The Witcher

Ведьмак вернётся в новом аниме про войну людей и русалок

© Netflix

Стриминговый сервис Netflix готовит следующую анимационную авантюру в мире «Ведьмака»: на этот раз Геральт вернулся к своим обычным ведьмачьим делам, сражаясь с монстрами и пытаясь устоять против глупых и кровожадных людей.

Новый эпизод «Сирены глубин» основан на рассказе «Маленькая жертва» Анджея Сапковского, автора оригинальной серии книг о ведьмаке. В нём Геральт и Лютик отправляются в портовый город Бремерворд после того, как местный князь нанимает их для решения проблемы с русалкой. Излишне говорить, что история в итоге идёт наперекосяк, когда влюблённый в русалку князь понимает, что им не суждено быть вместе, и между королевствами вспыхивает война.

Этот анимационный фильм примечателен тем, что в нём Дуг Кокл, который участвовал в озвучивании видеоигры, снова сыграет роль Геральта из Ривии. Лучшая часть трейлера — это кадры русалок и других монстров, живущих под водой: мы видим четвероногую рыбу, целый батальон водных бойцов и даже кракена, который появляется в качестве гостя. Бои выглядят эпично, и будет интересно посмотреть, как Геральт справится с целой оравой русалок.

Однако помимо битв здесь также будет любовная история: Геральт встречается с Эсси, которая мгновенно влюбляется в ведьмака, а ему становится всё труднее отвечать ей взаимностью. Хотя конец истории уже известен, ведь Геральт навсегда принадлежит Йеннифэр, всё же это весьма трогательная романтическая линия. Премьера «Сирен глубин» запланирована на 11 февраля.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели The Witcher 3 представили новую мрачную ролевую игру

© The Blood of Dawnwalker

Совершенно новая RPG от некоторых бывших разработчиков CD Projekt Red ещё на анонсе в прошлом году привлекла всеобщее внимание. The Blood of Dawnwalker — это тёмная, кишащая вампирами игра с невероятным вниманием к деталям, которая помещает нас в Европу 14 века, где происходит беспощадная война на фоне чумы.

Почувствовав возможность, вампиры активизируются, чтобы захватить власть, и одним из таких упырей являетесь вы, молодой человек по имени Коэн, который, впрочем, ещё цепляется за свою человечность. Не все вампиры плохие: как намекает игра, настоящее зло может греться в солнечном свете, а некоторые люди являются ходячими тикающими бомбами.

Разработку возглавляет Конрад Томашкевич, который ранее был директором The Witcher 3 и руководителем производства Cyberpunk 2077, а до этого — ведущим дизайнером квестов The Witcher 2. И это заметно: сам Коэн в своей сути напоминает молодого Геральта, наделённого силой при помощи сверхъестественных ритуалов, которые лишили его большей части человечности. После заражения серебряным отравлением Коэн смог пережить событие, которое превратило бы большинство в упырей, но он всё ещё использует их силу и жажду крови после захода солнца.

В игре есть цикл дня и ночи, в соответствии с которым днём герой сражается как обычный человек с использованием оружия, однако ночью у него появляется множество вампирских способностей. Чтобы уравновесить эту силу, Коэн должен пить кровь. То же касается любых взаимодействий с персонажами — если вы вступите в разговор с кем-либо, когда жаждете красной жидкости, вы можете потерять контроль и поглотить собеседника. Цель Коэна — спасти свою семью на фоне захвата власти кровососами, которые свергли феодальных лордов и живут в их замках, используя людей как скот.

Всем поклонникам «Ведьмака» игра покажется знакомой.
Всем поклонникам «Ведьмака» игра покажется знакомой.© The Blood of Dawnwalker

Интересно, что в игре есть ограничение на прохождение — 30 дней и 30 ночей, однако нет линейного основного квеста. Вместо этого повсюду разбросаны задания, которые могут приблизить вас к свержению режима вампиров и спасению семьи. Вам также повстречаются разные персонажи и группы, к которым вы сможете присоединиться, чтобы продвинуться к достижению своей конечной цели. Что до игрового процесса, то утренняя презентация показывает лишь несколько кадров, но разработчики утверждают, что это будет RPG от третьего лица, включающая некоторые системы паркура.

Полное раскрытие игрового процесса The Blood of the Dawnwalker запланировано на лето 2025 года, но, к сожалению, пока нет даты релиза или окна, о котором можно было бы говорить.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Четвёртый «Ведьмак» будет гораздо вариативнее предшественника

© The Witcher

Cтудия CD Projekt RED официально представила The Witcher 4, новейшую часть своей эпической фэнтезийной серии, и первый кинематографический трейлер показал нам Цири во всём её великолепии. Приёмная дочь Геральта и знаковая персона, Цири была в центре этой истории ещё тогда, когда разработчики делали Wild Hunt, по словам игрового директора Себастьяна Калембы.

