Пока игровое сообщество в ожидании GTA 6 обсуждает будущие стандарты реализма в открытых мирах, фанаты находят способы перенести механики студии Rockstar в другие проекты. Талантливый мододел под ником charlotte27k выпустил для Cyberpunk 2077 две масштабные модификации, которые кардинально меняют привычный геймплей Найт-Сити, добавляя в него элементы выживания и атмосферу классических криминальных песочниц.

Первый мод под названием Fuel System вводит в игру полноценный расход топлива для всего наземного транспорта. Теперь динамика езды напрямую влияет на бак: резкие ускорения и гонки по шоссе быстро опустошают запас горючего, а спокойная езда позволяет сэкономить. Если машина заглохнет прямо посреди дороги, её можно заправить на многочисленных заправочных станциях, раскиданных по городу и Пустошам, или использовать купленную заранее канистру.

Теперь машину можно заправлять. © Cyberpunk 2077
Теперь машину можно заправлять. © Cyberpunk 2077


При этом экономика мира тоже учитывает контекст: стоимость литра бензина варьируется в зависимости от престижности района. На интерфейсе появляются удобные датчики уровня топлива и технического состояния машины, а на карте отображаются ближайшие точки обслуживания, что превращает обычные поездки в более осмысленный процесс.

Второй мод полностью перерабатывает интерфейс и мини-карту, черпая вдохновение в серии GTA. В левом нижнем углу экрана появляется крупная бесшовная мини-карта с GPS-маршрутом и информационной карточкой автомобиля, а в правом верхнем углу теперь красуется та самая шкала розыска со звёздами, которые начинают мигать, когда копы теряют игрока из виду. Подобные фанатские проекты дают отличный повод снова вернуться в Найт-Сити и взглянуть на улицы под совершенно иным углом.