В новой 4Х-стратегии Revival можно менять игровой мир целиком

© Revival: Recolonization

Хотя сейчас и существует много игр в жанре 4Х-стратегий, большинство из них выполнены в исторической реальности, которая могла опостылеть немалому числу геймеров. Поэтому, возможно, Revival: Recolonization удовлетворит самые взыскательные вкусы поклонников исследований, поскольку этот проект переносит стандартные шестигранные сетки Civilization 6 в атмосферу разрушенной футуристической версии Земли.

Действие Revival: Recolonization разворачивается в мире после катастрофы, поставившей человечество на грань уничтожения. Выбрав один из кланов, вы проведёте его через четыре различные эпохи, восстанавливая общество и открывая новые футуристичные технологии, которые позволят выжить против враждебной расы машин и эволюционировавших мутантов.

У каждой из фракций в Revival есть предпочтения относительно того, где она может выжить, однако весь игровой мир можно перестроить по своему вкусу. В стратегии есть мощные инструменты терраформирования, которые позволят кардинально изменить карту, превратив засушливые пустыни или снежную тайгу в густой лес. Кроме того, вы встретите всевозможные артефакты и аномалии, которые дают различные бонусы.

Единственной проблемой игры является то, что она недоступна в российском регионе. Разработчики никак не объясняют это своё решение, однако геймеры из России уже два года как научились справляться с этой проблемой, легально приобретая игры на сторонних сайтах. Для жителей же других стран версия 1.0 уже доступна в Steam и сейчас продаётся со скидкой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Стала известна дата выхода нового дополнения для Stellaris

© Stellaris

Компания Paradox Interactive наконец сообщила дату выхода долгожданного дополнения The Machine Age, которое должно внести значительные изменения в стратегическую игру Stellaris. Кроме того, разработчики поделились подробностями о запуске нового сезона, где нас ждут ещё два дополнения.

Расширение The Machine Age посвящено эре кибернетики, поэтому в империю повсеместно проникнут роботы и более зловещие синтетические существа. Машины больше не ограничены гештальт-сознанием, поэтому они обзавелись собственными личностями и различными происхождениями. Поскольку роботы непрестанно эволюционируют, игрокам придётся столкнуться с новыми социальными проблемами, чтобы в итоге выбрать из трёх вариантов возвышения империи.

Первый вариант нового происхождения — это путь божественного призвания, когда тело сливается с кибернетикой в священном поклонении. Второй вариант — синтетическое плодородие: из-за генетического заболевания ваш народ становится неспособен к биологическому воспроизводству, поэтому цифровое спасение является единственным способом выжить. Третий же вариант предлагает начать игру за роботов, которые пришли из истощённого мира и теперь надеются покорить космос.

Разумеется, чтобы жизнь малиной не казалось, в тёмных глубинах галактики поджидает новая угроза, а народу придётся пройти через различные кризисы, связанные с синтетической жизнью. Дополнение можно будет приобрести отдельно или же в составе сезонного абонемента, в который также входят расширение Cosmic Storms и сюжетный набор The Grand Archive. Выход же дополнения The Machine Age назначен на 7 мая.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели Stellaris решили сделать первую в мире 5Х-стратегию

© Nexus 5X

Несмотря на месяцы в раннем доступе Steam и сотни положительных отзывов игроков, 4Х-стратегии Stellaris Nexus больше не существует. Вместо этого разработчики сделали ребрендинг и назвали игру Nexus 5X, — проект должен стать первой в истории 5Х-стратегией.

Классическая формула 4Х-стратегий — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай», но Nexus 5X добавляет в этот список «выражай». Директор студии Дакс Джинн объяснил мотивы команды, которая решилась на смелое изменение: Nexus 5X сочетает в себе всю глубину стратегии, дипломатические интриги и межзвёздные космические сражения, но игра заканчивается примерно за час.

Хотя фракции и лидеры действительно заимствованы из вселенной Stellaris, это изначально был спин-офф, который должен был стать облегчённой версией основной игры. Разработчики сфокусировались на том, чтобы создать такое развлечение, которое смогло бы отразить атмосферу настольной игры в кругу друзей. Однако основная идея заключается в том, чтобы партии были максимально короткими: этот формат создатели назвали «экспресс».

Новый проект предлагает облегчённую версию всеми любимой игры, которая подходит под формат динамичных дружеских вечеров.
Новый проект предлагает облегчённую версию всеми любимой игры, которая подходит под формат динамичных дружеских вечеров.© Nexus 5X

«Такая концентрация времени и механики делает многопользовательскую игру 5X более подходящей для дружеских игровых сессий. Чаще всего именно повествовательная химия между игроками формирует основные моменты вечера. Мы хотели разработать компьютерную игру, которая усилит атмосферу всех этих «ночных игр» между игроками и в то же время обеспечит всю стратегическую глубину, которую люди ожидают от полноценной 4X»,продолжил Джинн.

