Разработчики WoW Forever вдохновлялись Guild Wars 2
Blizzard понадобилось почти пять лет тестов, чтобы наконец осознать очевидное.
Материалы по теме
Материалы RidLife по теме «фэнтези»: новости игр, релизы, студии, технологии и события игровой индустрии.
Blizzard понадобилось почти пять лет тестов, чтобы наконец осознать очевидное.
Старая Telltale сгорела именно из-за того, что набрала кучу лицензий.
Главное, что разработчики не перегнули палку с подземельями: срезать именно искусственный бонус, а не базовый опыт — разумный компромисс.
NCSoft умеет продавать ностальгию.
Заочная дискуссия между руководителями Diablo 5 и Path of Exile выглядит как глоток свежего воздуха.
CD Projekt RED снова доказала, что умеет доводить свои шедевры до идеала.
Ремёсла снова имеют вес, а экономика защищена от барыг.
Обезумевший Орсино навсегда останется памятником компромиссам.
И снова энтузиасты-моддеры делают то, до чего у студий годами не доходят руки.
Главное, чтобы в борьбе за «классические трения» разработчики не перегнули палку.
Это колоссальный труд, заменяющий полноценное официальное DLC.
Square Enix продолжают гнуть свою линию «дорого-богато».
Это отличные новости для любителей духа оригинальной «ваниллы».
Для фанатов олдскульных тайкунов эпохи 90-х это запредельный уровень ностальгии.
Возвращение к «Ведьмаку 3» спустя больше десяти лет с момента релиза — ход невероятно смелый.
Отказ от World of Warcraft 2 — это самое трезвое решение за последние годы.
«Волшебник страны Оз» в этом плане — идеальный материал.
Геральту придётся научиться доверять другу.
Планы CD Projekt Red выглядят невероятно щедро и даже авантюрно.
Пересъёмки затянут релиз, но итоговый результат имеет все шансы стать хитом.