баг

Аукцион в World of Warcraft сломался из-за старого кода

© World of Warcraft

Новое дополнение для World of Warcraft под названием The War Within стартовало неплохо, хотя цены и вызвали недовольное бурление в сообществе. Тем не менее, свежие локации и занятная сюжетная кампания заслужили свои хвалебные дифирамбы, поэтому многопользовательская игра сейчас переживает нечто вроде ренессанса.

Однако в каждой бочке с мёдом есть своя ложка дёгтя, потому что новый программный код столкнулся с архаичным старым, — игре всё-таки уже двадцать лет, — и аукцион сломался. В конце прошлой недели незаменимое место купли-продажи накрылось медным тазом: игроки ничего не могли продать, предметы исчезали, а скорость отклика была настолько медленной, что одно аукционное окно открывалось целую минуту.

Из-за бага в старом программном коде что-то купить или продать оказалось просто невозможно.
Из-за бага в старом программном коде что-то купить или продать оказалось просто невозможно.© World of Warcraft

Игроки привлекли внимание к этой проблеме 29 августа, хотя на деле баг возник ещё в начале прошлой недели. Некоторые фанаты обвиняли в поломке новое дополнение и ботов, однако текущая ситуация вызвана совершенно иной причиной. Как пояснил старший продюсер игры Том Эллис, это интересная техническая проблема, поскольку простое изменение дизайна привело к тому, что таблица базы данных, которая раньше содержала 20–60 тысяч строк, теперь содержит десятки миллионов строк.

Хотя на выходных инженеры славно поработали и смогли частично восстановить работу аукциона, зависания всё ещё остались. Однако интересно другое: то, как со временем накапливаются технические противоречия в старых ММО. Ранее в этом году у WoW уже возникли серьёзные проблемы из-за технологии наложения слоёв, которая спасла эту же игру 10 лет назад. Так что новым разработчикам приходится сталкиваться со старыми минами в коде, которые приводят к непредвиденным последствиям.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели MultiVersus заявили, что покупка жизней в игре — это баг

© MultiVersus

У создателей кооперативного файтинга MultiVersus произошёл любопытный казус. Как сообщили разработчики, опция, которая позволяла игрокам покупать больше жизней за реальные деньги, на самом деле была незапланированным багом, а не фичей. Такое заявление как минимум вызывает несколько вопросов из-за подозрительных несостыковок.

Опция покупки жизней была доступна как минимум год, причём игроки могли пользоваться ею даже в режиме кампании. Люди могли купить полное пополнение жизней за 10 долларов (887 рублей), однако на самом деле геймер выкладывал намного больше, поскольку пополнение стоит 1004 местных очков, а купить единожды можно было только пакет из 1000 очков. Таким образом, игрокам приходилось покупать сразу два пакета, чтобы полностью пополнить жизни, что привело к закономерным бурлениям на профильных форумах вроде Reddit.

Хитрость заключается в том, что для покупки полного пополнения жизней выложить десять долларов один раз недостаточно.
Хитрость заключается в том, что для покупки полного пополнения жизней выложить десять долларов один раз недостаточно.© MultiVersus

Компания Warner Bros. Games, издавшая игру, в ответ на негатив игроков пояснила, что на самом деле вся эта схема была багом, а возможности приобретения дополнительных жизней в игре вообще не должно было быть. Подобное заявление уже выглядит подозрительно, поскольку данная опция работает нормально и не вызывает сбоев, то есть специально разработана для игры.

Однако самое каверзное заключается в уровнях сложности, которые гласят, что игроки должны «завершать матчи с ограниченным числом жизней в день», а любезная сноска подсказывает, что вы можете купить больше жизней, если не хотите ждать. «Исправление ошибки» заключается в том, что теперь два самых тяжёлых уровня сложности в игре попросту отключены.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игроков предупредили не обновлять Minecraft до последней версии

© Minecraft

Cоздатели Minecraft предупредили игроков, что не стоит обновлять игру через приложение Xbox, иначе есть вероятность, что миры пользователей могут быть потеряны. Песочница, которая до сих пор затмевает даже GTA в плане популярности, доступна подписчикам службы Microsoft Game Pass, поэтому им стоит быть особенно осторожными.

Спустя десять лет после запуска Minecraft остаётся одной из самых востребованных и лучших игр на компьютерах за всю историю, не в последнюю очередь благодаря официальным обновлениям от Mojang и модам. Однако сейчас весь пользовательский контент находится под угрозой из-за очередного обновления, которое вышло вчера.

Обновление наконец удваивает здоровье волков.
Обновление наконец удваивает здоровье волков.© Minecraft

Разработчики рекомендуют игрокам запустить инструмент восстановления игровых сервисов перед установкой обновления. Наиболее актуальным этот совет станет для создателей контента, которые делают лучшие карты для Minecraft и могут потерять все свои наработки, созданные тяжёлым трудом.

Модератор Microsoft объясняет, что использование инструмента восстановления «обновляет игровые сервисы до версии 19.87.13001.0, что позволяет избежать ошибки». Для этого вам нужно запустить приложение Xbox через ПК, щёлкнуть изображение своего профиля, выбрать «Поддержка», затем «Инструмент восстановления игровых сервисов» и, наконец, «Начать устранение неполадок». Не лишним будет сделать и резервную копию всех своих сохранений перед обновлением.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0