В России специальными метками начнут маркировать видеоигры
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) разработала специальную маркировку видеоигр, которую уже одобрило Министерство экономического развития. Особые метки по задумке авторов инициативы должны поддержать российских производителей видеоигр, чтобы выделить их из общей массы иностранных продуктов, а также стимулировать создание контента с «правильными ценностями».
Всего задумано три знака: «сделано в России», «содержит обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина». Подразумевается, что они помогут отрегулировать отрасль при помощи правовых механизмов. При этом участвовать в эксперименте вовсе необязательно: желающие разработчики могут отказаться или, напротив, присоединиться к проекту.
Речь идёт не только о крупных компаниях, но и о небольших группах разработчиков, в том числе независимых, которым инициатива должна помочь выделиться среди конкурентов. При этом «зелёная маркировка» также упростит образовательным учреждениям выбор подходящего учебного материала среди тысяч видеоигр, а у общества сформирует позитивный образ игровой индустрии.
Некоторые игры уже получили соответствующий знак «сделано в России», среди них — браузерная игра «Магический мир», онлайн-боевик «Калибр», образовательная игра о блокаде Ленинграда «Бессмертная симфония», а также две гоночные игры из серии CarX. Тем не менее, Федерация компьютерного спорта РФ отметила, что механизм отбора экспертов до сих пор неясен, а поэтому системе потребуется время, чтобы различные организации и производители начали ей доверять. Проект должен стартовать в начале 2025 года.