Starlight Re:Volver обещает стать Diablo для поклонников Сэйлор Мун
- 26 Сентября 12:25
- Бенджамин Воробьёв
Предстоящая ролевая игра Starlight Re:Volver интересна не только своей концепцией, но и историей своего создания. Восхитительный красочный проект, построенный по лекалам старых слэшеров и японских мультфильмов про Сэйлор Мун, поразительно выделяется на фоне многочисленных мрачных и тёмных конкурентов. И Starlight Re:Volver стала такой благодаря своему создателю Дэниелу Зоу, который несколько лет проработал инженером-программистом в финансовой отрасли.
Несмотря на карьеру, Зоу всю жизнь был увлечён видеоиграми, поэтому в итоге он принял решение оставить свою должность и попытать счастья в игропроме. Любовь к играм и острый деловой взгляд в итоге привели разработчика к страстному сообществу аниме, которое тепло приняло необычную концепцию Starlight Re:Volver.
«Я был большим поклонником аниме с тех пор, как открыл для себя Bleach в средней школе. Мне показалось, что это идеальное время для того, чтобы создать новую многопользовательскую аниме-игру, такую, в которую я всегда хотел поиграть в детстве. Трейлер Starlight Re:Volver затрагивает все мои ностальгические ноты: нежная песня в стиле аниме-вступления, группа главных героев, которые выглядят так, будто они только что сошли с подиума в своих экстравагантных нарядах, и даже классические сцены превращения волшебных девочек», — признался разработчик.
Starlight Re:Volver добавляет сладкие образы к механике динамичных ARPG-боёв на четверых игроков, которые могут объединять свои способности для создания комбо и даже взаимодействия с окружающей средой. Однако это далеко не вся игра, поскольку Зоу мечтает создать социальный центр для геймеров внутри своего мира, где будут мини-игры, рыбалка, наблюдения за звёздами, тусовки и социальная репутация. Звучит слишком хорошо, чтобы казаться правдой, но хотелось бы верить, что у создателя игры всё получится.