скандал

Фанаты устроили войну правок из-за темнокожего самурая в Assassin’s Creed

© Assassin’s Creed Shadows

После анонса Assassin’s Creed: Shadows от Ubisoft недовольные геймеры устремились в Википедию, чтобы изменить страницу одного из главных героев игры. Всё дело в том, что игра предлагает возможность играть за историческую личность Ясукэ, однако он был не японцем, а чёрным самураем, что спровоцировало массовое недовольство среди игроков.

Действие игры Assassin’s Creed: Shadows разворачивается в феодальной Японии, а играть можно будет за двух главных героев с разными ветками навыков и способностями. Наоэ, судя по всему, представляет касту реально существовавших женщин-ниндзя под названием куноичи, которые были мастерами проникновения и скрытного передвижения. С другой стороны, самурай Ясукэ в тяжёлой броне будет полагаться на грубую силу, чтобы противостоять многочисленным ордам врагов.

Некоторые геймеры не согласились с выбором главных героев, поэтому страница Ясукэ в Википедии вчера была изменена свыше 50 раз. Главная «война правок» была основана на вопросе о том, получал ли Ясукэ когда-нибудь официальный статус самурая. Считается, что он родился в Африке и был продан ребёнком в качестве раба, однако позднее в статусе свободного человека Ясукэ путешествовал по Азии с иезуитами, в итоге войдя в свиту японского лорда Оды Нобунаги в 1581 году.

О жизни этого человека не так уж много известно, однако утверждается, что Ясукэ был первым самураем иностранного происхождения. Когда Нобунага был вынужден совершить ритуальное самоубийство сэппуку в 1582 году, Ясукэ сбежал с отрубленной головой господина, тем самым лишив врага трофея. Подобный выбор кажется противоречивым, учитывая, что действие происходит в феодальной Японии, и геймеры ожидают увидеть героями азиатов, а не африканцев. Независимо от того, одобряют ли фанаты выбор Ubisoft, история Ясукэ будет раскрыта 15 ноября 2024 года, когда состоится релиз Assassin’s Creed: Shadows.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Геймер начал кампанию против издателей, уничтожающих свои игры

© The Crew

Создатель культового YouTube-сериала Freeman’s Mind, посвящённого игре Half-Life, запустил кампанию против издателей, которые закрывают или отключают доступ к уже купленным видеоиграм. Росс Скотт объявил, что рассматривает способы привлечения юристов к этой проблеме после того, как компания Ubisoft решила закрыть серверы своей гоночной игры The Crew.

В связи с этим Скотт запустил сайт под названием Stop Killing Games, на котором излагаются цели кампании, в том числе привлечение сторонников и создание петиций. И Ubisoft — не единственная компания, которая создала этот прецедент, поскольку ранее уже были закрыты онлайн-серверы таких игр, как Battlefield Bad Company 1 и 2, а также Overwatch. Кроме того, многопользовательские сервисы были отключены в начале 2024 года для таких игр, как Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood и Splinter Cell Conviction.

Двенадцать миллионов пользователей потеряли доступ к гоночной игре после отключения её серверов.
Двенадцать миллионов пользователей потеряли доступ к гоночной игре после отключения её серверов.© The Crew

«Всё больше видеоигр продаются как товары, но они созданы так, чтобы в них было невозможно играть после прекращения поддержки. Законность этой практики под вопросом, поэтому наша цель — заставить власти изучить такое поведение разработчиков и положить ему конец, поскольку оно является посягательством как на права потребителей, так и на сохранение средств массовой информации», — пишет Скотт.

Скотт выделяет два способа, при помощи которых он собирается достичь своих целей. Во-первых, геймер выдвигает официальные обвинения против Ubisoft, а во-вторых он собирается создать петиции. Скотт уверен, что добьётся успеха, поскольку Франция, в которой базируется студия-разработчик, строго относится к защите прав потребителей, поэтому государство вполне способно привлечь Ubisoft к ответственности.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели The Day Before обвинили в своём провале блогеров

© The Day Before

Студия Fntastic, которая создала провальную игру The Day Before, опубликовала заявление о том, почему на самом деле её постигла неудача. Некогда самая популярная в Steam игра про зомби-апокалипсис была закрыта всего через четыре дня после запуска.

Это обстоятельство побудило некоторых геймеров назвать всё произошедшее мошенничеством, на что Fntastic вскинулась и выступила против этих сообщений, заявив, что во всём виноваты вероломные блогеры, запустившие «кампанию ненависти». Студия утверждает, что «некоторые блогеры с самого начала создавали фальшивый контент с огромными заголовками», тем самым дезинформировав игроков по поводу грядущего проекта.

Разработчики The Day Before.
Разработчики The Day Before.© Sakhaday

«Несмотря на статус небольшой инди-компании с ограниченным бюджетом, мы оказывали поддержку всем сотрудникам в вопросах релокации в такие страны, как Казахстан, Армения, Грузия, Таиланд и Сингапур. Кроме того, после прекращения продаж многие люди сообщали нам, что блогеры их ввели в заблуждение, и что игра им на самом деле понравилась. Они просили предоставить им доступ к игре. Также мы узнали, что были созданы петиции с просьбой продолжить разработку, а на чёрном рынке цена на игру поднялась до 200 долларов, и некоторые даже начали создавать свой собственный пользовательский мод», пишет Fntastic.

Реакция общественности на заявление студии Fntastic.
Реакция общественности на заявление студии Fntastic.© Криминальные новости Якутии

Коллектив заявил, что блогеры создали «негативную предвзятость, которая повлияла на восприятие игры», а хейт буквально уничтожил проект. Тем не менее, стоит отметить, что, хотя сообщения о раздутом хайпе действительно являются правдой, скептическое настроение среди игроков в первую очередь связано с поведением самой Fntastic. Не считая невнятных трейлеров, на настроение геймеров значительно повлиял конфликт с корейским календарём, а также многочисленные обвинения со стороны самой студии в сторону критиков.

Fntastic завершает своё выступление заверениями в том, что у неё остались прекрасные отношения с издателем, а также упирает на то, что она вернула геймерам все деньги. Студия призывает подписаться на её социальные сети, чтобы игроки могли следить за её развитием, однако, возможно, коллектив покинул игропром навсегда.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0