Наконец, Джинн подтвердил, что сеттинг не изменится, невзирая на смену названия проекта, поскольку изменение в первую очередь означает смещение фокуса, а не отказ от вселенной Stellaris. Nexus 5X выходит из раннего доступа Steam в четверг, 18 апреля, но сейчас сохраняется сниженная цена, так что игру можно взять с неплохой скидкой до релиза.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новая 4Х-стратегия Songs of Silence смешает карты и пошаговый бой

© Songs of Silence

Cтратегия с глубоким сюжетом Songs of Silence и уникальным художественным стилем выйдет в раннем доступе в мае, как стало известно из объявления разработчика. Однако перед этим у игры пройдёт кампания на Kickstarter, которая позволит вовлечь фанатов в процесс разработки, а также предоставит создателям проекта дополнительное финансирование.

Songs of Silence отличается тем, что она сочетает классические 4Х-элементы с битвами в реальном времени с участием сотен бойцов. Более того, игра также полагается на карточную систему, которая выполнена в стиле модерн, и даже позволяет устраивать на врагов засады, а также использовать другие преимущества местности.

В трейлере представлена фракция Эренгард и её королева, однако в финальной версии игры сторон будет больше. У каждой фракции и каждого героя будет свой уникальный стиль игры, подкреплённый сотнями игровых карт, которые придают армии разнообразные эффекты и позволяют воздействовать на локации в свою пользу. Разработчики обещают грамотно адаптировать проект под нужды каждого геймера, поэтому некоторые миссии можно будет пройти за один вечер.

Богатый и тёплый мир Songs of Silence полагается на фэнтезийную основу, поэтому помимо типичных бойцов вроде конницы или копейщиков стоит ожидать разнообразных мифических тварей вроде огров или драконов. Кампания по сбору денег начнётся 26 марта, и в тот же день выйдет обновлённая демо-версия, а в ранний доступ игра выйдет 23 мая. В этом же году также запланирован релиз на консолях.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Великолепная стратегия Stellaris обзаведётся дополнением про роботов

© Paradox Interactive

Компания Paradox Interactive не перестаёт радовать своих поклонников постоянным притоком свежего контента, и на этот раз разработчики решили осчастливить любителей космической стратегии Stellaris. Новое дополнение The Machine Age затронет эпоху технологической славы, которая полна сложных этических дилемм. Новые индустриальные машины принесут с собой новые социальные кризисы, а существа из плоти и крови наконец преодолеют биологические ограничения.

Теперь игрок сможет принять новый жизненный путь, который подразумевает слияние кибернетики и тела. Вместе с тем он столкнется и с новым кризисом, который несут с собой синтетики, хотя всегда можно перевернуть карту рубашкой вверх и самому стать галактической угрозой. Множество новых ситаций, связанных с машинами, могут привести цивилизацию к цифровому процветанию или забвению, всё зависит от стиля игры.

Теперь в игре будет представлено целое общество роботов, которое тянется к звёздам ради знаний, ресурсов и величия. Эти машины не ограничены гештальт-сознанием, поэтому они могут обладать самыми разными характеристиками и происхождениями, а всего существует три варианта возвышения на выбор игрока.

Разработчики добавили три варианта происхождения: это Вера Кибернетики, Синтетическое Плодородие и Сварщики Ковчега. В первом случае империя пойдёт путём священного слияния механики и органики, где упор будет сделан на аугментацию. Синтетическое Плодородие потребует от игрока спасти свою нацию от генетического заболевания, которое можно победить только при помощи цифровых технологий. А третий вариант предлагает начать игру за народ роботов, который спасся из истощённого мира.

Помимо этого, создатели игры добавили 6 новых гражданских моделей, новые черты, сооружения и музыкальные дорожки. Выход дополнения должен состояться в самое ближайшее время.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышла демо-версия 4Х-стратегии с альтернативной историей Millennia

© Millennia

В последнее время очень много 4Х-стратегий были представлены нетерпеливым поклонникам этого жанра, которым явно наскучило наигрывать тысячный час в Civilization 6. И среди нескольких достойных игр выделяется одна, сочетающая в себе реализм и альтернативную историю с фантастическими элементами. Разработанная студией Paradox, которая известна своими стратегическими сериями, Millennia может стать серьёзным игроком на поле 4Х-игр.

Новый проект вбирает в себя все основы жанра: вы начинаете в каменном веке, затем засеиваете поля, строите города, завоёвываете территории разными способами и переходите из эпохи в эпоху. Однако это далеко не всё, поскольку по мере развития государства игровой процесс становится всё более неповторимым и уникальным.

Дело в том, что при переходе в каждую эпоху вы можете встретить как золотой век своей цивилизации, так и тёмную эру, — например, Эпоху Чумы. Если ваше население испытывает серьёзные трудности, а города давно загнили в грязи и отсутствии медицинской помощи, ваш народ будет вынужден справляться с серьёзным катаклизмом. А если вы с противниками залили планету кровью, вы попадёте в Эпоху Крови с соответствующими вызовами и задачами.

Каждая аномальная эпоха отличается разными технологиями и политическими вариантами, которые можно комбинировать, чтобы создать по-настоящему уникальную игровую сессию. Вы можете провести свою нацию через Эпоху Стимпанка, а затем нырнуть в океан и построить подводный мир. Попробовать эту интересную формулу можно уже сейчас, потому что в рамках Steam Next Fest вышла первая демо-версия игры, а полный выпуск стратегии запланирован на 2024 год.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0