Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Анонсирована дата выпуска ремейка Prince of Persia: The Sands of Time

© Prince of Persia: The Sands of Time

Всего через неделю после того, как Ubisoft подлючила свою канадскую студию к разработке Prince of Persia: The Sands of Time Remake, компания анонсировала новую дату выпуска проекта. Судя по всему, на переделку уже существующей игры ушло изрядно времени, особенно если учесть, что теперь этим делом занимаются две крупнейшии студии Ubisoft.

Французы сообщили, что занимаются ремейком Sands of Time ещё в сентябре 2020 года, однако после холодного приёма дебютного трейлера разработчики перенесли релиз. Когда мы в последний раз слышали о ремейке в конце 2023 года, компания говорила, что «прошла важную внутреннюю веху». Сейчас, когда команда наконец выпустила новый видеоролик, не похоже, чтобы проект был готов, поскольку нам показали только свечу. Но, по крайней мере, мы узнали обновлённое окно выпуска: это 2026 год.

Таким образом, на переработку игры ушло три года, и независимо от причин Ubisoft явно нечего показать прямо сейчас. Об этом разработчики не упомянули, но произошло ещё одно небольшое изменение: часть «Remake» была удалена, и теперь игра называется просто Prince of Persia: The Sands of Time.

Кроме того, проект называют «Ubisoft Original» — это бренд, который компания приняла в 2021 году для обозначения игр собственной разработки. Сложно сказать, что это означает, если учесть, что над ремейком работали четыре студии Ubisoft, но, возможно, разработчики действительно внесли в игру существенные изменения.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ubisoft перенесла разработку ремейка Prince of Persia в новую студию

© Prince of Persia

Год назад студия Ubisoft объявила о том, что начинает с нуля разработку многострадального ремейка своей нестареющей классики Prince of Persia: The Sands of Time. Теперь же стало известно, что французский игродел подключил к этому делу ещё одну студию в Торонто.

Ремейк был анонсирован ещё в 2020 году, а изначально должен был выйти в 2021 году, однако в итоге эти прогнозы оказались чрезмерно оптимистичными. Вышедший трейлер настолько разозлил игроков, что команде пришлось спешно что-то придумывать, поэтому Ubisoft перенесла разработку из своей студии в Мумбаи в Ubisoft Montreal, которая изначально и сделала оригинальные «Пески Времени».

Однако вместо бодрого прогресса произошла ещё одна задержка, а разработчик вернул деньги за все предварительные заказы. Затем последовало объявление о перезагрузке, а Ubisoft заявила, что дела идут хорошо. И вот в итоге разработка переходит в Ubisoft Toronto, хотя и не без помощи Ubisoft Montreal.

Все эти творческие перестановки больше похожи на отчаянные шаги, поскольку с момента первоначального анонса игра сменила уже три студии. Отсюда встаёт закономерный вопрос, сколько ещё студий понадобится Ubisoft, чтобы переделать игру двадцатилетней давности, хотя ещё больше тревожит перспектива того, что ремейк мы уже никогда не увидим.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ремейк Prince of Persia не умер, но испытывает большие трудности

© Prince of Persia

Никто понятия не имеет, когда выйдет ремейк Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft, потому что после холодного приёма со стороны геймеров игра ушла с радаров. Однако в честь 20-летия игры компания установила солидную скидку на оригинал в Steam, а также выпустила краткое объявление по поводу многострадального ремейка.

«Как вы знаете, страстная команда Ubisoft Montreal переосмысливает эту легендарную историю, и мы рады объявить, что проект прошёл важную внутреннюю веху. Это означает, что разработка продолжается, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться чем-то большим в будущем», заявил разработчик.

Конечно, это лучше, чем ничего, однако мы так и не знаем, о какой внутренней вехе идёт речь и когда выйдет игра. Как и ремейк KOTOR, переосмысление «Принца» многократно откладывали с момента анонса, и это не совсем здоровая ситуация для проекта такого уровня. В конечном счёте, разработка вообще была перенесена из офиса Ubisoft Mumbai в Ubisoft Montreal, а затем перезапущена с нуля.

Многие геймеры всё ещё с надеждой ждут церемонии The Game Awards в следующем месяце, в рамках которой ожидают услышать хоть что-нибудь о любимой игре. Однако ещё в мае игровой продюсер сообщил, что фанатам не стоит ожидать новостей о проекте в этом году. Вряд ли и в 2024 году нас ждёт что-то конкретное по поводу «Принца», поскольку сперва Ubisoft планирует выпустить Avatar: Frontiers of Pandora.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0