Cities: Skylines 2

Новые дополнения для симулятора Cities Skylines 2 снова отложены

© Cities: Skylines 2

С приближением первой годовщины неудачного запуска Cities: Skylines 2 издатель Paradox Interactive объявил, что дополнения для игры также задерживаются, поскольку разработчик сосредоточил свои усилия на редакторе ресурсов. Студия Colossal Order изначально отложила выход DLC в ноябре прошлого года из-за серьёзной критики производительности игры. В результате пакет Beach Properties вышел в первом квартале 2024 года, а другие пакеты были перенесены с первого квартала 2024 года на второй квартал.

К сожалению, Beach Properties был раскритикован игроками за высокую цену и невыразительный контент. В результате Paradox извинилась за свой поспешный релиз, вернула игрокам деньги и отложила работу над всеми будущими платными DLC «на неопределенный срок». С тех пор экономика игры была улучшена, и студия также представила инструменты декора и поддержку модов.

Разработчик стремится сделать игру идеальной для геймеров.
Разработчик стремится сделать игру идеальной для геймеров.© Cities: Skylines 2

В новом сообщении Colossal Order объяснила, что в настоящее время отдаёт приоритет завершению редактора ресурсов Cities: Skylines 2 — того, что она называет «одной из самых важных оставшихся функций» для моддинга. Поэтому выпуск всех дополнений снова был отодвинут: пакеты Urban Promenades и Modern Architecture Creator Packs теперь выйдут в четвертом квартале этого года, а расширение Bridges & Ports перенесено на второй квартал 2025 года.

Студия также сообщила, на каких ключевых областях она будет фокусироваться по мере продолжения разработки, включая корректировки отелей и туризма, расширения функций декора и дальнейшие улучшения экономики. Цель разработчика — убедиться, что сообщество удовлетворено состоянием игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели симулятора Cities: Skylines 2 жалуются на токсичность игроков

© Cities: Skylines 2

На момент запуска в 2023 году городской симулятор Cities: Skylines 2 был далеко не в самой лучшей форме. Несмотря на то, что сама базовая игра получилась неплохой, у игры были колоссальные проблемы с производительностью, а ряд функций попросту отсутствовал. Это вызвало обвал рейтинга проекта в Steam, а также положило начало «растущей токсичности», как окрестила поведение геймеров генеральный директор студии Мариина Халликайнен.

Так, Халликайнен поделилась, что уровень токсичного поведения среди игроков — нечто, с чем её коллектив никогда раньше не сталкивался, причём подобный стиль отпугивает и других людей тоже. Генеральный директор сообщила, что в долгосрочной перспективе это повредит не только настроению в сообществе, но и творчеству среди игроков. Халликайнен также подчеркнула, что будет отстаивать свою команду, чтобы разработчики смогли продолжать трудиться в безопасной среде.

Проблемы при запуске игры были колоссальные.
Проблемы при запуске игры были колоссальные.© Cities: Skylines 2

Эта ситуация напоминает аналогичные проблемы с запуском игры Destiny 2, когда студия Bungie была вынуждена сократить общение с игроками из-за угроз в адрес сотрудников со стороны геймеров. Более того, впоследствии команда создала анонимную учётную запись игры, и не исключено, что Халликайнен тоже пойдёт в этом направлении.

Тем не менее, геймеры восприняли эти заявления прохладно и подчеркнули, что Халликайнен пытается обвинить игроков в плохом запуске продукта. Генеральный директор ответила на эти выпады, что коллектив не ищет похвалы, но рассчитывает на качественное обсуждение проблем с сообществом. Что касается самой Cities: Skylines 2, бета-тестирование редактора будет запущено через несколько недель, а также к выпуску запланирован патч, который исправит разнообразные ошибки.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Дополнение для симулятора Cities: Skylines 2 отложено и выйдет не скоро

© Cities: Skylines 2

После неудачного запуска Cities: Skylines 2, который обернулся многочисленными проблемами и тормозами у пользователей, разработчики регулярно штамповали патчи, чтобы хоть как-то исправить ситуацию. Пока что все заплатки были посвящены повышению производительности, однако теперь внимание студии обращено на проблемы, требующие более пристального внимания. Это означает, что еженедельные обновления прекращаются, как и выпуск запланированных дополнений.

Еженедельные патчи преимущественно исправляли многочисленные проблемы с производительностью, однако у игры остались и другие тёмные пятна, которые требуют от команды глубочайшего изучения. Как минимум, ошибки вызывают проблемы с экспортом товаров, поиск пути гражданами, а также внутриигровая почтовая служба. Кроме того, до сих пор не была запущена поддержка моддинга, что является критичной промашкой для поклонников первой части игры.

Чтобы повысить производительность, команда плотно работает над уровнем детализации в игре, а также улучшением интеграции с графическим процессором. После того, как эта работа будет завершена, Colossal Order переключится на устранение лагов и повышение скорости моделирования. Последнее должно улучшить ситуацию с увеличением размеров городов, поскольку сейчас при появлении небоскрёбов у многих игроков наблюдаются сбои.

Что до ошибок, в текущий момент разработчики зарегистрировали около 100 воспроизводимых ошибок, которые потребуют исправления. Также бета-группа сейчас тестирует редактор карт и возможность размещения водных резервуаров вроде озёр. В заключение команда заверяет, что, как только версия для компьютеров станет стабильной, она сосредоточится на версии для консолей и DLC. Расширение ожидается во втором квартале 2024 года, как и пакеты активов.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый патч для Cities: Skylines 2 отчасти починил сломанную игру

© Cities: Skylines 2

Первый патч для нашумевшего симулятора градостроения Cities: Skylines 2 уже доступен в Steam, и хотя разработчик Colossal Order заявляет, что не собирается исправлять все проблемы, это только начало. Новая игра внесла существенные изменения в оригинальную концепцию, однако она вышла с чудовищной оптимизацией, из-за которой многие даже не смогли её запустить. Сюда входит нестабильная частота кадров, зависания и сбои.

При этом разработчик знал о таких серьёзных проблемах, но всё равно решил выпустить проект по графику, оправдав низкую производительность тем, что «игра создана для будущего оборудования». Тем не менее, создатели симулятора пообещали, что исправят большую часть проблем, хотя и далеко не всё, — поэтому, видимо, кому-то придётся подождать года три, чтобы обновить свой компьютер.

Первый патч должен улучшить тяжёлую ситуацию, и он действительно исправляет много технических проблем. Прежде всего, разработчики изменили уровень детализации, чтобы он не зависел от рендеринга, а также скорректировали настройки глобального освещения. Помимо прочего, изменениям подвергся туман и глубина резкости, а фатальные сбои и вылеты на рабочий стол больше не должны беспокоить игроков так часто.

Однако есть нюанс: сейчас патч доступен только владельцам игры в Steam, хотя компания Paradox заверила, что постарается в скором времени выпустить обновление и в Microsoft Store. В любом случае, Cities: Skylines 2 неплохо себя чувствует, если полностью отключить в ней настройки размытия в движении.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0