Запуск раннего доступа симулятора подводной жизни Subnautica 2 наконец состоялся, и после яростных обсуждений и споров оказалось, что это хорошая игра. Проект стартовал в Steam как ракета, достигнув более 370 000 одновременных игроков за первые 30 минут. Это число выросло ещё на 100 000, прежде чем наконец начало снижаться — совсем неплохо для обычного четверга в мае.
Это также означает, что подавляющее большинство людей, добавивших игру в свой список желаний, ещё не совершили покупку, поэтому потенциал для появления миллионов игроков в ближайшем будущем очевиден. Это особенно верно, если учесть «очень положительный» рейтинг в Steam, который, несомненно, поможет убедить сомневающихся в том, что им не нужно ждать. Subnautica 2 останется в раннем доступе примерно два-три года, при этом студия Unknown Worlds заявила, что этот период позволит игрокам оставлять отзывы, которые повлияют на то, какой будет игра после выхода версии 1.0.

Это хорошая новость для студии Unknown Worlds, но и своего рода плохая новость для материнской компании Krafton. Несмотря на заявления Krafton о том, что компания просто действовала в интересах игры, суд в конечном итоге постановил, что увольнение руководителей Unknown Worlds Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса Макгуайра было вызвано желанием избежать выплаты им бонуса в размере 250 миллионов долларов.
Krafton разрабатывала план по продаже 2-3 миллионов копий игры к концу года, что позволило бы продавцам легко получить свои 250 миллионов долларов. Конкретные объёмы продаж, необходимые для получения этой дополнительной выплаты, неизвестны, но, учитывая, что Subnautica 2 за первый час преодолела более трети пути к верхней границе целевого показателя, Krafton придётся несладко.

