киану Ривз в фильме  «Джон Уик 4».

Киану Ривз в фильме «Джон Уик 4».

© Кадр из фильма «Джон Уик 4»

Студия Lionsgate анонсировала новый проект в киновселенной «Джона Уика» — сериал под названием «Джон Уик: Правление кланов». Киану Ривз и Чад Стахелски выступят в роли исполнительных продюсеров шоу. Стахелски также займется постановкой пилотного эпизода.

Сюжет сериала, написанный Робертом Левином, продолжит события фильма «Джон Уик 4». Параллельно разрабатывается пятый фильм о Джоне Уике, и, как сообщают источники, запуск сериала не повлияет на планы по созданию следующего полнометражного фильма. Представители студии Lionsgate пока не дали по этому поводу никаких комментариев.

Ранее стало известно, что съемки продолжения «Пять ночей с Фредди» начнутся уже в октябре.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышел финальный трейлер экранизации Borderlands

© Скриншотер

Сейчас киноадаптаций видеоигр становится всё больше и многие из них выглядят вполне достойно, по сравнению с экранизациями за авторством Уве Болла, которые выходили двадцать лет назад. Однако некоторые фильмы буксуют в череде различных проблем, и к таким, к сожалению, относится экранизация Borderlands, которая долгие годы бурлила в сценарном аду.

О фильме по мотивам Borderlands стало известно ещё в 2015 году, и в какой-то момент к нему присоединился соавтор «Пилы» Ли Уоннелл. Затем, когда уже казалось, что проект ушёл на бумажное кладбище, он неожиданно всплыл на поверхность в феврале 2020 года, на этот раз под руководством режиссёра Эли Рота.

С тех пор прозвучало несколько громких объявлений о том, что к съёмочной группе присоединились Кейт Бланшетт, Джейми Ли Кертис и Джек Блэк, хотя всё это сопровождалось закулисными перестановками по мере того, как приходили новые сценаристы.

Теперь компания Lionsgate решила поделиться финальным трейлером перед выходом фильма. Если вы видели последний видеоролик в феврале, многие сцены вам уже будут знакомы, однако есть здесь и новые кадры, разогревающие интерес перед премьерой. В фильме рассказывается о том, как печально известная преступница вернулась на планету Пандора в поисках пропавшей девушки, а по пути она объединяется с безумными наёмниками и подрывниками. Премьера Borderlands должна состояться уже 9 августа.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый боевик Kusan берёт всё лучшее из Hotline Miami

© Kusan: City of Wolves

Некоторые боевики стали легендарными благодаря своей атмосфере и динамике. Тот же Doom и его перезагрузка 2016 года достигает мастерства благодаря энергичным и пропитанным кровью перестрелкам. Hotline Miami, с другой стороны, кажется лучшим примером продуманного дизайна: её динамичные боевые головоломки сопровождаются прекрасной мультяшной графикой и мощным саундтреком.

Предстоящая инди-игра Kusan: City of Wolves выглядит как проект, который вобрал в себя всё лучшее из ДНК боевиков, поскольку он возрождает стиль, заложенный Hotline Miami. Всё в наличии: и вид сверху, и боевой дизайн, и персонажи с головами животных, и запредельный уровень ультранасилия, когда на мониторе всё окрашивается в красный цвет от крови.

Фишкой главного героя, впрочем, является не пара эффектных стволов, а увесистый стальной кулак, которым можно пробивать не только головы врагов, но и преграды вроде стен. В довесок к этому персонаж оснащён самонаводящимся ножом и огнестрелом, что превращает его в идеальную машину для убийств. Ну и, разумеется, в перерывах между мордобоем анимированный комикс расскажет историю, ради которой всё это и закрутилось.

Пока неясно, произведёт ли Kusan такое же мощное впечатление, как игры, которые стали его идейными вдохновителями, однако можно попробовать запущенный недавно игровой тест. Он доступен с сегодняшнего дня до 2 августа, достаточно запросить доступ на странице игры в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый рогалик Forestrike обещает шедеврально изобразить кунг-фу

© Forestrike

Многие экшн-игры обещают острые ощущения от боевых искусств, однако чаще всего драки в них похожи на паническую суету, нежели на шедевр рукоприкладства. Именно этот аспект берётся исправить рогалик Forestrike, представленный сегодня на японском фестивале инди-игр.

