4Х-стратегия

Новое дополнение для Age of Wonders 4 вводит самурайскую культуру

© Age of Wonders 4

Разные игры дают нам возможность путешествовать по самым разнообразным мирам. Stellaris дарит нам простор открытого космоса, Civilization 6 делает упор на историческую точность, но что насчёт магии? И тут многие поклонники 4Х-игр вспомнят знаменитую серию Age of Wonders, которая обладает собственной глубиной и сложностью, однако в ней нет хардкорного реализма. Вместо этого она предлагает изучить царства мифических существ и с головой зарыться в различные тома магии.

Как и в любой достойной 4X-игре, в Age of Wonders 4 вам нужно построить город, максимизировать его производительность и гармонизировать его социальные потребности, параллельно расширяя своё царство. В отличие от многих конкурентов, в этой фэнтезийной игре бесспорным преимуществом является бой, который выполнен в пошаговом стиле и представляет собой смесь между Heroes of Might and Magic и Total War.

А ещё вы можете завоевать карту как используя дипломатическую хитрость, так и при помощи культурного соблазнения. Теперь же, благодаря новому дополнению, этот магический мир стал ещё глубже. Новая культура основана на японской атмосфере и позволяет создавать целые отряды могущественных самураев, которые в мирное время отдыхают в тени сакуры у своей столицы.

Фишка новой культуры заключается в том, что вы можете пойти по двум путям. Если вы стараетесь избегать конфликтов, вы сможете сыграть за благородных воинов, чьи города отличаются изяществом и благоденствием. Если же вы поклянетесь вести войну против сил зла, вам откроются мощные огры и новые тома магии, которые позволяют создавать уникальные отряды. Дополнение Ways of War уже вышло и его можно купить отдельно от сезонного пропуска.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Великолепная стратегия Songs of Conquest получит три дополнения

© Songs of Conquest

Стратегия Songs of Conquest явно заимствует многое из пошаговой тактики Heroes of Might and Magic, наряду с масштабом Civilization, и делает это невероятно хорошо. Пиксельная 4Х-игра быстро завоевала высочайший положительный рейтинг и широкую фанбазу, поэтому разработчики планируют всячески полировать и развивать своё детище.

Отсюда выход нового дополнения был лишь вопросом времени. Расширение под названием Vanir делает то, что получается у стратегий лучше всего: даёт игрокам ещё больше фракций для игры. Вы не только будете управлять ванирами, которые похожи на скандинавских воинов, но и получите пять новых карт завоевания и две карты испытаний.

Этот суровый народ принял свою животную сторону, поэтому многие юниты могут превращаться в смертоносных существ. Ваши воины смогут стать медведями или невиданными чудищами, так что только вам решать, позволить ли ярости взять верх над вашими подопечными. Готовьтесь к тому, что фракция будет сильно нацелена на природные силы и друидические знания, что придаст много острых ощущений на поле боя.

Дорожная карта на следующий год.
Дорожная карта на следующий год.© Songs of Conquest

Исходя из дорожной карты, разработчики планируют добавить бесплатные наборы артефактов и карты завоевания, а также портировать игру на консоли и мобильные устройства. Летом 2025 года должно выйти дополнение Roots, посвящённое растительной жизни, а ещё одна новая фракция запланирована на зиму того же года. Что до Vanir, это расширение должно выйти уже этой зимой, так что ждать осталось недолго.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Племя индейцев приняло участие в разработке Civilization 7

© Civilization 7

В 2018 году компания Firaxis объявила, что нация индейцев кри будет добавлена ​​в Civilization 6, что не понравилось лидеру реальных кри, который счёл, что изображение коренных народов в играх «очень вредно». Чтобы избежать подобных конфликтов в седьмой части, студия заключила партнёрство с нацией шауни, индейским североамериканским народом.

