ВТОРНИК, 12 МАЯUSD: 74.3EUR: 88.55

Фанат превратил культовую игру Wolfenstein 3D в изометрический шутер

Isowulf.
© LoGeKyl Isowulf.

Как оказалось, оригинальный дизайн Джона Ромеро и Тома Холла по-прежнему актуален, даже с совершенно другой точки зрения.

В то время как среднестатистический моддер, глядя на видеоигру, пытается её улучшить, создатель Isowulf подошёл к классическому Wolfenstein 3D с несколько иной точки зрения: «А что, если бы это была совершенно другая игра?». Его концепция — точное воссоздание культового экшена с изометрической перспективой.

Необычный мод довольно крут, особенно учитывая, что он был напрямую вдохновлён любовью мододела к ранним играм id Software: «Что сделало Wolfenstein 3D особенной для меня, так это то, что это был один из первых случаев, когда я понял, что игры создают люди. Джон Кармак, Джон Ромеро, Адриан Кармак и Том Холл... С того момента создание игр стало единственным, чем я хотел заниматься».

Концепция фаната выглядит лампово и ностальгично.
Концепция фаната выглядит лампово и ностальгично.© LoGeKyl

Создатель мода LoGeKyl пишет, что слушает автобиографии Ромеро всякий раз, когда собирается начать новый проект, а в данном случае он хотел исследовать, насколько хорошо дизайн Wolfenstein 3D будет работать в другой форме, в виде шутера в стиле Diablo.

Как оказалось, оригинальный дизайн Джона Ромеро и Тома Холла по-прежнему актуален, даже с совершенно другой точки зрения. Единственным графическим дополнением стал спрайт Блазковича, поскольку в игре от первого лица, естественно, не было ничего, кроме портрета персонажа. Хотя модификация дебютировала около шести месяцев назад, она была на днях обновлена ​​и теперь включает все эпизоды оригинальной игры, сохранение и загрузку, а также переназначаемые клавиши.