Кассовые сборы фильма могут оказаться значительно ниже, чем у мультфильма. Игровая адаптация мультфильма «Моана», где в главной роли снялся Дуэйн Джонсон, ещё недавно считавшаяся потенциальным хитом, внезапно стала для компании Disney источником значительных проблем. Выпуск фильма намечен на ближайшую пятницу, однако проект уже столкнулся с двумя серьёзными трудностями: негативные отзывы критиков и низкий уровень предварительных продаж билетов создали вокруг него атмосферу неопределённости.
Ставка студии на известный бренд выглядела совершенно логичной. Оригинальный анимационный фильм, выпущенный в 2016 году, заработал в мировом прокате 643 миллиона долларов и стал популярен на стриминговых платформах, а его анимационное продолжение, появившееся в прошлом году, перевалило за миллиард.
Уверенность Disney в успехе была настолько велика, что, по информации от Variety, на создание игрового фильма было выделено внушительные 250 миллионов долларов. Более того, третья часть франшизы начала разрабатываться ещё до премьеры этого ремейка, с расчётом на выпуск в 2028 году.
Тем не менее, действительность оказала иное влияние. Эксперты предсказывают, что за дебютные выходные сборы составят лишь около 40 миллионов долларов — сумма, которая для такого крупного проекта выглядит весьма скромно. С утра ситуация ухудшилась: снятие эмбарго на рецензии привело к появлению ещё более негативной картины.
На платформе Rotten Tomatoes картина получила всего 32 процента одобрения от критиков, а на Metacritic — 44 балла из 100. И хотя семейное кино иногда может пренебречь критическими отзывами, сочетание плохих рецензий и слабого интереса зрителей на старте исключительно увеличивает риск того, что новое кино станет для студии серьёзным кассовым разочарованием в ближайшее время.

