В новой стратегии Citadelum нужно ублажать и людей, и римских богов
- 18 Октября 14:22
- Бенджамин Воробьёв
На первый взгляд, большинство градостроительных игр рассказывают о современных проблемах с общественным транспортом, многополосными автомагистралями, канализациями и прочими коммуникациями. Однако управлять древним миром не менее затратно и сложно, поскольку люди во все времена были требовальны к своим местам обитания.
Именно этому посвящена Citadelum — новая стратегическая игра, напоминающая старенькую «Цезарь III», смешанную с Cities Skylines. Здесь вы отвечаете за строительство, надзор и руководство войсками в период расцвета Римской империи. Игра разделена на три больших периода, где в самом начале вам понадобится собрать достаточно ресурсов и заложить фундамент для первых поселений. Ваши самые ранние возможности весьма скромны, однако по мере развития вы сможете строить величественные стены и акведуки.
Как только вы обосновались, придёт пора строить следующие города и расширяться на карте мира. Другие поселения максимизируют ваше производство и позволят держать людей сытыми и счастливыми. А это означает, что для успеха всего предприятия вам потребуются войска и, как это ни странно, довольные боги, которые заседают в собственном пантеоне и требуют дань.
Проблема в том, что если вы сфокусируетесь на храмах и дарах одному из богов, остальные могут закатить истерику и разрушить часть вашего города. Можно, конечно, и вовсе игнорировать капризы божественных истеричек, но это чревато ударом молнии. Игра была очень тепло принята поклонниками стратегий, хотя геймеры отмечают, что она довольно однообразная, поэтому проходить её повторно может быть скучно. Citadelum доступна в Steam уже сейчас.