Культовая франшиза Silent Hill пережила заметный ренессанс в последние годы после успешного запуска ремейка и оглушительного дебюта новой части Silent Hill f. Однако следующие проекты могут выйти гораздо раньше, чем многие ожидали. Недавние комментарии продюсера серии Мотои Окамото раскрыли ежегодный график релизов, который знаменует, что несколько неанонсированных игр могут выйти уже в 2026 году.
Когда студия Konami впервые объявила о разработке ремейка Silent Hill 2, аудитория была взволнована. Ремейк в итоге сумел впечатлить как ветеранов, так и новичков, и многие назвали его «возвращением к истокам» франшизы. За ним последовала Silent Hill f, также получившая множество наград в сообществах любителей хорроров, что породило большие ожидания как от загадочной Townfall, так и от ремейка Silent Hill от Bloober Team. Хотя в настоящее время об этих двух играх известно очень мало, заявление Мотои Окамото, возможно, только что раскрыло потенциальные сроки выхода.

В новогоднем интервью японскому изданию Famitsu продюсер серии заявил, что Konami в настоящее время стремится выпускать по игре каждый год, и этот план стартовал с выхода ремейка Silent Hill 2 в 2024 году. Последующий релиз Silent Hill f в 2025 году стал первым, который последовал этому ежегодному плану, и это только подтвердило предыдущие слухи о дате выхода Silent Hill: Townfall. Если Konami хочет сохранить свой ежегодный график релизов, то, по всей видимости, подтвердит, что релиз этой игры состоится в 2026 году.
Ремейк Silent Hill от Bloober, таким образом, может выйти в 2027 году. Важный момент — то, что небольшие игры, такие как The Short Message, могут быть выпущены для заполнения пробелов, пока ведётся работа над более крупными проектами. Окамото признаёт, что Konami не совсем уверена в достижении этой амбициозной цели по выпуску Silent Hill каждый год, но компания хочет «поддерживать постоянный ажиотаж вокруг франшизы». Похоже, поклонников серии ждёт множество новых игр, хотя многие устали от плана Konami выпускать новую игру каждый год. Некоторые игроки уже сравнили это решение с Assassin's Creed, однако наличие нескольких студий-партнёров может стать спасением для Konami.

