градостроительный симулятор

В ненапряжном симуляторе City Tales будут процедурные города

© City Tales — Medieval Era

Инди-студия Irregular Shapes анонсировала свою дебютную игру City Tales — Medieval Era на The PC Gaming Show, и этот анонс привлёк всеобщее внимание. Красочный симулятор делает акцент на органичном городском планировании, которое позволяет городам расти по мере продвижения героя, а не отстраивать всё и сразу с самого начала.

Этот градостроительный симулятор обладает мощной индивидуальностью, и дело не только в отрисованной вручную графике, но и в системе советников, которых нужно назначать на должности в городе. Фактически, это нечто вроде Age of Empires в более спокойной и миролюбивой тональности, поскольку вы можете неспеша развивать свой мегаполис, периодически отвлекаясь на повествовательные элементы.

Некоторые из функций City Tales кажутся уникальными для жанра. К примеру, в игре будет система зонирования, которая сама разделит ваши районы на участки, которые вы можете видеть на картах большинства средневековых городов. Кроме того, разработчики похвастались процедурной системой строительства, которая генерирует уникальные здания в режиме реального времени. Мы можем увидеть отголоски этой механики в трейлере, который шустро показывает нам лесопилки, фермерские поля и замок, возвышающийся на холме.

Подразумевается, что в игре будет свыше 60 зданий на выбор, при этом соседи и дикая природа прямо повлияют на то, как здание будет расти. К примеру, если вы разместите рынок посреди леса, вряд ли он в итоге разовьётся в шумную площадь, — скорее зарастёт мхом и растеряет всех покупателей. Впрочем, основа игры — это всё-таки максимально расслабляющий опыт, так что не стоит бояться, что ваши неверные решения всё испортят. Вам не придётся беспокоиться о вторжениях или стихийных бедствиях, а продвижение сюжета будет довольно сонным и мягким. Так что, похоже, нас ждёт весьма приятный инди-проект, который должен выйти в раннем доступе Steam в 2025 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый градостроительный симулятор Overthrown — это царство хаоса

© Overthrown

Мы все знаем, как работают градостроительные симуляторы: вы тщательно размещаете каждое здание и строите инфраструктуру, взирая на всё свысока. А что, если бы вы могли самостоятельно включиться в процесс? Новый кооперативный симулятор Overthrown предлагает именно это, приглашая вас буквально тащить своё королевство на руках.

От переноски целых зданий до бросания деревьев на лесопилку, Overthrown вносит немного веселья в привычную рутину. Разработанная командой Brimstone, игра получилась действительно уникальной и весёлой, а хаоса ей добавляет многопользовательский режим, позволяющий отстроить королевство с пятью другими игроками одновременно.

В отличие от большинства градостроительных симов, Overthrown — это скорее игра-песочница от третьего лица, где вы строите всё с нуля. И чтобы сделать этот процесс более облегчённым, разработчики позволили вашему герою поднимать и бросать что угодно и куда угодно. Если вам не нравится, как стоит ваша кузница, просто поднимите её и отнесите на новое место. А валуны можно подкидывать ногами и швырять на каменоломню. Самым весёлым с этой механикой становится фермерство, поскольку вы можете шквалом подбирать десятки тыкв и бросать их прямо на ферму.

Впрочем, помимо строительства в Overthrown есть и элемент экшена: вы вольны вооружиться клинком и отправиться на поле битвы. В игре есть много разнообразного оружия ближнего боя, а враги забавно отлетают от ваших атак. Периодически и ваш собственный дом будут осаждать, поэтому вы сможете нанимать стражников, чтобы оборонять отчизну.

Overthrown уже вышла в раннем доступе, а в будущем разработчики планируют добавить четыре крупных обновления. Первое запланировано на январь 2025 года и включает в себя скот, новое оборудование и различные функции. А затем выйдут остальные обновления, которые добавят даже пиратов.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В симуляторе Cities Skylines 2 появились наборы создателей

© Cities Skylines 2

Градостроительный симулятор Cities Skylines 2 наконец-то обзавёлся двумя наборами Creator Packs, которые предоставят вам множество способов улучшить свой мегаполис. Эти пакеты были долгожданными с тех пор, как игра вышла в прошлом году, так что если вы хотите модернизировать свой город, слушая мягкий лёгкий рок, сейчас самое время это сделать.