Как пояснили создатели игры, они желали достучаться до более широкой аудитории, поскольку многие люди были молодыми, когда вышел третий «Ведьмак», и четвёртая часть станет для них совершенно новым опытом. У Цири есть чёткая сквозная линия в The Witcher 3, однако она не так известна, как Геральт, поэтому CDPR считает, что она станет хорошим персонажем для свежего старта.

Трейлер, кажется, намекает на её неопытность, хотя в процессе присутствует отчётливая атмосфера взросления, пока персонаж формируется, участвуя в кровавом жертвоприношении. У Геральта был кодекс, который он разрабатывал годами, поэтому он был довольно приземлённым, — Цири же только начинает свой путь, поэтому игроки смогут определить её характер в этом путешествии. Как поясняет Калемба, дело в том, чтобы адаптировать выборы игры вокруг основных элементов персонажа, поскольку ведьмачка никогда не сможет быть полностью нейтральной.

Реакция игроков на Цири пока что остаётся положительной, поскольку нет никого лучше, чем родственник Белого Волка, продвигающий серию вперёд. Кроме того, сказал Калемба, разработчики извлекли уроки из Cyberpunk 2077, и стремятся привнести более разнообразные варианты развития Цири, чем это когда-то было у Геральта. Естественно, магические способности девушки значительно превосходят способности её приёмного отца, так что, возможно, мы увидим множество различных заклинаний. Конечно, пройдут годы, прежде чем игра выйдет, однако у нас уже есть интересные мысли, которые можно переварить.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

«Ведьмак 4» вошёл в полномасштабное производство

© CD Projekt

В рамках последнего финансового отчета компания CD Projekt объявила, что игра Polaris, которую мы называем The Witcher 4, теперь находится в стадии полного производства. Это довольно большое событие, — по крайней мере, так считают сами поляки, которые представили новый полностраничный слайд. Как подтвердил финансовый директор CD Projekt Петр Нелюбович, из всех проектов Polaris продвинулся дальше всего.

Другие проекты включают сиквел Cyberpunk 2077, спин-офф про ведьмака, а также игру по совершенно новой вселенной, созданной с нуля. Незначительное число разработчиков перекинули с Polaris на другие проекты с момента прошлого отчёта, а в процессе этапа подготовки к производству команда прорабатывала сюжетную линию, основные механики и дизайн.

Слайд, возвещающий о начале производства.
Слайд, возвещающий о начале производства.© CD Projekt

Таким образом, впереди у Polaris самый интенсивный и важный этап разработки, — производственная фаза. По словам генерального директора CD Projekt, теперь у коллектива есть большой кусок игры, который разработчики могут заполнить по плану. Пока что этот проект всё ещё остаётся загадкой: всё, что мы знаем, это то, что игра не будет сосредоточена на Геральте из Ривии, хотя знаменитый ведьмак появится в сюжете.

Что касается более точных цифр, пока что неизвестно, когда ожидать релиза The Witcher 4, как и остальных проектов. CD Projekt повторила, что после успеха нашумевшей Cyberpunk: Edgerunners она выпустит совершенно новый анимационный сериал на Netflix, действие которого развернётся во вселенной Cyberpunk 2077, хотя никакой дополнительной информации не было раскрыто.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новая игра про ведьмака разрабатывается ударными темпами

© The Witcher

Один из разработчиков польской студии CD Projekt RED Павел Саско сообщил, что проект Polaris, больше известный среди геймеров как The Witcher 4, в текущий момент продвинулся в разработке дальше всех остальных игр. Как пояснил заместитель игрового директора, сейчас работа кипит над несколькими проектами, включая ремейк «Ведьмака», сиквел Cyberpunk 2077 и спин-офф «Ведьмака».

Тем не менее, большинство из этих игр находятся на ранних стадиях, в отличие от новой саги Polaris, которая выйдет в производство уже в этом году. Этот проект продвинулся дальше всех, причём, согласно отчёту о доходах компании, над ним работает самое большое число разработчиков. Впрочем, второй проект по количеству занятых людей — продолжение Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion.

К сожалению, пока что ремейк первой игры про ведьмака плетётся в самом хвосте разработки.
К сожалению, пока что ремейк первой игры про ведьмака плетётся в самом хвосте разработки.© The Witcher

Впрочем, невзирая на то, что CD Projekt сконцентрировала свои ресурсы на The Witcher 4, не стоит ждать того, что игру покажут нам в ближайшее время, поскольку полноценная работа над ней начнётся лишь в конце 2024 года.

