Идея The Sims родилась из пожара в Калифорнии и жизни муравьёв
Уилл Райт рассказал о том, как начиналась игра.
Материалы по теме
Материалы RidLife по теме «симулятор»: новости игр, релизы, студии, технологии и события игровой индустрии.
Уилл Райт рассказал о том, как начиналась игра.
Разработчик вдохновлялся старыми Need For Speed.
И всё это в атмосфере апокалипсиса.
Вы будете рисовать города.
А до запуска осталось всего два месяца.
Название утекло в сеть.
Впереди нас ждут захватывающие для поклонников франшизы дни.
До сих пор танки 10-го уровня являлись венцом прокачки.
Теперь вместо утреннего кофе он наслаждается виртуальными взлетами и посадками.
Предстоящий релиз дебютирует в раннем доступе Steam.
А впереди нас ждёт ещё больше нового.
Никто этого не ожидал, но обновление приятное.
И это потребует от вас серьёзной работы мозга.
Теперь и в играх будут санкции.
Возможно, нас ждут крутые анонсы.
Теперь в симуляторе есть экспериментальные установки.
Хотя проект и кажется мертворожденным.
Слишком много мутных пятен.
Фактически, это кардинально иной проект.