Разработчик игры Devolver надеется решить проблему создания элегантного боевика, поскольку игра позволяет увидеть будущее, прежде чем начать битву. Вы играете за начинающего мастера боевых искусств, стремящегося освободить свою страну от тирании ужасного деспота. Для этого герою нужно победить в сотнях схваток в стиле кунг-фу, однако в каждой драке его превосходят численностью враги.

У мастера, впрочем, есть одно явное преимущество: дар предвидения, который позволяет разыграть бой заранее, чтобы подготовить свою стратегию. В своей сути Forestrike — это головоломка, где нужно найти лучшую последовательность ударов, чтобы перенаправить их во врагов. И здесь красота боевых искусств разворачивается вовсю: вы можете не только уклоняться, парировать и бить, но и выхватывать оружие у своих противников, совершать подкаты и обрушивать серии эффектных ударов ногой.

Как и водится в любом рогалике, одна смерть завершает забег, однако Foresight позволяет вам бесконечно воспроизводить бой в чертогах разума, чтобы устранить недостатки своей стратегии. После того, как вы составили план боя, вы возвращаетесь в материальный мир, где нужно безупречно разыграть битву. В каждом прохождении вы будете собирать билд из техник пяти школ боевых искусств, а довершает картину прекрасная 2D-графика, которая навевает воспоминания о детстве.

Выход Forestrike запланирован на 2025 год.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели игры Gori Cuddly Carnage призвали сдать свою кровь

© Wired Productions

Игры и кровь издревле имеют общую историю, особенно с приходом аркадных автоматов и брутальных файтингов. И новый слэшер Gori Cuddly Carnage вполне прославляет эту тенденцию, упиваясь пролитием крови во всех смыслах, хотя в некоторых регионах красная жидкость была вынуждена стать фиолетовой слизью.

Таковы требования Южной Кореи, Японии и Китая, в которых законодательно ограничен показ крови в играх и фильмах. Поэтому издатель Wired Productions и разработчик Angry Demon Studio были вынуждены подчиниться законным требованиям, однако сделали это в очень оригинальном стиле: развернули кампанию по сбору донорской крови.

Суть кампании очень проста: геймер должен сдать кровь через местный центр сдачи крови, сделать селфи и опубликовать его в социальных сетях с хэштегом #GorisGotBlood. Каждый донор будет упомянут в титрах игры как «Спасатель», кроме того щедрые разработчики отсыпят ему немного игровых денег.

Приятно видеть, что создатель слэшера превратил потенциальную проблему в плюс, тем более, настолько благородный по своей сути. В честь этой «кровавой» кампании также был выпущен новый трейлер, демонстрирующий ещё больше ультранасилия в игре, который вы можете посмотреть выше. Что до релиза игры, Gori: Cuddly Carnage выйдет в четверг, 29 августа, а уже сейчас слэшер можно добавить в список желаемого Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Знаменитый боевик Double Dragon получит переосмысление в 3D

© Double Dragon

Классический боковой бит-эм-ап Double Dragon будет переосмыслен в 3D компанией Arc System Works, которая специализируется на таких боевиках, как Dragon Ball FighterZ и Guilty Gear. Изначально Double Dragon вышла на игровых автоматах ещё в 1987 году и сразу произвела фурор, поскольку полюбилась геймерам за лёгкую эстетику и яркие, красочные бои.

Впоследствии серия увидела много сиквелов, и Arc, которая приобрела права на эту франшизу в 2015 году, выпустила ремейки Double Dragon 4 и Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons, которые получились лёгкими играми, однако чрезмерно опирались на ретро-эстетику. Поэтому теперь компания объявила о переосмыслении, а следующая игра будет выполнена в 3D.

