Dragon Age Dreadwolf

Боевая система Dragon Age: The Veilguard вызвала скорбь у игроков

© Dragon Age: The Veilguard

Сложно создавать продолжение серии, которая стала легендарной, поскольку времена меняются, но фанаты остаются прежними и ждут от разработчиков многого. Слишком крупные изменения означают фиаско, поскольку они оттолкнут солидную базу поклонников, и в таком незавидном положении оказалась Dragon Age: The Veilguard, которая уже успела разозлить людей.

В связи с этим BioWare провела сессию вопросов и ответов в Discord, где попыталась ответить на самые острые вопросы аудитории. Наиболее крупное изменение, которое заметили фанаты — это боевая система, которая в показе выглядела так, словно компаньоны безмолвно стоят позади, пока герой разматывает врагов. Да, теперь нельзя переключаться между товарищами, чтобы управлять ими в пылу сражения, однако спутники будут атаковать врагов и помогать в бою.

Каждый персонаж, включая игрока, ограничен тремя способностями, ультой и рунами, которые будут установлены перед боем и не могут быть отключены в процессе. Безусловно, это стало самым большим камнем преткновения, поскольку многие поклонники уже оплакивают длинные списки заклинаний, которые были доступны в предыдущих играх.

Неизвестно, как именно эта боевая система будет работать на самом деле, однако точно стоит позабыть о тактической расстановке спутников, десятках способностей и динамическом переключении между компаньонами в бою. Впрочем, разработчики подслащивают эту горькую пилюлю тем фактом, что в игру вернулись групповые подшучивания, причём ваши друзья будут болтать довольно много даже во время отдыха.

Соратники будут участвовать в бою, но сами по себе.
Соратники будут участвовать в бою, но сами по себе.© Dragon Age: The Veilguard

Предыдущие герои, включая Инквизитора, тоже появятся, как и один любимый персонаж фанатов. Чтобы подвести события из прошлых частей к новой истории, разработчики сделали встроенную систему, которая позволит игрокам создавать все изменяющие мир решения, влияющие на Veilguard. Особенно создатели игры подчеркнули то, что в их творении не будет микротранзакций и боевых пропусков, а игра не потребует подключения к интернету. Выход Dragon Age: The Veilguard запланирован на осень 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Показ Dragon Age: The Veilguard вскрыл неприятные минусы игры

© Dragon Age: The Veilguard

Трейлер новой ролевой игры Dragon Age: The Veilguard, который разработчики показали во время Xbox Showcase 2024, вызвал у многих людей неоднозначные чувства. С одной стороны, он выглядел вполне добротно и показал старых и любимых персонажей, но с другой — он выглядел довольно чисто и даже весело. Всё-таки Dragon Age — это в первую очередь мрачность Глубинных троп, реки крови и омерзительные порождения тьмы, поэтому игроки с нетерпением ждали показа игрового процесса.

Долгожданная демонстрация геймплея раскрыла много подробностей о грядущей игре от BioWare, и креативный директор Джон Эплер пояснил, что игроки видят ту часть мира, в которой они никогда не были раньше — Тевинтер. Эта империя известна как место высокой магии, чистой и возвышенной, по сравнению с грязным Ферелденом, однако разработчик обещает, что по мере прохождения игроки увидят много кровавых и мрачных мест.

Начальная пробежка очень напоминает вступление Mass Effect 3 и настолько же динамична: можно заметить, что на смену традиционному квазипошаговому бою пришли элементы экшена, больше напоминающие вторую часть Dragon Age. Трудно сказать, как это обновление встретят поклонники классических RPG, тем более избалованные тактикой Baldur's Gate 3, однако фанаты Mass Effect, вероятно, будут довольны.

Если же перейти непосредственно к игровому процессу, первое, на что можно обратить внимание — это громадный редактор создания персонажа, который позволяет выбрать происхождение, класс, фракцию, расу и даже стиль игры. Можно выбрать как традиционных эльфов, так и кунари или гномов, а возвращение предыстории — давняя просьба фанатов. Каждая фракция, к которой относится персонаж, предоставляет различные усиления, а косметические улучшения вроде причёсок и оттенков кожи позволяют настроить протагониста как душе угодно.

Разработчики обещают, что с каждым из компаньонов можно будет развить глубокие взаимоотношения.
Разработчики обещают, что с каждым из компаньонов можно будет развить глубокие взаимоотношения.© Dragon Age: The Veilguard

Интересно то, что даже кожа, по словам разработчиков, по-разному реагирует на свет в зависимости от заданного уровня меланина. Можно проверить мордочку героя при различных уровнях освещения, чтобы потом не закатывать глаза на катсценах. Однако, что намного важнее, к нам вернутся три стандартных класса: воин, разбойник и маг, внутри каждого из которых есть по три спциализации, которые должны быть вам знакомы по предыдущим играм. Настройки стиля игры позволяют задать такие параметры, как окна парирования или реагирования, чтобы игроки, которым не нравится слишком динамичный стиль, могли подстроить процесс под себя.

Рассказ от Варрика во вступлении заложил основу прохождения: прошло девять лет с момента «Инквизиции», а это означает, что Солас вернулся в роли злодея. Как пояснили разработчики, буйство цвета и неонового света магических рун — это не локальная настройка Минратоса, а тон всего художественного оформления игры. Мы увидим больше волшебства и цвета, которые некоторые зрители трейлера сравнили с Cyberpunk 2077.