Создатели Civilization 7 напрямую обратились к племени шауни и выяснили, что его вождь Бен Барнс — большой поклонник игр Сида Мейера. Поэтому он оказался в восторге от этого предложения: «Для нас это действительно культурное выражение нашей нации. Конечно, мы должны быть в видеоигре. Firaxis задавала вопросы о нашем языке, которые мы никогда бы не подумали задать».

Продюсер игры Эндрю Фредериксен сказал, что результатом переговоров стало многомесячное сотрудничество, чтобы в игре было отражено подлинное и искреннее воссоздание культуры шауни, включая не только прошлое племени, но и то, как может развиваться язык индейцев. Кроме того, в рамках сделки с народом шауни Firaxis и 2K Games пожертвуют сотни тысяч долларов на сохранение и возрождение языка этого племени, а лидера нации в игре озвучит актёр-шауни Диллон Дин.

В основе игр Civilization всегда лежит бережное отношение к разным народам и культурам, хотя иногда глюки порождают забавные ситуации. Самым известным из них стал неудержимый Ганди, лидер Индии, который в определённый момент из миротворца превращается в кровожадного мясника, который уничтожает всё, что движется, ядерными бомбами.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Объявлены системные требования Civilization 7, но есть нюансы

© Civilization 7

Системные требования Civilization 7 наконец-то были раскрыты, и они представляют собой удивительный разброс между старым и новым оборудованием. Новая часть стратегической серии Сида Мейера выйдет в феврале, то есть уже через полгода, так что, если вы запланировали апгрейд, сейчас — самое лучшее время для него.

Конечно, чтобы играть на минималках, вам не потребуется самая лучшая видеокарта, поскольку, судя по таблице, следующая часть «Цивы» поддерживает даже GeForce GTX 1050 и устаревшие процессоры Intel Core i3. Однако стоит держать в уме, что минимальные системные требования описывают оборудование, необходимое только для запуска игры, а так можно лишь гадать о том, какое игра выдаст слайд-шоу на таких конфигурациях.

Для комфортной же игры вам понадобится процессор не ниже Ryzen 9 или Core i7, а также GeForce 4070 и 32 гигабайта оперативной памяти. Всё, что находится в диапазоне между указанными характеристиками, позволит запустить стратегию с разной частотой кадров и качеством, так что поиграть смогут даже обладатели пятилетних «пекарен». Удивительно, что при таких требованиях нужно лишь 20 гигабайт места на SSD, если учесть, что игры последних лет требуют не меньше 80 гигабайт.

Однако в требованиях ничего не сказано об интегрированных графических процессорах, так что, скорее всего, вы не сможете запустить игру на старых ноутбуках Intel. Интересно и то, что новая стратегия требует процессоры с большим количеством ядер, а это не так часто нужно даже в современных шутерах. Судя по всему, Civilization 7 будет активно использовать многопоточность. Тогда как частота кадров будет в значительной степени зависеть от графического процессора, скорость хода ИИ-противников будет зависеть от ЦП, так что остаётся надеяться, что теперь электронные болваны будут ходить быстрее.

Официальные системные требования.
Официальные системные требования.© Civilization 7

Впрочем, как водится, есть пара подводных камней. Первый — вы не сможете запустить игру на операционной системе ниже Windows 10, поскольку игра требует DirectX 12. С этим у некоторых русских геймеров могут возникнуть проблемы, если учесть, что осталось немало фанатов восьмой или даже седьмой версии, а достать лицензионную ОС сейчас проблематично из-за санкций.

И здесь выступает второй подводный камень: русскоязычным пользователям легально приобрести Civilization 7 не удастся из-за тех же санкций. Конечно, игра уже доступна для предзаказа на нейтральных маркетплейсах, но закусите рукав, потому что её цена начинается от 10 000 рублей. А это означает, что с высокой долей вероятности геймеры, которые успели полностью перейти на лицензию, к сожалению, вернутся к чёрному флагу с черепом и костями.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Отличная 4Х-стратегия Age of Wonders 4 получит 4 новых дополнения

© Age of Wonders 4

Одна из самых замечательных 4Х-стратегий в мире продолжает развиваться, невзирая на то, что к ней уже вышло довольно много дополнений. Age of Wonders 4 вышла в прошлом году, и с тех пор она лишь становилась лучше, однако разработчики не собираются останавливаться на достигнутом, поэтому анонсировали новый сезонный пропуск.

