The Witcher

Студия CD Projekt RED перевела на разработку «Ведьмака» 400 человек

© CD Projekt

Польский разработчик CD Projekt RED сообщает, что следующая игра о ведьмаке Polaris, которую журналисты и геймеры уже окрестили The Witcher 4, теперь является крупнейшим проектом студии. В текущий момент над игрой работают свыше 400 человек, как сообщил финансовый директор Пётр Нелюбочвичи, и студия планирует перейти к этапу производства во второй половине этого года.

Исходя из графика, которым поделились разработчики, работа над Polaris явно продвигается ударными темпами и на неё отводится больше всего сил. Это вполне соответствует заявлению Адама Бадовски в январе, когда он сказал, что к середине года над новым «Ведьмаком» будут работать около 400 человек.

Как видно из графика, сейчас над новым Ведьмаком работает большая часть конторы.
Как видно из графика, сейчас над новым «Ведьмаком» работает большая часть конторы.© CD Projekt

Тем не менее, не стоит ждать раскрытия следующей большой игры в ближайшее время, поскольку команда всё ещё переживает солёный привкус от неудачного выпуска Cyberpunk 2077. В связи с этим CD Projekt ещё в 2021 году заявила о том, что не будет продавать предзаказы, пока новая игра не приблизится к релизу. Возможно, прямо перед запуском маркетинговой кампании команда сделает что-то вроде небольших трейлеров, однако рекламу придержат до тех пор, пока не начнутся стартовые продажи.

Такое осторожное поведение в первую очередь обусловлено тем, какой разрыв произошёл между рекламной кампанией Cyberpunk 2077 и тем, что получили геймеры в итоге. Игра была выполне хороша, однако за 10 лет, прошедших с момента анонса киберпанк-игры, фанаты успели породить множество надежд и фантазий, которые в итоге обернулись разочарованием. Поэтому нежелание слишком рано раскрывать карты по поводу «Ведьмака» вполне объяснимо.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Пятый сезон сериала «Ведьмак» станет последним

© thegamer.com

Приключения Геральта на Netflix наконец-то подходят к концу: стриминговый сервис объявил, что официально продлил шоу на пятый сезон, который станет для него последним. Кроме того, создатели сериала добавили, что четвёртый и пятый сезоны будут сниматься практически параллельно, а производство четвёртого сезона уже ведётся в Великобритании.

Последние два сезона «Ведьмака» призваны адаптировать три оставшиеся книги Анджея Сапковского — «Крещение огнем», «Башня ласточки» и «Владычица озера», а шоураннер Лорен Шмидт Хиссрич обещает «эпическое и удовлетворительное завершение сериала».

Лиам Хемсворт станет новым Геральтом из Ривии.
Лиам Хемсворт станет новым Геральтом из Ривии.© Netflix

Как уже говорилось ранее, в четвёртом сезоне появится новый актёр в роли Геральта из Ривии: Лиам Хемсворт займёт место Генри Кавилла. Также к актёрскому составу четвертого сезона присоединится Лоуренс Фишберн в роли Реджиса, персонажа с весьма загадочным прошлым. Согласно официальному анонсу Netflix, в четвёртом сезоне рассказывается о Геральте, Йеннифэр и Цири, которые будут путешествовать по объятому войной континенту. Героям предстоит пережить боевое крещение и снова обрести друг друга.

Что до видеоигры The Witcher, польская компания CD Projekt выпустит инструменты для моддинга, которые тестируются уже сейчас. Работа над четвёртой частью игровой саги также продолжается ударными темпами: сейчас над очередным «Ведьмаком» работают две трети студии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый инструмент для игры The Witcher 3 позволит создавать квесты

© The Witcher 3

Еще в 2015 году студия CD Projekt RED выпустила MODKit для своей ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt, — инструмент для модификаций, который позволяет сообществу изменять некоторые аспекты игры по своему вкусу. Однако намного более мощным оказался редактор модов REDkit, который позволяет игрокам создавать совершенно новые вещи в игре, а не просто менять имеющиеся.

Ранее REDkit уже выходил для второй части, однако в те годы студия заявляла, что не будет выпускать его для третьей игры. Тем не менее, сегодня CD Projekt начала принимать заявки на участие в игровом тесте REDkit в Steam. По словам разработчиков, новый редактор основан на том же наборе инструментов, который использовали создатели The Witcher 3, поэтому он предоставляет практически неограниченную свободу в моддинге.

