фантастика

Вин Дизель опубликовал первый кадр из фильма «Риддик: Фурия»

Вин Дизель в фильме «Хроники Риддика».

Вин Дизель в фильме «Хроники Риддика».

© Кадр из фильма «Хроники Риддика»

Звезда «Форсажей» и голос Грута из «Стражей Галактики» Вин Дизель опубликовал в соцсетях первый кадр из нового фильма франшизы «Риддик», который выйдет с подзаголовком «Фурия». Производство картины начнется в августе 2024 года.

Первый кадр из фильма «Риддик: Фурия».
Первый кадр из фильма «Риддик: Фурия».© Кадр из фильма «Риддик: Фурия»

Сюжет «Фурии» расскажет о возвращении главного героя на родную планету, некоторые обитатели которой стали очень похожими на него самого. Режиссером ленты выступит Дэвид Туи — постановщик трех предыдущих частей франшизы. Релиз нового «Риддика» запланирован на 2025 год. В России фильм выпустит компания «Вольга».

Ранее стало известно, что съемки четвертой части франшизы «Риддик» начнутся уже этим летом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Милая и миролюбивая игра позволит создать космическую ферму

© Lightyear Frontier

Если вы всегда мечтали управлять собственным роботом на незнакомой планете, Lightyear Frontier — это игра, на которую стоит обратить внимание. Проект вышел в ранний доступ Steam вчера, но он уже позволяет вам и трём вашим друзьям исследовать неизвестные миры, строить космическую ферму и развиваться ради одной великой цели: вернуть планете её зелёный облик.

Lightyear Frontier уже выгодно отличается от конкурентов приятной графикой и фантастическим сеттингом, который предлагает мирное межзвёздное приключение без боевых действий. Поэтому игру вполне можно использовать как личный антистресс в том случае, если быт и проблемы вас заели.

Спокойствие и умиротворение окружающего мира настраивает на созидание, поэтому вы будете отвечать за спасение планеты от загрязнения и паразитических растений. Для этого вам понадобится постоянно модифицировать своего робота, чтобы он успешно выполнял рабочие задачи: собирал ресурсы, строил и пахал на полях. Вы сможете собирать семена в окружающем мире, а затем высадить их перед фасадом своей шикарной усадьбы.

Имейте в виду, что пока ещё Lightyear Frontier находится в раннем доступе, поэтому придётся подождать полного релиза. Впрочем, у разработчиков уже есть план по развитию игры дальше, который включает мегаобновления, развитие сюжетной ветки и животноводства.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Свежая польская игра посвящена киберпанк-нуару в Нью-Йорке будущего

© Nobody Wants to Die

За прошедшие десять лет мы увидели прорву научно-фантастических игр, в том числе в сеттинге киберпанка. Начиная великолепным изометрическим приключением Shadowrun и заканчивая высокобюджетным боевиком Cyberpunk 2077, — каждый сейчас найдёт в игровой индустрии неоновый город по своему вкусу. Именно потому поразить притязательного геймера уже не так-то просто, как десять лет назад.

Тем не менее, новый проект Nobody Wants to Die решил сделать ставку и заинтересовать игроков своей нуарной атмосферой. Кинематографичный трейлер в общих чертах раскрывает суть местного фантастического мира, напоминающего смесь из LA Noire и Deus Ex, хотя об игровом процессе нам практически ничего не известно.

То, что говорит сама польская студия Critical Hit Games о своём творении — это киберпанк, который переносит игрока в Нью-Йорк 2329 года. В этом мире вовсю процветают сложные технологии и аугментации, поэтому достаточно богатые люди могут позволить себе жить вечно. Геймер выступает за детектива по имени Джеймс Карра, который расследует дело о серийном убийстве, и наш протеже пользуется в работе самыми передовыми инструментами и даже способностью контролировать время, чтобы реконструировать сцены убийств.

На странице игры в Steam указано, что это триллер и нуарный детектив, хотя по скриншотам можно сделать вывод, что в Nobody Wants to Die будет немало экшен-составляющих. Впрочем, сами разработчики упирают на то, что использовали возможности движка Unreal Engine 5 для создания мощного нарратива, который сплетается с интерактивным детективом. Как это будет выглядеть на самом деле, мы наверняка узнаем позднее, поскольку игру обещают выпустить уже в этом году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели сериала Fallout раскрыли подробности о персонажах

© Fallout

Спустя четыре года после официального анонса экранизация игры Fallout уже почти на подходе. И в преддверии её апрельского дебюта шоураннеры выпустили новый трейлер, а также поделились подробностями о своём съёмочном подходе.

Трейлер позволяет нам поближе познакомиться с тремя основными героями — Уолтоном Гоггинсом в роли Вурдалака, Эллой Пернелл в роли жительницы Убежища Люси и Аароном Мотеном в роли ученика Братства Стали по имени Максимус. Судя по последнему тизеру, Вурдалак некогда был представителем Vault-Tec, однако он не смог спастись от бомб внутри Убежища. Люси же, напротив, стремится покинуть своё Убежище спустя 200 лет после катастрофы, поэтому она отправляется в руины Лос-Анджелеса. Там она и встречает Вурдалака и его компанию.

Видеопрезентация выглядит вполне неплохо и производит положительное впечатление, отражая атмосферу оригинальных игр, где крутая американа пятидесятых смешивается с постапокалиптической антиутопией. Невзирая на мрачный тон, сериал яркий и красочный, что контрастирует с серьёзными моментами и ультранасилием, а ещё сильнее усиливает этот контраст рассыпанный по сюжету юмор.

Гоггинс рассказал больше о своём герое во время пресс-конференции. Купер Говард, как его звали раньше, похож на поэта Вергилия из «Ада» Данте, поясняет актёр. В некотором роде Вурдалак — это проводник через облучённый ад, прагматичный и безжалостный, однако со своим набором моральных принципов. Одна из шоураннеров также пояснила, что героев сопровождает совершенно новая история, которая происходит после событий, которые мы видели в играх: «Шоу построено на 25 годах творчества и размышлений, потому мы подумали, что лучше будет продолжить это, а не переделывать».

Всё самое интересное начинается, когда Люси покидает Убежище.
Всё самое интересное начинается, когда Люси покидает Убежище.© Fallout


Генеральный директор Тодд Говард из студии Bethesda, которая сделала несколько последних игр Fallout, добавил, что в шоу смешано очень много разных тонов. Сериал как будто зависает между серьёзными, драматическими и динамичными тонами, которые сдабриваются взрослым юмором и ностальгичной музыкой. В конечном счёте целью шоураннеров является создать такой сериал, который понравится прежде всего фанатам игровой вселенной. Получится ли у съёмочной команды, мы узнаем 12 апреля, когда шоу дебютирует на экранах.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0