Предыдущий пропуск включал в себя четыре дополнения, второй не станет исключением. Первое расширение Herald of Glory уже вышло, и по традиции оно добавляет в игру новую кастомизацию, народ и варианты внутриигровых событий. После него должно выйти дополнение Ways of War, которое обещает стать самым мясистым куском второго сезона, поскольку оно добавит много интригующих особенностей.

И одна из основных — это именно интрига в прямом смысле. Ни одна империя не обходится без политических маневров, поэтому дополнение добавит много событий, сосредоточенных на предательствах и убийствах. Чтобы распробовать новые механики полностью, можно начать сценарий с новой культурой, — вопреки тематике расширения, это народ благородных воинов, которые придерживаются высоких идеалов. Выбрав между тремя клятвами, игрок сможет сфокусироваться на их исполнении, поэтому будет любопытно, как высокий народ сможет избежать подлостей и как он будет реагировать на втягивание в интриги.

Giant Kings — это следующее дополнение после Ways of War, которое добавит новые тома магии и запретные глубины, где таятся забытые сокровища. Наконец, последним станет Archon Prophecy: это расширение обновит силы света, которые сражаются с порчей, а также привнесёт с собой новые черты характера, сюжетный контент, события, культуры и многое другое.

Первое дополнение уже доступно, Ways of War выйдет 5 ноября, Giant Kings выйдет во втором квартале 2025 года, а Archon Prophecy — в третьем квартале 2025 года. Каждое дополнение можно будет купить отдельно, если вы не любитель сезонных пропусков.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Стратегия Ara отличается от Civilization в нескольких важных аспектах

© Ara: History Untold

Новую стратегическую игру Ara: History Untold, которая должна выйти уже через несколько дней, многие сравнивают с грандиозной Civilization, однако два этих симулятора отличаются в некоторых важных аспектах. Самым важным различием, пожалуй, является то, что в Ara все ходы одновременные, то есть ваши соперники ходят тогда же, когда и вы. Однако есть ещё одна важная деталь, которая выделяет новичка.

Карта Ara не разделена на регулярную шестиугольную сетку. Вместо этого миры разделены на области неправильной формы, поскольку разработчики стремятся имитировать не настольную игру, а реальный мир. Эти динамически генерируемые регионы обладают неправильной формой, которая основана на геометрии природного мира, рек, береговых линий и гор, а между ними суетятся люди.

Данные регионы — единицы земли, которые города захватывают по мере своего роста, а военные силы занимают их одну за другой во время перемещения по карте. Поэтому регионы работают аналогично обычной сетке, однако субрегионы, называемые здесь зонами, действуют иначе. Разработчики привели в пример сравнение с пиццей, где улучшения земли строятся на клетках, подобных срезам.

К примеру, в одном регионе может быть шесть зон, а в другом — только две, и это влияет на то, что и где игрок сможет строить. Для строительства местного Чуда вполне достаточно двух зон, но для развития сельского хозяйства их нужно больше. Кроме того, края региона определяют, как будут двигаться юниты и как игроки будут защищать свои территории.

Несмотря на масштабную работу, которая была проделана над Ara, пока что игра всё равно выглядит тёмной лошадкой. Неизвестно, как её примут и сможет ли она составить достойную конкуренцию Civilization 7, которая также уже наступает на пятки. Однако отступления от игр Сида Мейера кажутся правильным ходом, поскольку особенности всегда привлекают внимание и заставляют любопытство разгораться. Ara: History Untold выйдет в Steam, Microsoft Store и PC Game Pass 24 сентября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышло новое дополнение для Stellaris про космические бури

© Paradox Interactive

У компании Paradox есть много прекрасных игр в обойме: это и Crusader Kings, и Europa Universalis — когда дело доходит до 4Х-стратегий, эта команда остаётся негласным королём жанра. Тем не менее, в большинстве игр элементы и механики довольно предсказуемы, поэтому приятным сюрпризом стало новое дополнение к Stellaris, самой масштабной космической стратегии в мире.