К сожалению, яркий и мультяшный стиль оттолкнул многих игроков, поскольку он не укладывается в канву тёмного фэнтези.
К сожалению, яркий и мультяшный стиль оттолкнул многих игроков, поскольку он не укладывается в канву тёмного фэнтези.© Dragon Age: The Veilguard

То, что серьёзно заботит многих игроков — система романтики, которая должна вернуться в обновлённом виде. Члены группы могут найти своих собственных возлюбленных, если игрок игнорирует их романтические позывы. Ещё одним улучшением по сравнению с предыдущими играми BioWare является то, что романтическая линия персонажа будет лучше вплетена в его личную сюжетную линию. Разработчики обещают плавное и постепенное раскрытие взаимоотношений, и доверие каждого спутника нужно будет заслужить, прежде чем с ним сблизиться.

К сожалению, в каждой бочке мёда есть свой половник дёгтя, и в данном случае это именно общий визуальный стиль игры. В текущий момент количество дизлайков под трейлером игрового процесса превышает количество лайков, и тому причина — как мультяшный дизайн, лишённый мрачности, так и боевой стиль, в котором ушёл прямой контроль над сопартийцами, а враги покорно ждут, пока протагонист их прибьёт. Вряд ли визуальный стиль изменится до релиза, но остаётся надеяться, что ИИ врагов всё-таки успеют доработать.

К счастью, нам не придётся долго ждать, чтобы оценить все эти вещи по достоинству, потому что Dragon Age: The Veilguard должна выйти уже осенью этого года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В сеть утекло видео игрового процесса новой части Dragon Age

© BioWare

Теперь новая часть Dragon Age называется The Veilguard, и после короткого анонса на Summer Games Fest в сеть утекло видео игрового процесса. Студия BioWare показала 24-секундный видеоролик, который был вырезан из запланированного на сегодня показа, и в этом коротком тизере мы видим Варрика на улицах Минратоса, столицы Империи Тевинтер.

Мы много слышали об этом месте в предыдущих играх серии, но никогда не видели его своими глазами. Варрик преследует Соласа по горячим следам после событий Dragon Age: Inquisition, когда стало известно, что лысый эльф — это древний бог разрушения. Минратос выглядит довольно мрачным и в нём явственно ощущаются вибрации пратчеттовского Анк-Морпорка.

Вместе с Варриком в Минратос прибывает протагонист, которого здесь называют Руком. Мы не видим их лиц, однако они общаются между собой, медленно продвигаясь по грязным и захудалым трущобам города. Культурный центр Минратоса виднеется вдали, но он представляет собой скорее декорацию, нежели реальный игровой объект.

Разработчики обещают нам больше романтических отношений, трагических потерь и сложных решений, — как и всегда, в общем-то, — но больше мы увидим только днём. В 18:00 должен состояться большой показ Dragon Age: The Veilguard, где BioWare хочет показать нам солидный кусок игрового процесса.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ролевая игра Dragon Age: Dreadwolf может сменить название

© Dragon Age

Не так давно разработчики долгожданной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf обещали, что летом раскроют совершенно новую информацию о проекте. Однако, что будет ещё большим сюрпризом, игра может сменить свой подзаголовок на Fade World, если верить последним инсайдерским слухам.

Неизвестно, когда студия BioWare решила сменить название проекта, однако ещё в недавних новостях игра называлась Dreadwolf. Нам вскоре обещали показать игровой процесс, дату выхода и другую информацию, согласно прогнозу от небезызвестного журналиста Джеффа Грабба.

Так, учитывая сказанное Граббом, игра может быть представлена на Xbox Showcase вместо ежегодного фестиваля Summer Game Fest. Комментируя эту ситуацию, репортёр Джейсон Шрайер пояснил, что речи не идёт об анонсе новой игры, а вся дискуссия крутится именно вокруг смены названия Dragon Age.

Если учесть, что разработка этой игры значительно затруднена, в том числе из-за неважной ситуации в самой студии, некоторые фанаты могут воспринять эту информацию как признак дурных событий. Впрочем, всё, что нам остаётся — это дождаться игровых мероприятий, где игра просто должна наконец появиться и показать себя. В противном случае, её отсутствие действительно будет плохим знаком.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Следующая часть Dragon Age может выйти уже зимой 2025 года

© Dragon Age: Dreadwolf

Спустя 10 лет после релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Inquisition должно выйти долгожданное продолжение Dreadwolf, которое за прошедшие годы успело пройти через настоящий ад разработки. На протяжении десятилетия интернет сотрясали фанатские спекуляции, невнятные тизеры и слухи про студию BioWare, которая прошла через серию увольнений и громких отставок.

Изначально задуманная как игра с живым сервисом, Dreadwolf радикально изменилась за прошедшие годы и стала однопользовательской ролевой игрой. Вероятно, на решение разработчиков повлиял оглушительный успех одиночного приключения Jedi: Fallen Order, созданного студией Respawn Entertainment. После этого издателю ЕА стало понятно, что соло-игры до сих пор очень важны для индустрии.

При помощи Dreadwolf канадская команда надеется вернуть себе добрую репутацию, которая была потеряна после выпуска Mass Effect: Andromeda. Однако до сих пор об этой игре было очень мало информации, поэтому многие поклонники уже отчаялись её увидеть. Тем не менее, в новом отчёте о доходах компания ЕА сообщила, что у неё есть два проекта, которые должны выйти в 2025 финансовому году.

Судя по всему, речь идёт именно о Dreadwolf, релиз которой ожидается в период с 1 января по 31 марта 2025 года. Поскольку игра находится на пост-продакшене с сентября 2022 года, исполнительный продюсер Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 Марк Дарра был приглашен в качестве консультанта. Впрочем, взамен студию покинул директор по производству Мак Уолтерс, а также 50 сотрудников. Несмотря на эти неудачи, видимо, фанатам стоит ждать новостей о долгожданной игре в ближайшее время.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0