ЧЕТВЕРГ, 27 АВГУСТАUSD: 84.28EUR: 98.29

Студия Amplitude анонсировала 4X-стратегию Humankind 2

Humankind.
© Amplitude Studios Humankind.

Студия готовит совершенно новые системы развития цивилизации и расширенные варианты дипломатического и культурного взаимодействия.

Студия Amplitude официально подтвердила разработку Humankind 2 — продолжения своей пошаговой 4X-стратегии 2021 года. Проект сохранит фундаментальную концепцию противостояния с серией Civilization, где игрокам предстоит провести свою нацию сквозь всю историю человечества. Главная фишка франшизы останется неизменной: вместо выбора единого фиксированного народа на старте, игроки будут динамически комбинировать черты, юниты и технологии разных культур по мере смены эпох.

Разработчики обещают существенный шаг вперёд по сравнению с первой частью, которую критики хвалили за механики, но упрекали в нехватке индивидуальности. В Humankind 2 задействуют полностью обновлённый графический движок, модернизированный пользовательский интерфейс и глубокие переработки игрового процесса. Студия готовит совершенно новые системы развития цивилизации и расширенные варианты дипломатического и культурного взаимодействия при встрече с соседями. Кроме того, нам пообещали меняющуюся из-за погодных условий карту, и на эти изменения придётся реагировать.

Премьерный трейлер вызвал отдельное обсуждение в сети из-за своего необычного визуального стиля. Разработчики пояснили, что видеоролик снимался на киностудии Nu Boyana в Софии с участием живых актеров, реального реквизита и декораций. В ответе на вопросы о спецэффектах и футуристично-абсурдных сценах студия подчеркнула использование классической компьютерной графики, развеяв подозрения в применении генеративного ИИ.

Полноценный релиз Humankind 2 запланирован на компьютерах в 2027 году. Студия Amplitude умеет работать над ошибками, и если авторам удастся придать фракциям больше индивидуальности и углубить мирные механики развития, игра сможет стать полноценным и крайне опасным конкурентом для серии Civilization.