Большинство игр о космосе хорошо передают атмосферу звёздных просторов, однако зачастую игнорируют ключевую характеристику нашей безграничной вселенной, — страх. Ужас от познания неизведанного и от осознания бесконечности пропитывает страницы самых легендарных фантастических книг, и именно здесь на сцену выходит новое DLC, созданное в сотрудничестве со студией Behaviour Interactive. Новое приключение делает звёздную стратегию достаточно страшной и заставляет взглянуть на неё по-новому.

Дополнение Cosmic Storms стремится запечатлеть ужас, исходящий из самых дальних уголков галактики, причём ужас практически неподконтрольный, поскольку речь заходит о восьми типах странных погодных явлений. Эти штормы могут появляться случайным образом, и если ваша цивилизация не подготовилась к ним, у вас будут проблемы.

Вас ожидают галактические бури, апокалиптические ливни и грозная буря Нексуса, — самый разрушительный шторм во Вселенной. Впрочем, если вы возьмёте навык управления погодой, вы обуздаете око урагана и превратите метеорологию в своё мощное оружие. Кроме того, вы сможете сформировать собственное галактическое сообщество, основанное на культе космических штормов. Дополнение вышло вчера вместе с бесплатным обновлением 3.13 Vela, которое помимо исправления ошибок добавляет новые районы и профессии, и оно уже было тепло принято фанатским сообществом игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В грядущей Civilization 7 будет антипиратская защита Denuvo

© Civilization 7

Следующая часть грандиозной стратегии Civilization 7 от создателей Marvel's Midnight Suns и XCOM 2 должна выйти уже в феврале следующего года. И, похоже, это будет солидная итерация классического стратегического опыта, который сделал франшизу столь успешной на протяжении десятилетий. Однако ложка дёгтя заключается в том, что игра может выйти вместе со спорным антипиратским программным обеспечением, о чём свидетельствует обновление в бэкэнде Steam.

Седьмая часть знаменитой 4Х-игры должна принести долгожданные изменения в эту серию, поскольку Firaxis усложнила важнейшие аспекты традиционных элементов «Цивилизации», такие как связи лидеров с их цивилизациями и то, как проходит время в эпохах. Кроме того, стратегия выйдет без необходимости запускать лаунчер издателя 2К, который ранее замедлял процесс запуска.

Однако разработчики приняли иное спорное решение: как показано в одном из последних журналов обновлений на SteamDB, игра может выйти с защитой Denuvo. Это программное обеспечение уже давно вызывает споры среди геймеров, поскольку оно отрицательно влияет на производительность игр. Кроме того, даже сами разработчики называют Denuvo навязчивой программой.

В недавнем прошлом мы уже видели, как игры вроде The Callisto Protocol удаляли Denuvo после запуска, а другие отказывались от защиты перед выходом. Некоторые создатели контента даже бравируют тем, что они не используют эту программу. Как в итоге повернётся дело с Civilization 7 — неизвестно, но будем надеяться, что это решение не повлияет на игровой процесс.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

4Х-стратегия Ara: History Untold обещает быть больше «Цивилизации»

© Ara: History Untold

У грядущей 4Х-стратегии Ara: History Untold большие амбиции в сочетании с невероятной детализацией, где все микро и макроэлементы происходят одновременно. Во время мероприятия Gamescom 2024 разработчик поделился некоторыми подробностями о своей игре, показав, насколько она масштабна на самом деле.

Одна из вещей, которая поражает сразу — это огромное количество лидеров, которых игроки могут выбрать в начале каждой сессии. Сейчас доступно уже 28 вождей, однако команда подтвердила, что при запуске будет свыше 30 лидеров, а это почти в два раза больше, чем было у Civilization 6 на старте. Однако такое большое число монархов создано не только для красоты, поскольку у каждого из них есть уникальные навыки, которые определяют, как вы будете играть все три эпохи.