Что касается продолжения Cyberpunk 2077, оно находится на самой ранней стадии разработки, поскольку ещё в октябре 2023 года игра была лишь на уровне концептуального дизайна. Помимо вышеперечисленного, команда также работает над секретным проектом под кодовым названием Hadar, который представит совершенно новую вселенную, созданную с нуля в студии. Кроме того, после ухабистого запуска Cyberpunk 2077 поляки заявили, что не будут показывать свои игры, пока не убедятся в их качестве.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Студия CD Projekt RED перевела на разработку «Ведьмака» 400 человек

© CD Projekt

Польский разработчик CD Projekt RED сообщает, что следующая игра о ведьмаке Polaris, которую журналисты и геймеры уже окрестили The Witcher 4, теперь является крупнейшим проектом студии. В текущий момент над игрой работают свыше 400 человек, как сообщил финансовый директор Пётр Нелюбочвичи, и студия планирует перейти к этапу производства во второй половине этого года.

Исходя из графика, которым поделились разработчики, работа над Polaris явно продвигается ударными темпами и на неё отводится больше всего сил. Это вполне соответствует заявлению Адама Бадовски в январе, когда он сказал, что к середине года над новым «Ведьмаком» будут работать около 400 человек.

Как видно из графика, сейчас над новым Ведьмаком работает большая часть конторы.
Как видно из графика, сейчас над новым «Ведьмаком» работает большая часть конторы.© CD Projekt

Тем не менее, не стоит ждать раскрытия следующей большой игры в ближайшее время, поскольку команда всё ещё переживает солёный привкус от неудачного выпуска Cyberpunk 2077. В связи с этим CD Projekt ещё в 2021 году заявила о том, что не будет продавать предзаказы, пока новая игра не приблизится к релизу. Возможно, прямо перед запуском маркетинговой кампании команда сделает что-то вроде небольших трейлеров, однако рекламу придержат до тех пор, пока не начнутся стартовые продажи.

Такое осторожное поведение в первую очередь обусловлено тем, какой разрыв произошёл между рекламной кампанией Cyberpunk 2077 и тем, что получили геймеры в итоге. Игра была выполне хороша, однако за 10 лет, прошедших с момента анонса киберпанк-игры, фанаты успели породить множество надежд и фантазий, которые в итоге обернулись разочарованием. Поэтому нежелание слишком рано раскрывать карты по поводу «Ведьмака» вполне объяснимо.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Пятый сезон сериала «Ведьмак» станет последним

© thegamer.com

Приключения Геральта на Netflix наконец-то подходят к концу: стриминговый сервис объявил, что официально продлил шоу на пятый сезон, который станет для него последним. Кроме того, создатели сериала добавили, что четвёртый и пятый сезоны будут сниматься практически параллельно, а производство четвёртого сезона уже ведётся в Великобритании.

Последние два сезона «Ведьмака» призваны адаптировать три оставшиеся книги Анджея Сапковского — «Крещение огнем», «Башня ласточки» и «Владычица озера», а шоураннер Лорен Шмидт Хиссрич обещает «эпическое и удовлетворительное завершение сериала».

Лиам Хемсворт станет новым Геральтом из Ривии.
Лиам Хемсворт станет новым Геральтом из Ривии.© Netflix

Как уже говорилось ранее, в четвёртом сезоне появится новый актёр в роли Геральта из Ривии: Лиам Хемсворт займёт место Генри Кавилла. Также к актёрскому составу четвертого сезона присоединится Лоуренс Фишберн в роли Реджиса, персонажа с весьма загадочным прошлым. Согласно официальному анонсу Netflix, в четвёртом сезоне рассказывается о Геральте, Йеннифэр и Цири, которые будут путешествовать по объятому войной континенту. Героям предстоит пережить боевое крещение и снова обрести друг друга.

Что до видеоигры The Witcher, польская компания CD Projekt выпустит инструменты для моддинга, которые тестируются уже сейчас. Работа над четвёртой частью игровой саги также продолжается ударными темпами: сейчас над очередным «Ведьмаком» работают две трети студии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый инструмент для игры The Witcher 3 позволит создавать квесты

© The Witcher 3

Еще в 2015 году студия CD Projekt RED выпустила MODKit для своей ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt, — инструмент для модификаций, который позволяет сообществу изменять некоторые аспекты игры по своему вкусу. Однако намного более мощным оказался редактор модов REDkit, который позволяет игрокам создавать совершенно новые вещи в игре, а не просто менять имеющиеся.

