градостроительство

Экономику Cities Skylines 2 значительно переработают в патче

© Cities Skylines 2

Экономика в симуляторе градостроения Cities Skylines 2 и в лучшие времена непостоянна, сложна и капризна. Казалось бы, вы тщательно корректируете бюджеты всех социальных служб, взимаете налоги на адекватном уровне, а потом вы лишь немного приостанавливаете симуляцию, — и возникает коллапс. Спрос на типы зданий остаётся высоким, даже если вы построили километры новых зон, а потом внезапно игра даёт вам слишком много денег и становится скучной.

В то время как проблемы с производительностью игры вроде бы решены, экономика точно нуждается в серьёзной переработке. И разработчик Colossal Order заявляет, что в курсе этой проблемы и восстановит экономику с нуля в новом крупном обновлении, которое также добавит в игру служебные здания и машины.

Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.
Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.© Cities Skylines 2

Как поясняет команда, патч в настоящее время дорабатывается, а отзывы бета-группы показывают, что разработчики движутся в правильном направлении. Конечно, это обновление не решит все проблемы, однако оно учитывает пожелания сообщества и усложняет игровой процесс. И хотя патч в первую очередь ориентирован на экономику, в нём есть и другие изменения, вроде модернизации зданий, которая позволит размещать улучшения более свободно.

Данный экономический патч должен выйти в течение лета, в период с 3 июня по 19 июня, однако помимо него разработчики запланировали ещё одно обновление, которое должно выйти осенью. В нём будет добавлен новый бесплатный контент, улучшены служебные здания и машины, а также внедрён инструмент для рисования территорий вокруг зданий. Кроме того, выпуск Cities: Skylines 2 на консолях запланирован на октябрь 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В новом очаровательном симуляторе мэра ваши действия влияют на всё

© Of Life and Land

Поклонники градостроительных симуляторов в последние годы были избалованы выбором, поскольку число игр в этом жанре продолжает неуклонно расти. Разработчики постоянно соревнуются между собой в том, чья игра станет новатором и привнесёт свежие идеи в застоявшиеся механики, и одним таким претендентом стал новый проект под названием Of Life and Land.

Игра предлагает довольно интересный взгляд на строительство городов, который украшает яркий визуальный стиль с блочным ландшафтом а-ля Minecraft. Тем не менее, под капотом простенького низкополигонального вида скрывается довольно глубокая симуляция, которая позволяет моделировать поведение каждого человека и животного в окрестностях.

Это означает, что мир в игре живёт по своим законам: пока ваши горожане суетятся, засеивая поля и торгуя на оживлённых площадях, семейство волков неподалёку может показывать детёнышам лучшие места для охоты, а стадо оленей спасаться бегством, пересекая леса и реки. Здесь перед игроком встаёт выбор: либо грубо вторгаться в местную экосистему, подчистую вырубая леса и устраивая массовую застройку, либо попытаться жить в гармонии с природой.

Более того, от выбора игрока даже зависит поведение флоры, поскольку растениям нужно определённое количество солнечного света и влаги, а сорняки могут серьёзно потеснить полезные культуры. Если вы поймаете всех оленей, волки от недостатка еды способны напасть уже на вашу деревню. А ещё на пятки наступает зима, к которой ваши жители должны быть готовы, чтобы не замёрзнуть насмерть.

Дата выхода полноценной версии игры пока неизвестна, однако в Steam уже доступна демо-версия, в которую можно поиграть.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В игре Sengoku Dynasty можно построить целую японскую деревню

© Sengoku Dynasty

Вряд ли можно назвать сочетание более идеальное, чем строительство городов вкупе с историческими событиями. Это подтвердили такие игры, как Stronghold, Pharaoh и Age of Empires, которые давно уже покорили топы стратегий и не собираются оттуда спускаться. Возможность воссоздать давно ушедшие города всегда выглядит заманчиво и новая игра Sengoku Dynasty прекрасно вписывается в этот жанр.

Данный проект предоставляет игрокам возможность создать собственную деревню в феодальной Японии, а затем развить и утвердить династию, которая будет управлять этой землёй. Герою необходимо самостоятельно начать всё с нуля, для начала занявшись охотой и сбором ресурсов. Однако постепенно его деревня закипит жизнью, а враги не заставят себя долго ждать, поэтому вскоре придётся защищать свой народ от жестоких набегов.

На днях разработчики как раз выпустили обновление, которое внесло серьёзные изменения в игру и учло многочисленные пожелания геймеров. Помимо технических усовершенствований, которые улучшают производительность, теперь можно пропустить ненужные квесты, переосмыслить свою стратегию развития и настроить многочисленные параметры, которые позволят создать игровую сессию по своему вкусу.

Кроме того, разработчик добавил новые здания, а также животных, с которыми можно встретиться в открытом мире. Искусственный интеллект неигровых персонажей тоже был улучшен, а управление деревней стало глубже, чтобы отразить тяжесть выживания в опасном и суровом мире. Для того, чтобы оценить все новшества по достоинству, создатели Sengoku Dynasty рекомендуют создать новый файл сохранения.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработчики признали, что экономика в Cities Skylines 2 сломана

© Cities Skylines 2

С момента выхода Cities Skylines 2 прошло уже довольно много времени, и студия Colossal Order старательно улучшала производительность и меняла различные аспекты игры, чтобы сгладить негативные впечатления игроков от релиза. Однако самой большой проблемой до сих пор остаётся внутриигровая экономика, а проблема стоимости земли потенциально даже может убить игру.

Фанатские моды Cities Skylines 2 могут решить некоторые экономические проблемы, изменить баланс импорта, экспорта и рентабельности строительства, однако основы останутся проблемными. И одной из основных проблем остаются доходы и расходы: даже, если дела у города идут хорошо, вкладка с низкими доходами может шокировать пользователя. И причиной тому именно внутренние ошибки игры.

«На момент выпуска экономика не соответствовала стандарту качества, к которому мы стремимся, и я приношу извинения за разочарование, которое это вызвало. В пострелизные патчи мы включили исправления некоторых проблем, однако всё ещё остаются трудности, над которыми мы работаем благодаря отчётам игроков. Исправления будут сосредоточены на базовой системе, а также на том, как информация представлена в игре, чтобы добиться большей ясности и помочь вам лучше понять внутриигровую экономику», поделилась генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен.

Разработчик также стремится решить проблему, когда на информационной вкладке неправильно отображается финансовая информация о городе и потенциально занижается прибыльность или расходы. Помимо того, создатели игры активно работают над исправлением стоимости земли, однако признают, что это может занять много времени, поскольку все эти элементы связаны с другими частями экономической системы игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0