Разработчики мода Half-Life 2 RTX делают каждую модель вручную
- 14 Марта 02:50
- Бенджамин Воробьёв
Задача, поставленная перед командой, которая делает RTX-версию эпохальной Half-Life 2, поистине тяжёлая. Разработчикам не только нужно полностью воссоздать атмосферу игры, которая вышла 20 лет назад, но и оптимизировать мод так, чтобы большинство компьютеров могли его запустить.
Более того, коллективу приходится иметь дело с тысячами разнообразных ресурсов, чтобы сделать совершенно новые модели, которые достойно выглядят в 2024 году. И поскольку разработчики уделяют время каждому активу, это отнимает очень много времени. Неудивительно, что на сегодняшний день этот мод является одним из крупнейших проектов за всё время существования игропрома.
Одним из инструментов, который могли бы использовать ребята для ускорения разработки Half-Life 2 RTX, является масштабирование искусственного интеллекта, которое доступно в инструментарии Nvidia RTX Remix. Эта платформа была создана специально для моддинга, однако коллектив подчёркивает, что не будет использовать ИИ, поскольку стремится тщательно изучить каждый пиксель самостоятельно. Как поясняет руководитель разработки, его команда желает убедиться, что понимает изначальную задумку оригинального дизайнера игры.
Как лаконично выразился основатель коллектива Крис Уоркман, «каждый помнит Half-Life 2 по-своему», поэтому сохранение максимальной верности первоначальному замыслу очень трудоёмко. И наверняка найдутся геймеры, которым что-то не понравилось, поскольку угодить каждому сложно. Впрочем, разработчики прекрасно отдают себе в этом отчёт.