D&D

Настольная игра Dungeons and Dragons стала новой формой терапии

© device4game

Настольная ролевая игра Dungeons and Dragons (D&D) переживает новый пик популярности благодаря компьютерной игре Baldur's Gate 3 и последней экранизации. И это заставляет психологов задумываться о том, как этот тип досуга можно использовать для психотерапевтических практик, совмещая заботу о психике с развлечением.

Специалисты из британского центра Эшворта и Манчестерского столичного университета изучили последние исследования и обнаружили, что игра в D&D действительно обладает терапевтическим эффектом. Настольная сессия повышает уверенность в себе, помогает людям выражать себя и чувствовать связь с окружающими. При этом дети получают ещё больше преимуществ, повышая во время игры эмпатию, креативность и стратегическое мышление.

Настольная игра помогает людям раскрепоститься и безопасно прожить опасные ситуации.
Настольная игра помогает людям раскрепоститься и безопасно прожить опасные ситуации.© gameoutonline.com

Хотя с этим типом досуга до сих пор связано много предрассудков, психологи уже активно пользуются возможностями ролевых игр в рамках психотерапии. К примеру, терапевт и клиент могут представить, что они столкнулись с обидчиком клиента, тем самым безопасно прорабатывая прошлые события. Ещё больше возможностей предлагает групповая игра, где психолог в роли Мастера подземелий может руководить искателями приключений, чтобы во время игры учить клиентов выходить из затруднительных ситуаций.

Главное преимущество D&D заключается в том, что, хотя персонаж может попасть в опасную ситуацию, игрок всё это время остаётся в безопасности. Это позволяет комфортно вести откровенные разговоры и применять различные психотерапевтические техники, не опасаясь того, что клиент может пережить ретравматизацию. И, судя по всему, это понимают и мировые психологи, посколько с 2023 года исследователи обнаружили как минимум 16 руководств, в которых содержались примеры использования настольных игр в психотерапии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Hasbro хочет сделать продолжение Baldur's Gate с любимыми героями

© Baldur''s Gate 3

В прошлом месяце студия Larian объявила, что собирается «отойти от D&D», поскольку она желает заняться собственным проектом, однако ошеломительный успех Baldur's Gate 3 не даёт правообладателям покоя. Поскольку брендом владеет компания Wizards of the Coast, которой в свою очередь обладает корпорация Hasbro, будущее нашей любимой игры может оказаться довольно мрачным.

Корпорация активно ищет новых разработчиков, которые сделают продолжение мегауспешной игры, но сейчас ответственные лица изучают варианты, как этот сиквел будет выглядеть и кто именно будет за него отвечать. Как пояснил старший вице-президент по цифровой стратегии Hasbro Юджин Эванс, компания общается со многими партнёрами, от которых в том числе зависит будущее Baldur's Gate. Поэтому, поясняет Эванс, конечно, боссы надеются, что на решение этого вопроса не уйдёт ещё 25 лет, как это было с третьей частью.

У правообладателей определённо есть планы на полюбившихся геймерам персонажей.
У правообладателей определённо есть планы на полюбившихся геймерам персонажей.© Baldur's Gate 3

Конечно, под вопросом не только будущее этой франшизы, но и судьба персонажей, которые полюбились игрокам. По понятным причинам среди фанатов возникли опасения по поводу того, что случится с Гейлом, Астарионом, Шэдоухарт и другими культовыми героями, включая Джахейру и Минска, которые присутствуют в серии ещё с первой части. Теперь они принадлежат Wizards of the Coast, а не Larian, и далеко не факт, что их историю продолжат успешно.

Эванс подчёркивает, что пока рано говорить о таких деталях, однако все эти персонажи потенциально могут появиться в будущих продуктах. А вот будут ли их озвучивать номинированные на премию BAFTA оригинальные актёры — вопрос.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Для ролевой игры Baldur's Gate 3 выйдут очень злые концовки

© Baldur''s Gate 3

Если не считать будущих патчей, студия Larian закончила с прекрасной ролевой игрой Baldur's Gate 3, поэтому геймеры уже начали искать виноватых. Для многих игроков ответ стал очевидным, поэтому в том, что для игры не будет никаких дополнений, обвинили правообладателя Wizards of the Coast.

Однако генеральный директор Larian Свен Винке заявил, что «Волшебники» тут ни при чём: как пояснил руководитель, он «читал темы на Reddit» и почувствовал себя обязанным хотя бы немного прояснить ситуацию. Винке поясняет, что бывшие партнёры не виноваты в том, что Larian уже выбрала новое направление, — напротив, они стали отличным лицензиаром. Решение оставить D&D вызвано не драматической ссорой, а желанием самой команды.

