фантастика

Анонсирована экранизация научно-фантастической саги Mass Effect

©  BioWare / Mass Effect

© BioWare / Mass Effect

© BioWare / Mass Effect

Прошло несколько лет с тех пор, как появились слухи о киноадаптации великой научно-фантастической игры Mass Effect, и сегодня, в честь Дня N7, об этом наконец было объявлено официально. Телесериал Mass Effect теперь официально находится в разработке на Amazon, а сценарист Fast & Furious 9 Дэниел Кейси будет исполнять обязанности исполнительного продюсера.

Кейси не новичок в научной фантастике, поскольку ранее он уже работал над фильмами этой тематике. Кроме того, к нему присоединится Майкл Гэмбл из EA и Ари Арад, который продюсировал не лучшую адаптацию Borderlands, а также фильм Uncharted. Бывший ведьмак и ярый геймер Генри Кавилл тоже в своё время интересовался проектом, так что было бы приятно увидеть его в телешоу, однако сейчас он занят в адаптации Warhammer.

Пока неизвестно, будет ли Шепард в киноадаптации.
Пока неизвестно, будет ли Шепард в киноадаптации.© BioWare / Mass Effect

Один человек, который, вероятно, не в восторге от телесериала Mass Effect, — это бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер, который пояснил, что в игре можно было выбирать пол главного героя, а в фильме такой возможности нет: «Эти главные герои задуманы как своего рода чистый лист, который игрок заполняет своими решениями. Это не сработает для пассивного медиа. Так что внезапно у главного героя появится своя собственная личность... и своя собственная история. Это будет странно». Так что Гейдер прогнозирует, что получится «довольно заурядное фэнтези».

Подробности о шоу и о том, появится ли вообще капитан Шепард, пока неизвестны, но вселенная Mass Effect огромна и освещалась во всех видах медиа за пределами игр. Недавний сериал Fallout вышел спустя два года после анонса, так что, возможно, нам придётся прождать пару лет, прежде чем мы увидим азари на большом экране. И не исключено, что следующая игра Mass Effect выйдет параллельно с телесериалом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новая апокалиптичная песочница смешала воедино Fallout и Terraria

© Doloc Town

Если соединить апокалиптичную атмосферу Fallout с уютными элементами Stardew Valley и поместить всё это в потрясающий 2D-пиксельный мир, вы получите Doloc Town. Это прекрасная песочница, где игроку предстоит выжить в забытой пустоши и сделать всё возможное, чтобы остаться в живых при столкновении со смертоносными обитателями этого мира.

Данная инди-игра определённо заслуживает внимания, поскольку она представляет собой смесь фермерства, платформера и выживания в разрушенном постапокалиптическом оазисе. Всё начинается как обычно: вы собираете необходимые для выживания ресурсы, получаете свой первый урожай и защищаете делянку от суровых погодных условий.

Однако затем придёт время высунуться за пределы своей фермы, и здесь открывается настоящая свобода исследования мира, напоминающая другую культовую игру Terraria. Вы встретитесь с опасными угрозами, соберёте ресурсы и модернизируете своё оборудование, чтобы снова отправиться в путь. Вы даже сможете создать дрона-компаньона, который будет сопровождать вас и поможет справиться с недругами.

В конце концов героя ждёт путешествие в заброшенный город Долок, построенный среди обломков зданий и мостов. Там он столкнётся с настоящей местной культурой, сможет поторговать с горожанами и послушать истории о пустоши. Возможно, один из обитателей Долока даже согласится сопроводить вас в самые любопытные места этого мира, наполненные секретами и сокровищами.

Бесплатная демоверсия Doloc Town уже доступна в Steam, и команда продолжает усердно трудиться, предоставляя обновления, улучшающие игровой процесс.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Мир Mass Effect сохранит зрелый тон в отличие от Dragon Age

© Mass Effect

Всего за два дня до выхода Dragon Age: The Veilguard один из ведущих разработчиков BioWare рассказал, чего нам ожидать от долгожданного возрождения серии Mass Effect. Майкл Гэмбл, руководитель проекта следующей игры про Млечный путь, написал пост о том, какой тон у игры в целом и что нам предстоит увидеть, когда мы вернёмся в пространство Цитадели.