Концепт-арты новой игры.
Концепт-арты новой игры.© Weekly Famitsu

Как сообщает сайт VGC, новая часть серии под названием Double Dragon Revive должна выйти в следующем году на всех платформах, хотя пока что об этом проекте известно мало подробностей. Очевидно, что в современном сайд-скроллере модернизируют элементы управления, а все классические герои получат трёхмерную обёртку.

Концепты персонажей представлены на страницах японского печатного журнала Weekly Famitsu и выглядят довольно неплохо. Возможно, это именно то, что в итоге нужно серии, хотя пока что сложно предсказать, как эту перезагрузку воспримут горячие поклонники Double Dragon. Предварительно новая игра должна выйти в 2025 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован забойный пиратский боевик о капитане Бладе

© Captain Blood

Многие слышали историю о легендарном капитане Бладе, бывшем враче, который ходил по волнам на собственном корабле Арабэлла и наводил ужас на своих врагов. Неизвестно, вдохновлялись ли разработчики новой игры именно этой историей Рафаэля Сабатини, однако в пиратском боевике Captain Blood герой залихватски размахивает саблей, пьёт грог и кошмарит весь Испанский Мэйн.

Разработка Captain Blood пережила период бессрочного перерыва и забвения, пока не была очищена от пыли и модернизирована для выпуска. Работу над проектом подхватил издатель SNEG, который специализируется на возрождении заброшенных и забытых игр предыдущих эпох. Этот очаровательный пиратский экшн напоминает ранние боевики на первой PlayStation, напитанные разудалой энергией и неповторимой стилизацией.

Сам капитан Блад выглядит как Кратос на стероидах, и он энергично владеет любым оружием, которое встречается ему на пути, от саблей и пистолетов до боевых топоров и корабельных пушек. Внешний вид игры обладает гротескным стилизованным видом с массивными мечами и эстетикой ранней Blizzard, где мультяшные пропорции сочетаются с кровью и молниеносной динамикой.

Что касается сюжета, который обычно не столь важен в подобных проектах, капитан Блад всю дорогу пытается спасти «красивую пышную дочь местного судьи». Игра содержит сцены насилия, жестокости и частичной наготы, что также вполне в духе ранних полигональных слэшеров. Дата выхода Captain Blood пока неизвестна, однако этот бодрый боевик уже можно добавить в список желаемого Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ремейки Resident Evil Zero и Code Veronica находятся в разработке

© Capcom

Как сообщает известный информатор игрового сообщества Resident Evil под псевдонимом Dusk Golem, в настоящее время у Capcom в разработке находятся ремейки Resident Evil Zero и Resident Evil: Code Veronica. По словам геймера, основная команда, работающая над ремейком четвёртой части, также занимается Code Veronica, а её вторичная студия разрабатывает Zero.

Особенно фанатов порадовали новости о Code Veronica, которая была выпущена ещё в 2000 году на Dreamcast, а затем знаменитый хоррор портировали на PS2, GameCube, PS3 и Xbox 360. Хотя в своей сути этот проект стал чем-то вроде побочного приключения, в нём участвуют завсегдатаи сериала Клэр и Крис, а сценарий в целом снискал любовь у игрового сообщества.

Code: Veronica снискала особую любовь у игроков благодаря своей атмосфере и сюжету.
Code Veronica снискала особую любовь у игроков благодаря своей атмосфере и сюжету.© Capcom

Что до Resident Evil Zero, которая вышла в 2002 году на GameCube как приквел к событиям оригинальной игры, она повествует о Ребекке Чамберс и сбежавшем заключённом Билли Коэне. Главной особенностью Zero стало то, что в ней впервые появилась механика под названием «partner zapping», которая позволяет менять персонажей по ходу игры, а не проходить весь сюжет одним героем.

Помимо ремейков, в работе также находится Resident Evil 9, хотя её перенесли на конец 2025/2026 года, что вполне сходится с более ранними заявлениями самой Capcom. При этом информатор подчёркивает, что слухи о выпуске ремейков Resident Evil 1 и Resident Evil 5, которые ранее гуляли по сети, были некорректными. Хотя официально студия ещё не делала никаких заявлений о будущем своей серии, выпуск девятой номерной части кажется неизбежным, если учесть коммерческий успех ремейков.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0