Пакет Urban Promenades от Feindbold добавляет «сущность современной городской жизни» в Cities Skylines 2. Это означает, что здания приобретают новый вид с коммерческими помещениями на первых этажах и открытыми террасами на крышах, что значительно озеленяет облик города. Вы получаете 60 смешанных жилых объектов, пять новых зданий городских спецслужб и многое другое.

Пакет Modern Architecture фокусируется на сфере обслуживания: образовательные и транспортные структуры вашего города приобретают более изящный визуальный стиль, в том числе модернизируя автобусные остановки и университеты. И всё это дополняет новая радиостанция Soft Rock, наполненная расслабленными гармониями, которые идеально подходят для строительства города ночью выходного дня.

Кроме того, недавний патч внёс обширные исправления в игру, поскольку Colossal Order продолжает улучшать и полировать свой симулятор. Разработчик также недавно подтвердил, что ещё три набора для Cities Skylines 2 находятся в пути, хотя они скорее всего выйдут уже в следующем году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В разработке находятся три дополнения для симулятора Frostpunk 2

© Frostpunk 2

Хотя существует множество отличных градостроительных игр, немногие из них столь же суровы, как Frostpunk 2, которая предлагает построить впечатляющий мегаполис посреди промёрзшей пустоши. Спустя пару месяцев после её полного запуска студия 11 bit наметила курс развития, который охватит следующие два года жизни игры.

Сиквел обзаведётся тремя крупными дополнениями, а также одним бесплатным большим обновлением, как стало ясно из дорожной карты разработчика. О дополнениях было известно ещё до релиза игры, поскольку они включены в делюкс-издание, однако всё равно приятно лишний раз получить подтверждение того, что проект получит развитие.

В целом игра была принята неплохо, хотя у неё был ряд проблем на релизе, а общий рейтинг едва достиг «в целом положительного». Геймеров отпугнули новые механики и чрезмерный масштаб сиквела, которые не были похожи на оригинальную формулу Frostpunk. Однако это сделало вторую часть по-своему уникальной, поэтому многие игроки будут рады увидеть продолжение истории: первые два дополнения носят кодовые названия Spectrum и Aurora, они должны выйти в 2025 году, а третье безымянное дополнение появится в 2026 году.

Хотя пока что разработчики не раскрывают подробностей о дополнениях, они обещают, что каждое расширение добавит что-то совершенно новое в мир Frostpunk 2. Однако перед выходом DLC фанаты также получат бесплатное обновление контента, которое представит функции, вдохновлённые отзывами игроков. Кроме того, намечен выход сиквела на консолях в следующем году, однако самым ранним всё же будет патч 1.2 — небольшое обновление, которое внесёт изменения в игровой процесс и интерфейс.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Релиз градостроительного симулятора Farthest Frontier был отложен

© Farthest Frontier

Медитативная градостроительная игра Farthest Frontier теперь выйдет полностью только в следующем году. Изначально симулятор должен был выйти этой осенью, однако в итоге команда объявила о том, что игра ещё потомится в раннем доступе.

Разработчик заявил, что решил отложить полный релиз по ряду причин: во-первых, у игры всё ещё есть проблемы с производительностью. Грандиозные города с населением свыше 3000 человек заметно подтормаживают, выжимая всё из оборудования, поэтому студия намерена улучшить оптимизацию и досыпать сверху больше кадров.

Другая причина переноса релиза заключается в том, что Crate Entertainment хочет добавить ещё немного деталей в Farthest Frontier, что немного раздувает график. Наконец, команда взяла на себя ответственность за бизнес-стратегию и пришла к выводу, что сейчас не лучшее время для полноценного выпуска инди-игры: «Это праздничное время года, когда крупные издатели завалят рынок рекламой, а февраль, как правило, является месяцем, когда кошельки только-только оправились от праздничной лихорадки».

