Варкрафт

Аниматоры WoW Classic создали крутой трейлер о гонках в Азероте

© Hurricane

Если вы хоть немного знакомы с World of Warcraft, вы безусловно знаете, что кинематографические видеоролики, сделанные к этой игре, — настоящее произведение искусства. И во многом здесь постарался человек под псевдонимом Hurricane, который в том числе делал машинимы для Wrath of the Lich King Classic.

Однако это не помешало его команде работать над собственными проектами, и вчера коллектив представил свой макетный трейлер World of Racetrack, который пропитан атмосферой Безумного Макса и мировых гонок. Как и предыдущие трейлеры, этот видеоролик представляет собой профессионально оформленную машиниму, где Азерот поглощён гоночными соревнованиями.

Больше всего, конечно, впечатляет кинематография, которая представлена в этом творении: здесь отлично прописано всё, от персонажей, каждый из которых занят своим делом, до машин, творящих на треке форменное безумие. Это вполне могло бы стать официальным тизером события вроде гонок в Азероте, если бы вместо драконов игроки гоняли на спорткарах.

Этот личный проект, как поясняет Hurricane, занял 7 месяцев плотной работы, который позволил команде существенно продвинуться в тестировании различных 3D-конвейеров и скриптов. Некоторые из наиболее массивных активов игры были полностью переработаны, что хорошо видно в отдельном видеоролике, где раскрываются тонкости этой работы. Возможно, в грядущих дополнениях для World of Warcraft мы ещё увидим творения Hurricane и его команды.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В новом дополнении World of Warcraft может появиться злая империя

© World of Warcraft

В новом дополнении World of Warcraft может появиться Империя Арати, которая обладает потенциалом стать главной антагонистической силой в The War Within. Хотя далеко не факт, что мы увидим имперские земли именно в этом расширении, если учесть, что задумана трилогия, Арати — одна из основных фракций, с которой мы встретимся в новых локациях.

Благодаря уникальным героям, таким как Фаэрин Лотар, Арати станет одной из самых интересных групп нового дополнения. Однако те народы, которых встретит игрок, лишь малая часть гораздо более крупной империи, причём жестокой и ксенофобной. Согласно игровому диалогу, найденному одним из фанатов WoW, Империя «огромна, мощна и залита Светом». Но люди, обитающие в этом государстве, довольно нетерпимы к тёмной магии и разнообразию рас, которые встречаются как в Орде, так и в Альянсе.

Фракция в дополнении будет дружелюбно настроена к нам, но это не относится ко всей Империи Арати.
Фракция в дополнении будет дружелюбно настроена к нам, но это не относится ко всей Империи Арати.© World of Warcraft

Изначально Империя Аратора была сердцем человеческих королевств в Азероте, однако в какой-то момент, около 3000 лет назад, высшие эльфы и люди Арати решили основать ещё одно поселение за морем. Так появились те народы Арати, которых мы и встретим в новых землях дополнения.

Поэтому есть все шансы, что в расширении мы должны будем сражаться против Империи, а не примыкать к ней. Тем более, у неё довольно уникальная игровая история, поскольку в WoW ещё не было вражеской империи, состоящей из поклонников Света, если не считать довольно малочисленный Алый Орден. Увидеть, к чему приведёт новая игровая история мы, возможно, сможем этой осенью, когда должно выйти дополнение The War Within, хотя пока что его судьба на территории России неизвестна.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игроки смогут проходить рейды World of Warcraft в одиночку

© World of Warcraft

В World of Warcraft всегда были проблемы с повествованием, и одной из самых больших неприятностей было то, что ради завершения сюжета вам волей-неволей приходилось влезать в рейды. Даже, если вы предпочитаете проходить квесты или проливать кровь в PvP, солидный кусок контента проплывал мимо вас, раз уж рейдовые приключения вас не прельщали.

Чтобы идти в ногу со временем, разработчики внедрили в WoW соратников — неигровых персонажей, с которыми можно проходить подземелья. Похоже, что рейды подвергнутся такой же переработке. Как сообщает известнейший фанатский сайт WoWHead, новая «сюжетная» сложность будет добавлена во Дворец Неруб'ар, первый крупный рейд дополнения. Она позволит игрокам стоять в рейдовой очереди в гордом одиночестве, ну или с участием пяти членов группы.

Теперь даже казуальные игроки смогут ознакомиться с рейдовым контентом.
Теперь даже казуальные игроки смогут ознакомиться с рейдовым контентом.© World of Warcraft

Эта информация была подтверждена одним из разработчиков, который сообщил, что команда работает над новой рейдовой сложностью, которая позволит даже казуальным игрокам узнать историю World of Warcraft. Соответственно, все показатели урона будут изменены, чтобы одинокие волки могли самостоятельно прочувствовать все сюжетные повороты.