В серии постов Гэмбл рассказал, что по мере приближения запуска The Veilguard он размышлял о том, в каком направлении следует развивать Mass Effect. Однако, по словам руководителя разработки, игрокам точно не стоит ждать, что игра про Шепарда переизобретёт себя так же, как Dragon Age: «Обе игры из одной студии, но Mass Effect — это Mass Effect. То, как вы воплощаете в жизнь научно-фантастическую RPG, отличается от других жанров».

Хотя Гэмбл деликатно избегал упоминания эстетики Veilguard, трудно воспринимать его пост иначе, чем как «наш долгожданный сиквел не собирается пересматривать свой визуальный стиль как Dragon Age, которая очень расстроила людей в интернете». Разработчик продолжил, что Mass Effect фотореалистичен и будет оставаться таковым до тех пор, пока Гэмбл им занимается.

Стилизованная переработка внешнего вида Dragon Age стала темой бурных обсуждений, начиная с первого официального трейлера Veilguard, поскольку игра отошла от стиля тёмного фэнтези в сторону геройских шутеров. Когда один из геймеров указал на это в социальных сетях, Гэмбл ответил, что Mass Effect сохранит зрелый тон оригинальной трилогии. Пока что это всё, что мы знаем, однако не исключено, что мы услышим больше 7 ноября, когда празднуется ежегодный День N7.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Симулятор Endzone 2 позволяет построить город посреди ядерной пустыни

© Endzone 2

Градостроительный симулятор Endzone некогда хорошо справился с созданием захватывающего приключения в заражённом пост-ядерном мире. Поэтому неудивительно, что вскоре последовало продолжение, которое вызвало смешанную реакцию у игроков. Чтобы заслужить лояльность своей фанатской базы, разработчики неустанно полируют сиквел и добавляют новые функции.

Endzone 2 явно хочет продвинуться дальше своего прародителя: вместо того, чтобы предлагать одну огромную карту, где может вырасти поселение игрока, вторая часть побуждает выходить из города и открывать различные обитаемые зоны. Это означает, что теперь игрок управляет не одним поселением, а несколькими, и добавление транспортных средств позволяет наладить торговые маршруты.

Разработчик на этом не остановился и добавил две важнейшие функции. Первая — электричество, без которого невозможно выжить в постапокалиптическом мире. Теперь, как и в первой части, игроки могут строить ветряные турбины, солнечные панели и установки для выработки электроэнергии, а также прокладывать линии электропередач.

В свою очередь наличие электричества позволяет строить водонасосные станции и заводы для переработки отходов. Найдя обветшалые руины, захватив их и восстановив импровизированным способом, игрок может построить хижины из любых обрезков дерева и металла, реквизировав ресурсы из ветхих складов. Кроме того, в пустошах можно найти старые ветряные турбины или шахты, которые также способны обеспечить главное поселение всем необходимым.

Все эти функции уже добавлены в Endzone 2, которая пока что находится в раннем доступе, однако уже сейчас игра продаётся со скидкой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышел галактический автобатлер про бои в космосе Starborne Frontiers

© Starborne Frontiers

Название Starborne может показаться знакомым некоторым поклонникам космических игр, поскольку оригинальная игра с таким названием была амбициозным гибридом MMO и RTS. Однако её время прошло, а теперь в Steam доступен её преемник, который, впрочем, больше ориентирован на мобильные платформы. Новая игра называется Starborne Frontiers, и это бесплатный стратегический автобатлер.

Starborne Frontiers должна была стать намного ближе к своему старшему брату, и проект начинался как MMORPG, однако со временем исландский разработчик умерил свои амбиции и превратил игру в RPG. Сюда же студия добавила отрядные стратегические бои и поместила все ингредиенты в гигантскую галактическую битву между десятью враждующими фракциями.

В игре есть как PvE, так и PvP-режимы, а по мере прохождения вы будете открывать больше кораблей и пилотов, которых можно объединить со своим флотом. Можно возиться с разнообразными индивидуальными вариантами сборок и улучшать их при помощи особой системы, которая позволяет изменять оружие, щиты и программное обеспечение корабля. Всего у каждого корабля есть шесть слотов, которые можно забить апгрейдами, поэтому нужно планировать с умом, чтобы победить вражеский флот.

