Амбициозный мистический экшен 1666: Amsterdam от студии Panache Digital Games готов к выходу в ранний доступ. Патрис Дезиле, создатель легендарной Assassin's Creed, наконец-то доводит до релиза проект с тяжёлой судьбой, анонсированный много лет назад. События игры разворачиваются в мрачном европейском сеттинге XVII века, где атмосфера зловещей магии и кроваво-красной эстетики сочетается с уникальными механиками и необычным циклом повествования.
Геймплей строится на контрасте дня и ночи. Дневное время посвящено расследованиям и скрытному сбору информации, где открытая магия под запретом, а на помощь главной героине Ноа приходит её кошачий компаньон. Ночью же героиня проявляет всю свою ведьминскую силу в сражениях с потусторонними Первородными. Дневные находки напрямую определяют возможности и ресурсы, доступные игроку под покровом темноты, что создаёт плотный исследовательский цикл.
Несмотря на чарующий визуальный стиль и оригинальные идеи, ранний запуск вызывает у журналистов и игроков обоснованные опасения. Техническое состояние демоверсии страдало от проблем с производительностью, а сам анонс даты выхода состоялся всего через два месяца после первой публичной презентации. Скорый релиз оставляет стойкое ощущение, что игра выйдет на рынок в статусе неоконченного пролога.
Главный риск проекта кроется в самом формате раннего доступа, который традиционно плохо подходит для сюжетных одиночных игр. В отличие от сетевых сервисных тайтлов, удерживающих аудиторию годами, одиночные игры опираются на цельное первое впечатление. Если игроки столкнутся с сырым контентом и обрывающимся сюжетом на старте, вернуть их интерес к полноценной версии 1.0 через год или два будет невероятно сложной задачей.
В любом случае, дата выхода 1666: Amsterdam в раннем доступе назначена на вторник, 25 августа.