Впрочем, пока что Larian не намерены совсем оставлять Baldur's Gate 3, поскольку Винке также поделился, что его команда работает над дополнительными концовками для склонных к злу искателей приключений. По словам генерального директора, злые игроки точно будут довольны, потворствуя худшим порывам своего персонажа, — особенно, если это Тёмный соблазн.

Эти новые концовки, а также запланированная поддержка модов станут финальным посланием Larian перед тем, как студия перейдёт к новым вещам. Впрочем, мало кто обвинит команду в том, что она решила идти дальше, поскольку с момента запуска игры в августе коллектив старательно дорабатывал и полировал игру. Поддержка модов же подарит Baldur's Gate 3 ещё много счастливых лет жизни.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Hasbro объявила о разработке игры на выживание по D&D

© Wizards of the Coast

В феврале Hasbro, материнская компания Wizards of the Coast, намекнула, что скоро появится больше видеоигр на основе настольной ролевой игры D&D. Не в последнюю очередь это связано со взрывным успехом Baldur's Gate 3, однако следующая игра отдана на разработку команде, которая вообще никоим образом не связана с этим хитом.

Студия Gameloft прежде всего известна неоднозначным проектом Disney Dreamlight Valley, симулятором жизни, который был испорчен высокими ценами на дополнения и вопиющими микротранзакциями. Конечно, игра завоевала свою аудиторию, особенно среди фанатов диснеевских мультфильмов, однако многие аспекты в ней были испорчены не совсем адекватной бизнес-моделью.

Разработчики обещают увлекательное приключение в мире Забытых Королевств.
Разработчики обещают увлекательное приключение в мире Забытых Королевств.© Gameloft

Новый безымянный кооперативный проект обещает «уникальный совместный игровой процесс, построенный на инновационном гибриде выживания, симуляции жизни и ролевой игры», действие которого происходит в мире Забытых Королевств. Это мало что говорит кроме того, что игра будет жанровой смесью, где во главу угла поставлены механики выживания и симулятора.

Конечно, игра на выживание, построенная по принципу D&D, сама по себе является интересной концепцией, хотя сейчас слабо можно представить, как всё это будет работать между собой. В пресс-релизе проект описывается как суровая выживалка, которая бросает вызов игрокам в беспощадной ролевой кампании, но вряд ли стоит ожидать бросков кубиков и пошагового боя, поскольку в жанрах также указан экшн. Остаётся надеяться, что Gameloft извлечёт уроки из Disney Dreamlight Valley, а пока что команда только набирает сотрудников.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели Baldur's Gate 3 поделились своим секретом успеха

© Baldur''s Gate 3

Baldur's Gate 3 выиграла «Игру года» на церемонии вручения наград DICE Awards на прошлой неделе, и, в отличие от The Game Awards, разработчикам разрешили произнести благодарственную речь. Когда на сцену вышел издательский директор Larian Майкл Дауз, он признал, что игровая индустрия сейчас испытывает огромные проблемы. Волны увольнений сотрясли отрасль в прошедшие месяцы и это затронуло тысячи людей во многих студиях.

Дауз прокомментировал эту ситуацию, заявив, что все разработчики очень талантливы и что они — будущее отрасли: «Не позволяйте этому пламени погаснуть из-за наших коллективных ошибок. Мы упорствуем как индустрия и вы все найдёте своё место, где вас встретят с распростёртыми объятиями. Мы по-прежнему будем делать игры для игроков и для вас».

Студия стремилась достичь невозможного в своей последней игре.
Студия стремилась достичь невозможного в своей последней игре.© Baldur's Gate 3

После этого микрофон взял руководитель производства Дэвид Уолгрейв и ответил на вопрос, в чём секрет успеха студии: «Мы задаёмся вопросом: чего хочет игрок? Что, по нашему мнению, лучше всего подходит для игры? Что самое весёлое, самое безумное?». Уолгрейв пояснил, что если кто-то говорит о невозможном, Larian прикладывает все усилия, чтобы невозможное произошло. Кроме того, разработчик подчеркнул, что студия всегда запрашивает за игру одну цену, после чего игрок владеет ею до конца своей жизни. Его слова о том, что Larian никогда не думает об акционерах, встретили шквал аплодисментов.