На трансляции разработчики показали Нефертити, которая правит египтянами на берегу глубокого Нила. Нефертити специализируется на сельском хозяйстве и религии, поэтому она получает бонусы, которые усиливают каждый из этих аспектов. Так, фермы под её контролем производят больше еды, а за нахождение рядом с реками они получают баффы. Кроме того, если Нефертити создаёт религию, то это верование распространяется быстрее, чем у конкурентов.

Карта игры тоже довольно масштабная и амбициозная, её можно настраивать при старте как угодно, в том числе играясь настройками уровня моря, температуры и влажности. А это означает, что фактически игрок может сам определять, насколько влажным или сухим окажется созданный мир. Всего самая большая карта сможет вместить 36 стран, при этом все они будут ходить одновременно, поэтому пока сложно предсказать, насколько хаотичной будет каждая игровая сессия. Впрочем, совсем скоро мы это узнаем, потому что Ara: History Untold выйдет 24 сентября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новая Civilization кардинально переработает весь игровой процесс

© Civilization 7

Долгожданное продолжение легендарной 4Х-стратегии Civilization 7 от разработчика Firaxis наконец-то было представлено сегодня в рамках мероприятия Gamescom, и помимо даты выхода игры мы узнали много интересных подробностей. Седьмая часть многолетней серии наконец выбрала компромисс между мультяшным стилем Civilization 6 и более реалистичным подходом ранних игр серии, что должно удовлетворить многих фанатов.

Продолжение кардинально меняет всю структуру игры, начиная тем, как работают города и заканчивая тем, как вы будете вести войну. По традиции, игроки смогут выбрать из множества исторических лидеров и создать альтернативную версию реальной нации, проведя её сквозь века.

Однако теперь, чтобы оживить процесс, игровые дизайнеры добавили новую систему под названием «Эпохи» (Ages), которая разбивает игру на три отдельных этапа: эпоху античности, исследований и современности. Каждая эпоха предложит уникальный контент с целью подчеркнуть то, что делало этот период интересным, а лидеры наций теперь будут активно с вами взаимодействовать, заключая новое сотрудничество.

Все цивилизации будут переходить в следующую эпоху одновременно, подобно золотым и тёмным векам в предыдущей части, однако научный и культурный прогресс будут привязаны к этим периодам. По мере приближения к концу каждой эпохи возникает кризис, после которого цивилизации продвинутся вперёд все вместе, получив разные бонусы за исследование технологий.

Теперь вести осаду можно даже при помощи рек.
Теперь вести осаду можно даже при помощи рек.© Civilization 7

Ещё одно большое изменение — то, что теперь цивилизации не привязаны к конкретным лидерам. Наподобие Humankind, вы сможете выбирать цивилизации при переходе из эпохи в эпоху: к примеру, начав за Египет, вы сможете продолжить как Сонгай или Аксум, менее известные торговые державы из того же региона. Города представляют собой гибриды из предыдущих частей, где здания размещаются по вашему выбору и классифицируются как городские или сельские. Строители также исчезли из игры, а вместо них вы сами выбираете место для развития.

Строителей больше нет: застройка происходит автоматически.
Строителей больше нет: застройка происходит автоматически.© Civilization 7

И здесь на сцену выходят новые варвары, которые перестали быть просто случайными налётчиками и стали самостоятельными державами. Лагеря варваров теперь смогут вырасти в настоящие города-государства, с которыми можно сотрудничать или воевать. И помимо этого разработчики ввели ещё очень много нововведений, — к примеру, возможность вести осаду при помощи рек и озёр, а также новую систему влияния, которая необходима для дипломатии.

Обведите в своих календарях февраль 2025 года, потому что Civilization 7 выйдет 11 февраля на всех устройствах, включая Linux, Mac, Xbox One и Series X/S, PS4 и PS5, а также Switch.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0