Начало года должно вселять в каждого чувство предвкушения и уверенности, но для игровой индустрии последние несколько лет принесли больше беспокойства, чем радости. В целом, предыдущий год принадлежал инди-студиям, которые добились успеха благодаря Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong. Однако по факту издатели всё ещё нацелены на игры-сервисы.
Так, пять самых популярных видеоигр в США на консолях PlayStation и Xbox, согласно опросу активных геймеров, — это Fortnite, Call Of Duty, GTA 5, Minecraft и Roblox. Всё это игры с акцентом на многопользовательский режим, которые регулярно обновлялись на протяжении последних лет, либо каждый год выходили новые части, как с Call Of Duty.

В топе, как и в 2024 году, лидирует Fortnite, подвинув известный шутер от Activision, который опустился на пару позиций из-за провальной Black Ops 7. По крайней мере, данные SteamDB показывают, что Call of Duty теряет компьютерных игроков уже несколько лет подряд.
Таким образом, Battlefield 6 и Arc Raiders являются наиболее популярными многопользовательскими шутерами на данный момент, хотя Call of Duty явно сохраняет сильное влияние на игровое сообщество, несмотря на свою неоднозначную репутацию в онлайн-среде. Эта информация может отпугнуть любую студию, которая надеется выйти на рынок игр-сервисов, однако комментарии Ubisoft предполагают, что компания не обеспокоена таким положением дел, а на церемонии The Game Awards 2025 был анонсирован новый многопользовательский шутер от создателей Apex Legends.

