самураи

Релиз Assassin’s Creed Shadows был отложен из-за финансовых проблем

© Assassin’s Creed Shadows

Игра про феодальную Японию Assassin’s Creed Shadows должна была выйти уже совсем скоро, однако Ubisoft приняла решение отложить запуск, назначив новую дату в следующем году. Основная причина, по-видимому, связана с амбициями разработчика и необходимостью доработать проект, чтобы он не провалился на старте.

Что важно, Ubisoft заявила, что задержка связана с «более мягким, чем ожидалось, запуском Star Wars Outlaws», — крупнобюджетного блокбастера, на который компания возлагала большие надежды. Однако вялые продажи привели к усвоению сурового урока: результаты во втором квартале не оправдали ожиданий, что побудило французских разработчиков быстро на это отреагировать.

Эта задержка также затрагивает тех игроков, которые решили сделать предварительный заказ Assassin’s Creed Shadows. Поэтому все предварительные заказы были возвращены, а в будущем предзаказавшие товар игроки получат первое дополнение бесплатно. Разработчик не объяснил, как эти возвраты будут обрабатываться, если они были сделаны через сторонних продавцов, — вероятно, необходимо связываться с магазинами самостоятельно.

Кроме того, Ubisoft отказывается от модели сезонного пропуска Assassin’s Creed Shadows, которая выйдет одновременно на нескольких платформах, включая Steam. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил это в последующем телефонном разговоре с аналитиками, причём компания намерена выпустить все будущие релизы в Steam.

Как мы отметили в своё время, новая Assassin's Creed столкнулась с обоснованной критикой, которая связана с чёрным самураем в игре. Наличие африканского японца послужило стимулом для негативной реакции со стороны геймеров, которые считают, что политика разнообразия и инклюзивности портит игры. В любом случае, издатель подтвердил намерение выпустить игру 14 февраля 2025 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован сиквел Ghost of Tsushima о совершенно новой истории

© Ghost of Yōtei

Сиквел популярнейшей игры о самураях Ghost of Tsushima был анонсирован сегодня во время трансляции Sony State of Play. Учитывая, что оригиналу потребовалось несколько лет, чтобы выйти на персональных компьютерах, не стоит ждать, что Ghost of Yōtei выйдет сразу на всех платформах, поскольку сперва игра проложит свой путь на PlayStation.

Действие Ghost of Tsushima происходило в 1274 году, в то время как Ghost of Yōtei начинает рассказ в 1603 году. В центре внимания оказывается совершенно новый главный герой по имени Ацу, а действие разворачивается в землях, окружающих гору Ётэй на острове Хоккайдо. В трейлере ощущается атмосфера вестерна с его гитарными переборами и стремительной верховой ездой, а свирепый волк, похоже, станет символом новой части.

Окрестности Ётэй в 1603 году находились за пределами правления императора, а территория была заполнена обширными лугами, заснеженными тундрами и опасностями. Разработчик рассказывает, что группировки в те времена не были похожими на привычные организованные самурайские кланы, которыми славилась Япония, поэтому игровые дизайнеры решили обратиться к новой истории.

«Когда мы приступили к созданию новой игры, мы хотели сохранить основные принципы, заложенные в Ghost of Tsushima: игра за странствующего воина в феодальной Японии, свобода исследования в своём собственном темпе и подчёркивание красоты мира. Мы также хотели продолжать вносить новшества. Чтобы создать что-то свежее, но знакомое, мы вышли за рамки истории острова Цусима и вместо этого переключили своё внимание на идею маски Призрака», пояснил менеджер по коммуникациям Эндрю Голдфарб.

Это будет первая игра студии Sucker Punch, созданная с нуля для PlayStation 5, поскольку Ghost of Tsushima изначально была выпущена на PS4. Пока неясно, когда Ghost of Yōtei выйдет на компьютерах, однако стоит этого ожидать.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Московская студия представила ролевую игру про древнюю Японию

© Shadow of the Road

Московская студия Owlcat Games знает толк в тактических играх, ведь на её счету успешная серия Pathfinder и недавняя Warhammer 40,000: Rogue Trader, которая нашла весьма тёплый приём и в России, и за рубежом. И тому есть причина, поскольку тактика сейчас на подъёме: начиная XCOM и заканчивая Marvel’s Midnight Suns, игроку предлагают возглавить команду фантастических героев, чтобы победить мировое зло. С одной стороны, это звучит незатейливо, а с другой — открывает невиданные возможности для получения обширного стратегического опыта.

Поэтому неудивительно, что предпосылка Shadow of the Road — Япония 19 века, где сосуществуют технологии стимпанка и восточные сказочные существа — выглядит столь многообещающе. Owlcat вновь обещает совместить тактический бой и повествование в стиле классической ролевой игры, где битвы будут чередоваться с драматичными поворотами сюжета.