Starborne Frontiers уже некоторое время находилась на мобильных устройствах, однако она наконец почтила своим присутствием платформу Valve. Вместе с релизом на компьютерах игра получила нового босса в стиле графа Дракулы, посвящённого Хэллоуину, а также цикл дня и ночи. Starborne Frontiers уже доступна в Steam и является бесплатной, хотя у неё есть неприятный аспект в виде магазина и довольно агрессивных внутриигровых призывов в него пройти.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирована научно-фантастическая стратегия в стиле «Героев»

© Silence of the Siren

Есть нечто особенное в эстетике научно-фантастической игры, отрисованной вручную. Такая вселенная ощущается очень тёплой и ламповой, даже при учёте стальных футуристических зданий и холодного, глубокого космоса. Такой подход использует Silence of the Siren, новая пошаговая стратегия, которая вышла в ранний доступ.

Эта стратегическая игра фокусируется на столкновении цивилизаций в далёкой галактике, где альянс сформировался на рушащихся основах старого общества. Действие разворачивается после того, как этот альянс распался, а это означает, что некогда объединённые группы вынуждены заточить топоры войны. И всё это на фоне руин древних цивилизаций и загадочной тьмы, которая подстерегает где-то в космической глубине.

В некотором роде Silence of the Siren пропитана атмосферой старых «Героев»: игроки создают армии для сражений в тактических пошаговых боях, а также исследуют окружающую систему, чтобы собрать ресурсы и артефакты, а потом отстроить базы. В игре присутствуют разнообразные фракции с уникальными героями и инопланетными видами, каждая со своим собственным списком приёмов и командиров.

Согласно странице в Steam, версия раннего доступа Silence of the Siren включает три из запланированных пяти различных рас, одну ветвь сюжетной кампании и несколько карт сражений. Создатели игры обещают выпустить полную версию примерно через год, однако в альфа-версию уже можно сыграть. К сожалению, пока что в игре нет перевода на русский язык, однако не исключено, что к выходу релизной версии он появится.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новое дополнение для Stellaris добавит виварий, реликвии и артефакты

© Stellaris

Когда дело доходит до 4X и грандиозных стратегических игр, многим сразу на ум приходит концептуально широкая и проработанная космическая стратегия Stellaris от Paradox, которая позволяет геймеру создать собственный инопланетный вид и отправиться покорять галактику. Для этой игры в последние годы вышло много дополнений, которые углубляют и без того богатую стратегическую систему, а теперь разработчики анонсировали новое расширение Grand Archive.

В новом сюжетном дополнении вы будете собирать записи о флоре, фауне, артефактах, реликвиях и прочих сокровищах, чтобы создать уникальную коллекцию. Кроме того, разработчики добавили два новых вида: обитающих на астероидах Каталоидов и зловещих Пустотных Червей, которые бродят по галактике и несут смерть всему живому.

Прежде всего, в дополнении вы возьмёте на себя управление виварием, где можно разводить и генетически улучшать разные виды космической фауны. Это позволит создавать генетически модифицированные флоты, напичканные боевыми животными. Кроме того, в Большом Архиве будут выставляться коллекционные образцы, представляющие гордость вашей расы, хотя собрать их все будет трудной задачей.

Чтобы вам не было скучно, создатели игры также добавили два новых происхождения: Охотников за сокровищами, которые одержимы жаждой приключений, и Первобытных, которые считают себя хозяевами дикой природы. Завершают пакет новые гражданские модели, 17 реликвий и кризис, заключающийся в нашествии Пустотных Червей на ваше галактическое царство. Дополнение Grand Archive выйдет 29 октября и будет доступно по подписке.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Представлены новые «Дальнобойщики», только в космосе под блюз

© Star Trucker

Такие игры, как No Man’s Sky, Starfield и Elite Dangerous предлагают вам запрыгнуть в свой космический корабль и рвануть исследовать космические просторы на головокружительной скорости. А как насчёт игры, которая сажает вас на место дальнобойщика и просит вас вести себя спокойно на космических дорогах, подчиняясь галактическому ПДД? Встречайте Star Trucker, которая уже доступна не только в Steam, но и в Game Pass.

Хотя космические игры, бесспорно, весьма увлекательные, всё же они являются фантастикой, которая не отражает будни галактического курьера. Новая игра меняет этот подход, поскольку она ставит перед игроком задачу перевезти разные грузы в стиле старых добрых «Дальнобойщиков», только вместо «Арии» здесь играет звёздный блюз.

Размеренное, плавное и расслабляющее вождение станет залогом вашего успеха, поскольку отклонение от магистралей увеличивает шансы быть расплющенным об астероид или космический мусор. За быструю космическую езду штрафуют, а ещё вам всегда нужно помнить о грузе, который нужно доставить в целости и сохранности. Вся соль в нулевой гравитации и крутящем моменте, который бросает даже ветеранам-дальнобойщикам необычный вызов.