Новый инструментарий позволит создавать даже целые сюжетные линии.
Новый инструментарий позволит создавать даже целые сюжетные линии.© The Witcher 3

Что самое приятное, REDkit будет доступен совершенно бесплатно для всех владельцев оригинальной игры, которые смогут редактировать даже существующие квесты, анимации, локации и другой контент. Доступ к тестированию будет открываться партиями, а для использования редактора обязательно понадобится установленная копия игры на компьютере. Кроме того, не стоит забывать, что это лишь бета-версия инструментария, поэтому проблемы при его использовании возможны.

Тестирование REDkit будет доступно только в Steam, однако оно совместимо с любой версией игры для компьютеров независимо от того, где она была куплена. Отдельно CD Projekt также работает над включением поддержки Steam Workshop в The Witcher 3.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Авторы «Ведьмака 3» объявили о создании игры в жанре тёмного фэнтези

© Rebel Wolves

Студия Rebel Wolves, созданная бывшими сотрудниками польской компании CD Projekt, в том числе игровым директором The Witcher 3 Конрадом Томашкевичем, подтвердила, что её первым проектом будет ролевая игра в жанре тёмного фэнтези. Проект называется Dawnwalker и он будет построен на базе движка Unreal 5.

Студия объявила о своём существовании ещё в 2022 году и уже тогда заявила, что желает развивать жанр cRPG, создавая незабываемые истории. С тех пор информации о деятельности команды практически не было, хотя генеральный директор говорил, что проект будет явно меньше, чем «Ведьмак 3» .

Концепт-арт новой игры.
Концепт-арт новой игры.© Rebel Wolves

Хотя с тех пор студия вела себя довольно тихо, геймеры всё же обсуждали возможности новой игры, которая, по всей видимости, будет синглом для консолей следующего поколения. И теперь коллектив Rebel Wolves официально сообщил, что работает над этим проектом. Объявление прозвучало совершенно неожиданно, однако студия также поделилась небольшим концепт-артом, который изображает воина с мечом.

Помимо Томашкевича, Rebel Wolves считает своим повествовательным директором бывшего сценариста CD Projekt RED Якуба Шамалека, а также других членов польской команды, включая директора по дизайну Даниэля Садовски. Кроме того, в состав входят другие коллеги, которые коллективно работали над такими играми, как Cyberpunk 2077 и Shadow Warrior 2.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработчики намерены серьёзно развить игровую серию Cyberpunk 2077

© Cyberpunk 2077

В недавнем интервью повествовательный директор CD Projekt Red Игорь Саржинский предлагает вернуться в прошлое и вспомнить, как выглядели игры студии 12 лет назад. Первый «Ведьмак» был смелой, но немного неуклюжей попыткой воплотить книжные миры Сапковского на экране, хотя в целом эксперимент удался. Однако затем серия совершила огромный графический скачок, и когда вышла вторая часть The Witcher в 2011 году, этот опыт с огромным открытым миром и океаном квестов был ошеломительным.

После этого пришло время для The Witcher 3, и Саржинский напоминает о том, как игры этой серии менялись с каждой частью, говоря о том, что CD Projekt хочет достичь такой же эволюции с Cyberpunk 2077. Это был первый проект в научно-фантастическом сеттинге для компании, а разработчики столкнулись с необходимостью прорабатывать игровые механики и художественное оформление с нуля.

Некоторые вещи сработали прекрасно, такие как графика, городской дизайн и система интерактивных сцен, однако развитие персонажа и оптимизация не выдерживали никакой критики на старте. Теперь, с выходом Phantom Liberty, все эти элементы отработаны, поэтому разработчики, кажется, понимают, в каком направлении им двигаться с сиквелом.

Кроме того, интерактивность в первой игре не особенно впечатляет, поскольку игроку доступно не так много способов взаимодействия с миром, в отличие от творений Rockstar. Да и боевые системы до сих пор были довольно громоздкими, хотя не исключено, что вторая часть «Киберпанка» сломает эту традицию, — на это, по крайней мере, надеется Саржинский. Однако до тех пор компании предстоит усердно поработать, чтобы не вышло вновь фиаско на релизе.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0