Действие игры разворачивается в Японии 1868 года во время войны Босин, и в качестве фона новый проект опирается на реальную историю. Тем не менее, это альтернативная версия, где духи из японского фольклора и магия соседствуют с фантастическими паровыми машинами, что немного напоминает классику жанра Arcanum. Игрок руководит правительственными шпионами, которые должны укрыть таинственного и магически одарённого ребёнка во время бушующей гражданской войны.

Разработчики обещают, что игра раскроет сложные личности персонажей, которые вынуждены сталкиваться с различными ситуациями, раскрывающими их мораль и мотивы. Shadow of the Road фокусируется на повествовании, поэтому принятие решений сильно повлияет на форму сюжета. Если вас заинтересовала эта история, вы можете ознакомиться со страницей игры в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Японский симулятор Sengoku Dynasty стал похож на Dark Souls

© Sengoku Dynasty

Современные разработчики бодро черпают вдохновение из разнообразных симуляторов выживания, ролевых игр и стратегий. Такие игры, как Sengoku Dynasty, стирают эти границы, позволяя игроку не только выживать, но и строить собственные поселения, за которыми нужно присматривать. Однако теперь её создатели решили изменить привычную формулу и выпустили обновление, которое делает их творение очень похожим на soulslike-игру.

Новая боевая система в Sengoku Dynasty по-прежнему сосредоточена на уклонении и планировании атак, однако она усиливает сражения, делая врагов под управлением ИИ гораздо более сложными для уничтожения. Теперь супостаты будут чаще уклоняться от ваших атак, сильнее бить и вынуждать активно блокировать их атаки, либо парировать, чтобы получить преимущество.

Эта переделка боя также касается снаряжения: теперь у оружия и доспехов есть значения урона и собственные рейтинги эффективности, поэтому вы должны тщательно планировать, кого конкретно вы качаете — тяжеловеса с кувалдой или ловкого фехтовальщика, который танцует вокруг врагов. Что примечательно, разработчик признаёт, что боевая система ещё далека от совершенства, но поскольку это игра с ранним доступом, все отзывы фанатов будут учтены.

Что до остальных изменений, ваш персонаж также сможет выбрать множество путей, по которым он пойдёт, чтобы стать лучше. Теперь, чтобы стать лидером, придётся зарабатывать опыт, помогая жителям своей деревни и работая вместе с ними. Вы можете строить здания, вспахивать поля или создавать предметы, что приблизит вас к званию вождя, а ваших воинов сделает крепче и сильнее. Обновление уже доступно для Sengoku Dynasty, так что поклонников этой игры ждёт много нового.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В интернете набирает обороты петиция об отмене Assassin's Creed Shadows

© Assassin''s Creed Shadows

В интернете набирает популярность петиция, призывающая к отмене игры Assassin's Creed Shadows. В текущий момент её подписали уже 75 000 человек, и это число продолжает расти. Упомянутая игра с самого своего анонса вызывает споры, во многом — потому что поклонники серии уже давно просили проект про феодальную Японию, однако не ожидали увидеть таких главных героев.

В Assassin's Creed Shadows есть два игровых персонажа: женщина-куноичи Наоэ и африканский самурай Ясуке. Именно последний вызвал многочисленные споры, поскольку люди всегда мечтали поиграть за японца. Хотя Ясуке был реальной исторической личностью, есть геймеры, которые обвиняют разработчиков в наличии чёрного самурая.

Автор петиции является японцем и он считает игру выпадом в адрес всей японской культуры.
Автор петиции является японцем и он считает игру выпадом в адрес всей японской культуры.© Assassin's Creed Shadows

Петиция на сайте Change.org, организованная японцем по имени Симидзу Тору, критикует историческую точность игры. Согласно тексту, Assassin's Creed Shadows является «серьёзным оскорблением» японской культуры, а Тору обвиняет разработчиков в расизме. Впрочем, вряд ли в итоге этот шаг приведёт к отмене игры, поскольку в большинстве случаев такие петиции игнорируются издателями.

Справедливости ради, вся франшиза Assassin's Creed никогда не отличалась исторической точностью, хотя разработчики прикладывают много усилий, чтобы тщательно воссоздать достопримечательности и культовые места конкретных локаций. Обычно истории и персонажи вымышлены, не считая некоторых исключений, к которым относится Ясуке.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Как в фильмах: самураи изобразили битву в воздухе с помощью джетпаков

© Соцсети

Мы любим японские фильмы за их шедевральные самурайские битвы, которые, по большей части, происходили в воздухе. Особенно в детстве это производило огромное впечатление. Но все мы всегда знали, что эта киношная история невозможна в реальной жизни. Или…

В этом ролике двое мужчин взяли в руки катаны и перенесли эти легендарные битвы самураев из кино в реальность с помощью джетпаков — реактивных ранцев, которые поднимают людей в воздух при помощи реактивной тяги. После такого кино просто отдыхает.

Ранее ridlife.ru показывал извержение вулкана в Гватемале.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0