Принц Персии

Ubisoft перенесла разработку ремейка Prince of Persia в новую студию

© Prince of Persia

Год назад студия Ubisoft объявила о том, что начинает с нуля разработку многострадального ремейка своей нестареющей классики Prince of Persia: The Sands of Time. Теперь же стало известно, что французский игродел подключил к этому делу ещё одну студию в Торонто.

Ремейк был анонсирован ещё в 2020 году, а изначально должен был выйти в 2021 году, однако в итоге эти прогнозы оказались чрезмерно оптимистичными. Вышедший трейлер настолько разозлил игроков, что команде пришлось спешно что-то придумывать, поэтому Ubisoft перенесла разработку из своей студии в Мумбаи в Ubisoft Montreal, которая изначально и сделала оригинальные «Пески Времени».

Однако вместо бодрого прогресса произошла ещё одна задержка, а разработчик вернул деньги за все предварительные заказы. Затем последовало объявление о перезагрузке, а Ubisoft заявила, что дела идут хорошо. И вот в итоге разработка переходит в Ubisoft Toronto, хотя и не без помощи Ubisoft Montreal.

Все эти творческие перестановки больше похожи на отчаянные шаги, поскольку с момента первоначального анонса игра сменила уже три студии. Отсюда встаёт закономерный вопрос, сколько ещё студий понадобится Ubisoft, чтобы переделать игру двадцатилетней давности, хотя ещё больше тревожит перспектива того, что ремейк мы уже никогда не увидим.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован новый Принц Персии и это двухмерный платформер

© The Rogue Prince of Persia

Французская компания Ubisoft подсела на 2D-игры, поскольку вскоре после Prince of Persia: The Lost Crown она представила второй проект в этом жанре по легендарной вселенной «Принца Персии». Однако новая игра отличается тем, что была разработана не самой Ubisoft, а студией Evil Empire, которая помогала делать дополнения для популярного рогалика Dead Cells.

Сюжет и общий вид The Rogue Prince of Persia напоминают классического «Принца», где главный герой мчится спасать свой народ от гуннов, прыгая по платформам и преодолевая ямы с шипами. Именно здесь заключается новшество проекта, а именно — элемент рогалика, поскольку Принц обладает волшебным предметом, который спасает его от смерти и возвращает в безопасный Оазис.

Помимо знаковых элементов самой первой игры, имеются и родинки ремейков: кроме прыжков знатный герой также умеет бегать по стенам и размахивать в бою ногами. Есть здесь и такие ловушки, как гигантские циркулярные пилы, преодолеть которые помогут комбинации из разных прыжков и уклонений, а в бою Принц может пользоваться специальными приёмами и даже стрелять из лука, отбрасывая врагов на вездесущие шипы.

Но и это ещё не всё, поскольку герой может улучшать свой магический медальон, оружие и даже собственные навыки, — например, чтобы атаками поджигать врагов или швырять их в стены. Как и водится в играх подобного жанра, каждый уровень генерируется процедурно, поэтому двух одинаковых прохождений не будет. The Rogue Prince of Persia выйдет 14 мая в раннем доступе Steam, что довольно необычно, поскольку Ubisoft в течение последних лет выпускает в основном эксклюзивы для Epic Games Store.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0