Nvidia

Глава Nvidia признал, что без ИИ компания больше не может работать

© Shutterstock

Руководитель Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что ИИ стал ключевым компонентом для развития графических возможностей: «Мы больше не можем заниматься компьютерной графикой без искусственного интеллекта». Выступая на конференции, лидер крупнейшей компании пояснил, что сейчас инженеры вычисляют только один пиксель, однако остальные 32 генерируются нейросетью, что позволяет добиться фотореалистичного качества изображения.

Хотя ИИ часто ругают за огромную прожорливость по части электроэнергии, Хуанг утверждает, что преимущества перевешивают недостатки, поскольку в итоге компания экономит на вычислениях. Генерация одного пикселя требует много энергии, зато вывод остальных тридцати двух потребляет мало благодаря вмешательству ИИ.

Дженсен Хуанг.
Дженсен Хуанг.© Nvidia

Nvidia уже использует генерацию ИИ в своей мощной технологии DLSS, которая повышает производительность за счет генерации дополнительных кадров. Таким образом, прирост производительности от использования нейросетей для генерации кода стал, по словам Хуанга, «просто невероятным».

«Сегодня в нашей компании нет ни одного программиста, который не использовал бы генераторы кода. Дни, когда каждая строка кода писалась программистами, полностью прошли. И идея о том, что у каждого из наших инженеров, по сути, будут помощники, работающие с ними 24/7, — это будущее», подытожил Хуанг.

Искусственный интеллект навсегда поменял разработку видеоигр, и теперь различные компании пробуют использовать его не только для кодирования, но и для написания сценариев, озвучивания и многого другого. Хотя сейчас замена актёров озвучивания нейросетями вызвала масштабные забастовки среди артистов, уже 62% компаний по разработке видеоигр используют ИИ для создания анимации и других задач.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Король умер: эпоха видеокарт Nvidia GeForce GTX подошла к концу

© pcgamesn

Как стало известно благодаря китайскому сайту Board Channels, линейке графических процессоров Nvidia GTX пришёл конец. С появлением видеокарт серии RTX, которые поддерживают трассировку лучей, производство старых линеек попросту стало нерентабельно. Как поясняет источник, в последней дорожной карте от Nvidia больше нет графических процессоров GTX, а это означает, что популярные видеокарты 1060 или 1080 будут распределены между поставщиками, пока полностью не пропадут с прилавков.

Карты серии RTX уже давно заменили GTX, поэтому последние продержались даже дольше, чем ожидалось. Это в том числе связано с тем, что такие видеокарты как GTX 1660Ti финансово доступны начинающим геймерам, в отличие от более поздних линеек, и при этом позволяют играть даже в самые современные игры, пусть и с выключенной трассировкой лучей.

Теперь миром правят RTX.
Теперь миром правят RTX.© Nvidia

Тем не менее, с учётом подешевения видеокарт RTX 4060, было решено отправить могучую серию GTX в утиль. Линейка была полностью снята с производства в первом квартале 2024 года, а в настоящее время все оставшиеся запасы этих видеокарт распределены между производителями брендов. Предполагается, что запас видеокарт GTX будет израсходован в ближайшие месяцы.

Впрочем, в России видеоплаты GTX 1660S, 1660 и 1660Ti наверняка будут доступны ещё в течение полугода ввиду их популярности у отечественных геймеров. Что касается будущего Nvidia, возможно, через несколько лет компания решит освежить и повторно использовать бренд GTX. Однако пока что нас ждут новые поколения RTX.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0