настольная игра

Бывший руководитель Blizzard анонсировал свою первую игру

© Sunderfolk

Майк Морхейм ушёл с поста президента Blizzard в 2018 году, а два года спустя он создал новую компанию под названием Dreamhaven. И теперь, наконец, мы увидели его первый необычный проект, — «диванное кооперативное тактическое приключение» под названием Sunderfolk. Эта игра разрабатывается подразделением Secret Door, и она отправляет группы из четырёх игроков в приключение, чтобы спасти деревню от наступающих тёмных сил.

Одним из святых Граалей в компьютерных играх всегда было точное воссоздание ощущений от игры в настолку, такую как Dungeons and Dragons. Это пытаются повторить и разработчики Sunderfolk, где нужно будет выбрать один из шести уникальных классов, чтобы путешествовать по лесам, пещерам и другим фэнтезийным местам, используя колоды карт для выполнения действий в боях.

Вот как это будет работать: вы не будете использовать традиционный контроллер для принятия решений или планирования атак. Вместо этого вы будете пользоваться телефоном, который позволит вам управлять персонажем, а действие произойдёт на телевизоре или мониторе компьютера.

Идея состоит в том, чтобы воссоздать опыт настольных игр в более упрощённой манере: сперва ваша группа проходит через несколько боёв, а затем возвращается в деревню с говорящими животными, чтобы сходить по магазинам, пополнить запасы и поговорить с NPC. Когда приходит время вступить в бой, он превращается в пошаговое поле битвы, где игроки собирают колоды карт, чтобы раскрыть свои навыки.

Это интересная идея, которая сталкивается с очевидной проблемой: сбор постоянной группы игроков для регулярных сессий обычно становится головной болью для любого поклонника D&D. Sunderfolk предназначена именно для игры в составе постоянной группы, хотя один из участников может пропустить сессию, если не сможет прийти. Пока сложно сказать, как всё это будет выглядеть на практике, но Sunderfolk должна выйти в 2025 году и будет доступна не только на консолях, но и в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Настольная игра Dungeons and Dragons стала новой формой терапии

© device4game

Настольная ролевая игра Dungeons and Dragons (D&D) переживает новый пик популярности благодаря компьютерной игре Baldur's Gate 3 и последней экранизации. И это заставляет психологов задумываться о том, как этот тип досуга можно использовать для психотерапевтических практик, совмещая заботу о психике с развлечением.

Специалисты из британского центра Эшворта и Манчестерского столичного университета изучили последние исследования и обнаружили, что игра в D&D действительно обладает терапевтическим эффектом. Настольная сессия повышает уверенность в себе, помогает людям выражать себя и чувствовать связь с окружающими. При этом дети получают ещё больше преимуществ, повышая во время игры эмпатию, креативность и стратегическое мышление.

Настольная игра помогает людям раскрепоститься и безопасно прожить опасные ситуации.
Настольная игра помогает людям раскрепоститься и безопасно прожить опасные ситуации.© gameoutonline.com

Хотя с этим типом досуга до сих пор связано много предрассудков, психологи уже активно пользуются возможностями ролевых игр в рамках психотерапии. К примеру, терапевт и клиент могут представить, что они столкнулись с обидчиком клиента, тем самым безопасно прорабатывая прошлые события. Ещё больше возможностей предлагает групповая игра, где психолог в роли Мастера подземелий может руководить искателями приключений, чтобы во время игры учить клиентов выходить из затруднительных ситуаций.

Главное преимущество D&D заключается в том, что, хотя персонаж может попасть в опасную ситуацию, игрок всё это время остаётся в безопасности. Это позволяет комфортно вести откровенные разговоры и применять различные психотерапевтические техники, не опасаясь того, что клиент может пережить ретравматизацию. И, судя по всему, это понимают и мировые психологи, посколько с 2023 года исследователи обнаружили как минимум 16 руководств, в которых содержались примеры использования настольных игр в психотерапии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышел кооперативный рогалик Azoove с уникальными механиками

© Azoove

Если смешать вместе карточную настольную игру с элементами выживания в жестоком мире, не прощающим ошибок, получится Azoove. Эта новая кооперативная игра-рогалик только что вышла в Steam и она предлагает уникальный формат приключения, где вы можете общаться с друзьями только при помощи карт.

Проект был разработан как для цифровой, так и настольной игры, однако сперва разработчики запустили его через ранний доступ Steam, чтобы сбалансировать игровые механики. Вашей команде предстоит участвовать в опасных экспедициях, которые меняются каждый месяц, в попытке добраться до города с проклятой книгой, чтобы спасти свою деревню.

Разумеется, это путешествие опасно, поэтому вам понадобится старательно собирать припасы и разведывать обстановку, чтобы не погибнуть раньше времени. Кроме того, вашу группу теразют стресс и отчаяние, с которыми также придётся бороться, и эта механика реализована через обмен картами между игроками. И вот тут начинается самое интересное, поскольку связь между сопартийцами прерывается на половину каждого раунда, а это означает, что вам придётся полагаться на ограниченную информацию, чтобы преодолеть бедствия.

Тем более, ужасов здесь хватает: от песчаных бурь до гигантских медведей и големов, — все хотят разорвать вашу команду на куски. А это означает, что нужно грамотно разрабатывать кооперативную стратегию и планировать, что делать, когда игра снова вас разъединит. Azoove сейчас находится в раннем доступе Steam и её уже можно попробовать, хотя локализацию разработчики обещают добавить позжне. Полный релиз ожидается в 2025 году, а вместе с ним также выйдет поддержка контроллеров и новые возможности.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0