Многие экшн-игры обещают острые ощущения от боевых искусств, однако чаще всего драки в них похожи на паническую суету, нежели на шедевр рукоприкладства. Именно этот аспект берётся исправить рогалик Forestrike, представленный сегодня на японском фестивале инди-игр.
Разработчик игры Devolver надеется решить проблему создания элегантного боевика, поскольку игра позволяет увидеть будущее, прежде чем начать битву. Вы играете за начинающего мастера боевых искусств, стремящегося освободить свою страну от тирании ужасного деспота. Для этого герою нужно победить в сотнях схваток в стиле кунг-фу, однако в каждой драке его превосходят численностью враги.
У мастера, впрочем, есть одно явное преимущество: дар предвидения, который позволяет разыграть бой заранее, чтобы подготовить свою стратегию. В своей сути Forestrike — это головоломка, где нужно найти лучшую последовательность ударов, чтобы перенаправить их во врагов. И здесь красота боевых искусств разворачивается вовсю: вы можете не только уклоняться, парировать и бить, но и выхватывать оружие у своих противников, совершать подкаты и обрушивать серии эффектных ударов ногой.
Как и водится в любом рогалике, одна смерть завершает забег, однако Foresight позволяет вам бесконечно воспроизводить бой в чертогах разума, чтобы устранить недостатки своей стратегии. После того, как вы составили план боя, вы возвращаетесь в материальный мир, где нужно безупречно разыграть битву. В каждом прохождении вы будете собирать билд из техник пяти школ боевых искусств, а довершает картину прекрасная 2D-графика, которая навевает воспоминания о детстве.
Выход Forestrike запланирован на 2025 год.