По пути вам нужно обслуживать и ремонтировать свой звёздный грузовик. К примеру, если ваш гравитационный компенсатор сломается, готовьтесь увидеть плавающий вокруг вас кофе, что уж говорить про драгоценный груз. Усиливает эту атмосферу галактический рок и американа по радио, хотя всегда можно переключиться на другую частоту и послушать сплетни дальнобойщиков в эфире. Так что, если вы уже по описанию наслаждаетесь этим дальнобойным вайбом, вам определённо стоит присмотреться к Star Trucker.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирована мрачная антиутопия от создателей Shadowrun

© Graft

Harebrained — это студия, стоящая за небезызвестной трилогией Shadowrun, однако в последние годы ей не очень везёт. После провала The Lamplighter's League команда рассталась со своим издателем и, видимо, решила вернуться к корням, анонсировав Graft — ролевую игру про антиутопию, где происходят жуткие вещи. Как минимум, главному герою придётся буквально сращиваться с частями тел павших врагов, чтобы получить новые возможности.

Действие происходит на космической станции, где случилась катастрофа, поэтому теперь вы пытаетесь сбежать. По мере того, как вы продвигаетесь по разрушающейся станции, она начинает разваливаться, оставляя вас застрявшим в темноте. Как назло, вас преследуют кровожадные машины, чудовищные мерзости и даже экспериментальные монстры, хотя иногда в этом аду можно встретить своих.

Завязка выглядит как мрачный опыт, который морально подавляет даже сильнее Shadowrun, поскольку здесь нет яркого неонового света, уравновешивающего тьму. Чернухи добавляет и то, что главному герою придётся прививать себе части тел врагов, чтобы стать сильнее и получить новые способности. Эти чудовищные аугментации также наделяют персонажа воспоминаниями предыдущих владельцев, создавая то, что Harebrained называет «завораживающей синергией трансформации и самопознания».

Любой выживший, которого вы встретите на своём пути, может оказаться как союзником, так и врагом, поэтому вам предстоит укреплять взаимоотношения с другими людьми и создавать альянсы. Пока неизвестно, когда должна выйти Graft, хотя игра уже доступна для отслеживания в Steam.

Это будет первый релиз студии после игры The Lamplighter's League, которую издатель Paradox Interactive объявил провалом в 22 миллиона долларов. За этим заявлением последовало сообщение о том, что Paradox расстаётся с Harebrained Schemes, при этом издатель сохраняет все права на The Lamplighters League, BattleTech, Necropolis и Shadowrun Trilogy.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Astrobotanica рассказывает о пришельце, застрявшем на древней Земле

© Astrobotanica

В большинстве игр на выживание вы оказываетесь голым и одиноким в фантастическом мире, где вам приходится прорубать себе путь буквально при помощи камня и палки. Однако предстоящая Astrobotanica обещает быть другой: вместо того, чтобы играть за человека, вы играете за инопланетянина, который оказался на Земле в период плейстоцена.

Главного героя зовут Ксел и он ботаник из далёкого мира, который прибыл на нашу планету, чтобы спасти свою. Дело в том, что народ Ксела поставил его родной мир на грань экологической катастрофы, поэтому учёный приступил к миссии по поиску зелёных миров, где можно собрать семена и растения. В итоге эти находки должны изменить ситуацию, — вот почему ботаник оказался на Земле.

Земля — достаточно приятное место, даже в эпоху плейстоцена, но она не идеальна. Здесь бродят дикие животные, а Ксел не дышит кислородом, поэтому ему придётся разбираться с проблемой дыхания как можно быстрее. С другой стороны, местные неандертальцы довольно дружелюбны, поэтому можно попробовать с ними пообщаться и помочь им с болезнями. Взамен древние люди подарят инструменты и ресурсы, полезные для выживания.

Кроме того, на странице игры в Steam говорится, что геймеры будут развивать своих собственных уникальных персонажей при помощи древа навыков, которое состоит из планетарных знаний. Стоит признать, сейчас Astrobotanica выглядит очень любопытно, и не исключено, что эта игра станет второй Subnautica, в которой спрятаны жемчужины игровых механик. Мы узнаем это точно, когда проект выйдет в раннем доступе в 2025 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0