Поэтому Farthest Frontier выйдет из раннего доступа лишь весной 2025 года. И, возможно, это к лучшему, поскольку проект достаточно масштабен и предлагает развить небольшую средневековую деревню в огромный мегаполис. Кроме того, на сонное весеннее время прекрасно придётся атмосфера медитативного градостроя, который обволакивает своим спокойствием и нежной музыкой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Уникальная стратегия про жизнь на спине монстра стала ещё лучше

© The Wandering Village

Градостроительные игры живут или умирают за счёт своей экономики. От Cities Skylines 2 до Manor Lords строительство — это лишь половина игры, остальное — управление тем, что поступает и уходит. В градостроительном симуляторе The Wandering Village экономика так же важна, как и в его конкурентах, и она получила огромное обновление в последнем патче.

Теперь управление вашим поселением на странствующем гиганте стало глубже, поскольку появились новые ресурсы для сбора и различные способы их тратить. Многое зависит от исследований: разблокировка новых технологий и зданий была полностью переработана, и всё доступно в одном древе. Кроме того, теперь вам придётся тратить ресурсы на развитие новых зданий, помогая завершить круг экономики своему поселению.

Помимо экономики, в этом патче есть одно большое изменение. Поскольку деревня расположена на спине колоссального зверя по имени Онбу, который бродит по постапокалиптическому ландшафту, леса и скалы усеивают его хребет. И в игре появились лесорубы с шахтёрами, которые могут расчистить площадку, чтобы вы могли построить больше.

Наряду с этим в игре появилось два новых строительных материала, а также кочевники, которые могут присоединиться к вашему племени и дополнительные места, где Онбу может остановиться и поесть. Внутриигровое обучение также было переработано, чтобы облегчить жизнь новичкам. Солидный патч уже вышел, а The Wandering Village доступна в раннем доступе в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В средневековом симуляторе Thrive можно стать тираном и пытать рабов

© Thrive: Heavy Lies the Crown

Лучшие градостроительные игры позволяют достичь большего, чем просто прокладывать дороги и строить бесконечные однотипные дома. Людям хочется почувствовать себя правителями, которые общаются со своими гражданами и взаимодействуют с соседними королевствами. И эти вопросы поднимает новая стратегическая игра Thrive: Heavy Lies the Crown, которая сочетает в себе средневековый менеджмент с RTS-сражениями.

Прежде всего, вы закладываете поселение, отправляете людей рубить лес, собирать еду и делать всё то, что мы обычно делаем в градостроительных симуляторах. Однако это лишь основы, поскольку по мере роста королевства вы будете исследовать окружающие земли и зарабатывать себе репутацию среди соседей. А ключевой момент Thrive — это необходимость принимать решения, которое повлекут за собой последствия в виде всеобщего благоденствия или тирании.

Если вы предпочитаете светлую сторону Силы, вы сможете проявлять сострадание к окружающему миру, и здесь фэнтезийная страна предоставляет обширный повествовательный потенциал. Всякий раз, как вы будете торговать с соседями или завоёвывать территории, вы будете принимать решения, которые должны привести ваш народ к счастью. С другой стороны, вы можете встать на путь тьмы, ввести жёсткую эксплуатацию, рабство и пытки, но и последствия тоже будут ужасающими.

А когда дела совсем пойдут наперекосяк, к вам могут и нагрянуть приятели из соседних земель, и здесь игра превращается в некое подобие Age of Empires. Разумеется, за ведение войны вы получите штрафы, так что всё имеет свою цену. А если игра с ИИ-болванчиками слишком утомительна, вы можете поиграть с друзьями в кооперативе. Thrive: Heavy Lies the Crown уже вышла в Steam в раннем доступе и доступна со скидкой 20% на запуск.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован симулятор ада Sintopia, где вы будете мучить грешников

© Sintopia

Новая игра от Team 17 очень напоминает анимационный сериал «Отель Хазбин», где в центре сюжета оказывается весёлая компания неудачников, которые отважно пытаются заманить грешников в отель. Это дьявольское очарование пронизывает градостроительный проект под названием Sintopia, который выходит за рамки привычных симуляторов и клонится в сторону культовой серии Dungeons.

Сюжет стартует с того, что игроку предлагают место нового администратора в аду. Частично градостроительный симулятор, частично божественный, проект сразу ставит перед игроком задачу соблазнить обитателей Верхнего мира совершить различные грехи, чтобы заманить их в лапы дьявола. Как представитель Hell Inc., вы обязаны следить за тем, чтобы в аду всё было на своих местах и работало как часы.