Ранее REDkit уже выходил для второй части, однако в те годы студия заявляла, что не будет выпускать его для третьей игры. Тем не менее, сегодня CD Projekt начала принимать заявки на участие в игровом тесте REDkit в Steam. По словам разработчиков, новый редактор основан на том же наборе инструментов, который использовали создатели The Witcher 3, поэтому он предоставляет практически неограниченную свободу в моддинге.

Новый инструментарий позволит создавать даже целые сюжетные линии.
Новый инструментарий позволит создавать даже целые сюжетные линии.© The Witcher 3

Что самое приятное, REDkit будет доступен совершенно бесплатно для всех владельцев оригинальной игры, которые смогут редактировать даже существующие квесты, анимации, локации и другой контент. Доступ к тестированию будет открываться партиями, а для использования редактора обязательно понадобится установленная копия игры на компьютере. Кроме того, не стоит забывать, что это лишь бета-версия инструментария, поэтому проблемы при его использовании возможны.

Тестирование REDkit будет доступно только в Steam, однако оно совместимо с любой версией игры для компьютеров независимо от того, где она была куплена. Отдельно CD Projekt также работает над включением поддержки Steam Workshop в The Witcher 3.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Авторы «Ведьмака 3» объявили о создании игры в жанре тёмного фэнтези

© Rebel Wolves

Студия Rebel Wolves, созданная бывшими сотрудниками польской компании CD Projekt, в том числе игровым директором The Witcher 3 Конрадом Томашкевичем, подтвердила, что её первым проектом будет ролевая игра в жанре тёмного фэнтези. Проект называется Dawnwalker и он будет построен на базе движка Unreal 5.

Студия объявила о своём существовании ещё в 2022 году и уже тогда заявила, что желает развивать жанр cRPG, создавая незабываемые истории. С тех пор информации о деятельности команды практически не было, хотя генеральный директор говорил, что проект будет явно меньше, чем «Ведьмак 3» .

Концепт-арт новой игры.
Концепт-арт новой игры.© Rebel Wolves

Хотя с тех пор студия вела себя довольно тихо, геймеры всё же обсуждали возможности новой игры, которая, по всей видимости, будет синглом для консолей следующего поколения. И теперь коллектив Rebel Wolves официально сообщил, что работает над этим проектом. Объявление прозвучало совершенно неожиданно, однако студия также поделилась небольшим концепт-артом, который изображает воина с мечом.

Помимо Томашкевича, Rebel Wolves считает своим повествовательным директором бывшего сценариста CD Projekt RED Якуба Шамалека, а также других членов польской команды, включая директора по дизайну Даниэля Садовски. Кроме того, в состав входят другие коллеги, которые коллективно работали над такими играми, как Cyberpunk 2077 и Shadow Warrior 2.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработчики намерены серьёзно развить игровую серию Cyberpunk 2077

© Cyberpunk 2077

В недавнем интервью повествовательный директор CD Projekt Red Игорь Саржинский предлагает вернуться в прошлое и вспомнить, как выглядели игры студии 12 лет назад. Первый «Ведьмак» был смелой, но немного неуклюжей попыткой воплотить книжные миры Сапковского на экране, хотя в целом эксперимент удался. Однако затем серия совершила огромный графический скачок, и когда вышла вторая часть The Witcher в 2011 году, этот опыт с огромным открытым миром и океаном квестов был ошеломительным.

После этого пришло время для The Witcher 3, и Саржинский напоминает о том, как игры этой серии менялись с каждой частью, говоря о том, что CD Projekt хочет достичь такой же эволюции с Cyberpunk 2077. Это был первый проект в научно-фантастическом сеттинге для компании, а разработчики столкнулись с необходимостью прорабатывать игровые механики и художественное оформление с нуля.

Некоторые вещи сработали прекрасно, такие как графика, городской дизайн и система интерактивных сцен, однако развитие персонажа и оптимизация не выдерживали никакой критики на старте. Теперь, с выходом Phantom Liberty, все эти элементы отработаны, поэтому разработчики, кажется, понимают, в каком направлении им двигаться с сиквелом.

Кроме того, интерактивность в первой игре не особенно впечатляет, поскольку игроку доступно не так много способов взаимодействия с миром, в отличие от творений Rockstar. Да и боевые системы до сих пор были довольно громоздкими, хотя не исключено, что вторая часть «Киберпанка» сломает эту традицию, — на это, по крайней мере, надеется Саржинский. Однако до тех пор компании предстоит усердно поработать, чтобы не вышло вновь фиаско на релизе.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0