Слова разработчиков были высоко оценены в социальных сетях и противопоставлены недавнему заявлению издательского конгломерата Embracer, который сообщил, что его основной принцип — это всегда максимизировать акционерную стоимость. После этого компания Embracer уволила восемь процентов своей рабочей силы, что привело к закрытию таких студий, как Volition.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Слухи о продаже D&D китайской корпорации Tencent оказались спекуляцией

© orcnroll.com

Популярность старой настольной системы Dungeons&Dragons снова взлетела, когда вышла прекрасная ролевая игра Baldur's Gate 3, вернувшая классику на мировой олимп. Однако, невзирая на такие достижения, D&D как бренд сейчас находится в странном положении, поскольку компания Wizards of the Coast, владеющая правами на настолку, пострадала от массовых увольнений. В том числе были уволены люди, давшие зелёный свет Baldur's Gate 3.

На фоне этих неприятностей поползли слухи о возможной продаже бренда, причём не кому-то мелкому, а китайской холдинговой корпорации Tencent, которая уже скупила доли либо целые известные студии, в том числе Remedy Entertainment, Paradox Interactive и FromSoftware. Начало слухам положило китайское новостное издание Speed Daily, которое сообщило, что материнская компания Wizards of the Coast, корпорация Hasbro, пытается продать Dungeons&Dragons, сославшись на «финансовый кризис».

Baldur's Gate 3 вернула компьютерные игры по D&D на цифровой олимп.
Baldur's Gate 3 вернула компьютерные игры по D&D на цифровой олимп.© Baldur's Gate 3

Учитывая, какой доход D&D приносит Hasbro, отказываться от этой интеллектуальной собственности всё равно, что подкладывать себе огромного дракона в штаны. Поэтому Wizards of the Coast поспешила развеять эти слухи, сказав, что регулярно общается с Tencent по вопросу партнёрских отношений, однако никто не собирался продавать настольную систему. Компания подытожила, что не намерена больше комментировать спекуляции, а сама продолжит вкладываться в компьютерные игры.

Конечно, фанаты всё равно наполнены страхом, учитывая волну увольнений, которая затронула и старших арт-директоров, и руководителей компании, которые проработали в Wizards of the Coast от 10 до 30 лет. Хотя, судя по всему, Tencent, владеющая 30% акций Larian Studios, засматривается на ещё одну игру по D&D, учитывая головокружительный успех Baldur's Gate 3.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Были уволены сотни сотрудников, давшие зелёный свет Baldur’s Gate 3

© Baldur’s Gate 3

Ролевая игра Baldur’s Gate 3 стала одним из самых больших хитов 2023 года, удивив даже своих создателей множеством восторженных отзывов и горячим приёмом среди игроков. Проекту удалось вырвать множество наград на церемонии The Game Awards 2023, включая «Игру года», однако генеральный директор Larian Свен Винке так и не успел сообщить важные новости, поскольку его речь была прервана во время мероприятия.

Винке прокомментировал недавние сокращения в Hasbro, в результате которых было уволено колоссальное число человек — 1100 сотрудников остались без работы, включая работников из Wizards of the Coast, которая управляет брендом Dungeons and Dragons. Практически все люди, давшие зелёный свет Baldur’s Gate 3, к настоящему времени покинули компанию.

Были уволены не только художники и дизайнеры, но и основоположники пятой редакции D&D.
Были уволены не только художники и дизайнеры, но и основоположники пятой редакции D&D.© Wizards of the Coast

Хотя создатель Baldur's Gate 3 не уточнил имена людей, которые были уволены, уже известно, что это несколько человек из команды D&D, а также основоположники пятой редакции знаменитой настольной системы. В список вошли такие люди, как Майк Мирлс, известный как один из соавторов Dungeons and Dragons 5E, а также арт-директор Брианна Хейсс и Лиз Шу, которая в течение 28 лет работала главой издательского отдела. Помимо этих людей, были уволены художники и дизайнеры, что является очень печальной новостью для всех фанатов ролевых игр. Это катастрофический шаг с точки зрения потребительской репутации.

В целом 2023 год выдался довольно неоднозначным для игровой индустрии, поскольку, наряду с несколькими отличными релизами, игропром потрясла серия масштабных сокращений. К примеру, Unity провела целых четыре волны увольнений за 17 месяцев, и к ней присоединились такие игровые гиганты, как CD Projekt Red, Electronic Arts, Take-Two Interactive и BioWare, уволившие тысячи сотрудников.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0