И здесь игра делится на две составляющие. Когда в ваши владения прибывают новые души, ваша работа — предоставить им поистине дьявольские наказания. В аду вы будете помогать им раскаяться в своих грехах, отправляя к соответствующему специалисту, а после искупления души отправляются обратно наверх. А в Верхнем мире вы будете манипулировать населением и вызывать всеобщий хаос, чтобы адская карусель никогда не останавливалась.

Этот цикл должен продолжаться, поскольку, если в вашем подземном мегаполисе скопится слишком много злодеев, они начнут вставлять палки в колёса. А если дело пойдёт совсем плохо, это спровоцирует демоническое вторжение, которое положит конец вашему правлению. Хотя разработчики пока не назвали дату релиза игры, заманчивый симулятор Sintopia уже можно добавить в список желаемого Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Симулятор Endzone 2 позволяет построить город посреди ядерной пустыни

© Endzone 2

Градостроительный симулятор Endzone некогда хорошо справился с созданием захватывающего приключения в заражённом пост-ядерном мире. Поэтому неудивительно, что вскоре последовало продолжение, которое вызвало смешанную реакцию у игроков. Чтобы заслужить лояльность своей фанатской базы, разработчики неустанно полируют сиквел и добавляют новые функции.

Endzone 2 явно хочет продвинуться дальше своего прародителя: вместо того, чтобы предлагать одну огромную карту, где может вырасти поселение игрока, вторая часть побуждает выходить из города и открывать различные обитаемые зоны. Это означает, что теперь игрок управляет не одним поселением, а несколькими, и добавление транспортных средств позволяет наладить торговые маршруты.

Разработчик на этом не остановился и добавил две важнейшие функции. Первая — электричество, без которого невозможно выжить в постапокалиптическом мире. Теперь, как и в первой части, игроки могут строить ветряные турбины, солнечные панели и установки для выработки электроэнергии, а также прокладывать линии электропередач.

В свою очередь наличие электричества позволяет строить водонасосные станции и заводы для переработки отходов. Найдя обветшалые руины, захватив их и восстановив импровизированным способом, игрок может построить хижины из любых обрезков дерева и металла, реквизировав ресурсы из ветхих складов. Кроме того, в пустошах можно найти старые ветряные турбины или шахты, которые также способны обеспечить главное поселение всем необходимым.

Все эти функции уже добавлены в Endzone 2, которая пока что находится в раннем доступе, однако уже сейчас игра продаётся со скидкой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В новой стратегии Citadelum нужно ублажать и людей, и римских богов

© Citadelum

На первый взгляд, большинство градостроительных игр рассказывают о современных проблемах с общественным транспортом, многополосными автомагистралями, канализациями и прочими коммуникациями. Однако управлять древним миром не менее затратно и сложно, поскольку люди во все времена были требовальны к своим местам обитания.

Именно этому посвящена Citadelum — новая стратегическая игра, напоминающая старенькую «Цезарь III», смешанную с Cities Skylines. Здесь вы отвечаете за строительство, надзор и руководство войсками в период расцвета Римской империи. Игра разделена на три больших периода, где в самом начале вам понадобится собрать достаточно ресурсов и заложить фундамент для первых поселений. Ваши самые ранние возможности весьма скромны, однако по мере развития вы сможете строить величественные стены и акведуки.

Как только вы обосновались, придёт пора строить следующие города и расширяться на карте мира. Другие поселения максимизируют ваше производство и позволят держать людей сытыми и счастливыми. А это означает, что для успеха всего предприятия вам потребуются войска и, как это ни странно, довольные боги, которые заседают в собственном пантеоне и требуют дань.

Проблема в том, что если вы сфокусируетесь на храмах и дарах одному из богов, остальные могут закатить истерику и разрушить часть вашего города. Можно, конечно, и вовсе игнорировать капризы божественных истеричек, но это чревато ударом молнии. Игра была очень тепло принята поклонниками стратегий, хотя геймеры отмечают, что она довольно однообразная, поэтому проходить её повторно может быть скучно. Citadelum доступна в Steam уже сейчас.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0