На днях вышел трейлер Knight's Path, игры, которая пропагандирует историческую точность фехтования, и он привлёк много внимания. На момент написания статьи видео на YouTube набрало весьма приличные 379 тысяч просмотров, а это довольно внушительная аудитория для инди-проекта. Разработчики написали, что они «потрясены» откликом на трейлер и, похоже, искренне рады тому, что так много людей прониклись показанным в нём действом.
Knight's Path — это экшен-RPG, действие которой разворачивается в Средневековье. Вы играете за опального дворянина, которому предстоит пробиться обратно наверх, при этом боевая система выглядит методичной, динамичной и очень мощной. На странице в Steam описывается сильный акцент на тайминге, позиционировании, парировании и контратаках, а видео отлично демонстрирует колоссальную разницу между неумелым новичком и мастером фехтования.
Однако привязка эстетики к средневековому реализму всегда вызывает споры. В комментариях раздались возгласы: «Это на 100% похоже на Kingdom Come Deliverance, даже движок и цветокоррекция. Тот же разработчик или плагиат?». Разработчики признали, что их творение отдаёт дань уважения средневековой архитектуре и доспехам, как и Kingdom Come, но сравнения в основном носят эстетический характер.
Дело в том, что действие Knight's Path разворачивается в мире низкого фэнтези, гораздо более фантастичном, чем реальный, где даже живут драконы. Это сильное отличие от Kingdom Come, которая упирает на историчность и достоверность. Точная дата выхода Knight's Path пока неизвестна, но в Steam доступна очень ранняя концептуальная демоверсия боевой системы.