Помимо такой значимой переработки, нельзя забывать и об изменениях, которые затронут полёты в Азероте. Как нам уже известно, навык езды на драконах из Dragonflight станет ключевым для игровой системы, а это означает, что на большинстве маунтов можно будет использовать динамические полёты. Однако данная механика будет переработана, чтобы больше соответствовать старым полётным маршрутам. Так, была полностью переделана ветка талантов, а некоторые навыки из неё удалены, поскольку они неактуальны в Старом Свете.

Новая система динамических полётов (справа).
Новая система динамических полётов (справа).© World of Warcraft

Кроме того, разработчики значительно расширили количество летающих средств передвижения: сейчас нам известно о 440 маунтах, которые смогут использовать динамические полёты (просто вдумайтесь в эту цифру). Символы верховой езды на драконе из Dragonflight по-прежнему можно будет получить на Драконьих островах, но теперь они предназначены только для сбора достижений и больше не дают очков талантов. Вместо этого игрок будет развивать динамические полёты постепенно, по мере повышения уровня до 70-го.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В новом дополнении World of Warcraft появится динамический эффект среды

© World of Warcraft

Одна из новых зон дополнения World of Warcraft: The War Within под названием Hallowfall обладает потрясающим динамическим эффектом окружающей среды, который сильно впечатлил игроков. Кристалл под сводом пещеры ненадолго меняет светлый цвет на тёмный каждые три часа, преобразуя при этом всю зону.

Действие The War Within происходит на Хаз-Алгаре, новом острове с четырьмя зонами, три из которых находятся под землей. Третья зона, которую игроки посещают в дополнении — это огромный подземный регион, освещённый светом Беледара, яркого кристалла, который занимает центральное место в культуре живущих там народов.

И у этой пещеры есть удивительная особенность, поскольку каждые три часа Беледар темнеет на полчаса, становятся тёмно-фиолетовым, пока не возвращается в исходное состояние. И вместе с кристаллом меняются и живущие там существа: некоторые получают новые эффекты и усиление, находясь под тёмной звездой. Эти изменения оказали серьёзное значение на культуру Арати, которые приехали в этот регион 15 лет назад и начали почитать Беледар как проявление Священного Пламени. Затем, пять лет спустя, кристалл впервые изменился в День Тьмы — это произошло, когда Саргерас вонзил свой меч в Азерот.

Когда игроки впервые приходят в эту локацию, Беледар всегда будет ярким, однако кристалл меняется по мере развития истории этого места, и его трансформация играет центральную роль при прохождении нового подземелья. Поклонники игры были ошеломлены этим новым спецэффектом, а Беледар усилил ажиотаж вокруг этого региона. Возможно, в будущем мы увидим и другие интересные динамические изменения среды в The War Within.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новое дополнение World of Warcraft окунёт игроков в ностальгию

© World of Warcraft

Дополнение Shadowlands для World of Warcraft потенциально было самым мрачным расширением, и в этом виновато не только запутанное повествование и общее чувство безнадёжности, но и то, что история отошла слишком далеко от мира Азерота, который мы любим. Неудивительно, что в итоге это дополнение стало самым нелюбимым среди игроков. Сюжету Dragonflight удалось вернуть любовь поклонников, однако теперь фанаты с тревогой ждут, что им принесёт грядущее дополнение The War Within.

Как рассказали разработчики, следующая глава World of Warcraft рассказывает об огромных ставках, которые сделали ведущие расы Азерота, однако она не будет более мрачной историей, чем Shadowlands. Невзирая на то, что решается судьба всей планеты, здесь будет место и юмору, и обнадёживающим квестам. Blizzard утверждает, что The War Within не «удручает», как Shadowlands, а скорее является кнопкой сброса для всей франшизы.

Поскольку в игре будет много паукообразных существ нерубианцев, разработчики даже добавили режим арахнофобии, который заменяет модели пауков на крабов.
Поскольку в игре будет много паукообразных существ нерубианцев, разработчики даже добавили режим арахнофобии, который заменяет модели пауков на крабов.© World of Warcraft

The War Within, как следует из названия, посвящена войне, поэтому здесь есть серьёзные повороты сюжета, а моменты радости сменяются чувством утраты и печали. Говоря о геймплее, разработчики намекнули на то, что пещера Заралек была пробной функцией подземной механики, которая ждёт нас в будущем. В новом дополнении будет система гибких подземных локаций, где можно выполнить серию мини-боёв и небольших квестов.

Так, под землёй обитает одна из старейших рас Азерота, — нерубианцы, которые станут одними из главных антагонистов расширения. Пещера, в которой они прячутся, огромна и очень красочна, в ней даже можно будет летать на драконах, как и в Dragonflight. И этим чувством ностальгии пропитано всё дополнение: по словам ведущего художника по визуальной разработке Габриэля Гонсалеса, даже визуальный подход был тщательно продуман с учётом долгой истории Warcraft.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0