В симуляторе жизни Inzoi будут аварии, сплетни и генеративный ИИ
- 22 Августа 03:06
- Бенджамин Воробьёв
Поклонники симуляторов жизни уже давно жаждут узреть достойную конкуренцию The Sims, поэтому было очень приятно увидеть на игровом мероприятии Gamescom подробности об Inzoi, — красивейшем проекте за авторством создателей PUBG.
Компания Krafton поделилась интересными видеороликами на этой неделе, и в действии игра выглядит так же красиво, как на скриншотах. Особенно игрокам было интересно узнать, какие типы взаимодействий и отношений предлагает Inzoi, тем более, в игре заявлены такие симуляции, как автомобильные аварии и полноценные рабочие смены.
Хотя мы знали, что это будет открытый мир, в нём предусмотрена и классическая перспектива сверху, где можно указать мышкой, куда пойдёт ваш персонаж. Можно это делать и более современным способом от третьего лица, где по умолчанию движение назначено на WASD. Нужно сказать, близкая перспектива делает игровой процесс более интимным, однако ложкой дёгтя является то, что в этом открытом мире нельзя будет зайти в любое здание.
Так что это свободный мир с оговорками, хотя по сравнению с The Sims 4 в Inzoi будут доступны управляемые автомобили, которые даже могут застрять в пробке. Если вы устанете вести машину лично, вы сможете переключиться на автоматический режим, и автомобиль поедет в место назначения самостоятельно. Правда, стоит опасаться аварий, и тогда конфликта с другими персонажами не избежать.
Говоря о перепалках, Krafton обмолвилась, что ваши герои смогут сплетничать и обсуждать самые разные темы, причём в этом также помогут внутриигровые социальные сети. У персонажей есть восемь общих измерителей потребностей, и помимо нужды в общении они также будут хотеть есть, спать, веселиться и делать другие вещи. Отдельно стоит выделить такой пункт, как «признание», — действительно важная человеческая потребность, которая должна стимулировать игрока чаще рисковать и пробовать необычные вещи.
Отправляя персонажа на работу, вы сами можете переместиться с ним и помочь ему выполнять задания, необходимые для продвижения по карьерной лестнице. Пока известно, что будут доступны вакансии поп-певца, кассира, пожарного и работника парка развлечений, но наверняка больше карьер нас ждёт на выходе.
При этом настроение героя прямо повлияет на его уровень энергии, который нужен для эффективных действий, даже обыкновенного общения, а оно может меняться в зависимости от состояния персонажа. Взаимодействия же разбиты на различные группы в зависимости от степени близости: можно строить семейные отношения, дружеские или рабочие. На все социальные взаимодействия также влияет таинственная система кармы, которая, по-видимому, отражает мировоззрение героя, хотя о ней пока известно не так уж много.
В игре будет доступен инструмент генеративного ИИ, о чём было известно ранее, и он позволит создавать различные узоры для украшения домов. Впрочем, кто-то найдёт загрузку готовых изображений более надёжным способом сделать красивые пользовательские вещи, однако многим безусловно понравится возиться с ИИ. Можно будет даже создавать предметы со сложной геометрией благодаря 3D-принтеру, что придётся по нраву любителям экстравагантного дизайна.
Дата выхода Inzoi пока неизвестна, однако многие ожидают релиза игры в 2024 году.