Bloodlines 2

Компания Paradox не будет делать третью часть VtM: Bloodlines

© VtM: Bloodlines 2

Многие ждут Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 с нетерпением, хотя недавно выпуск игры снова отложили и перенесли на начало следующего года. Заместитель генерального директора Paradox Маттиас Лилья охотно пообщался с игровой прессой и дал ответ на вопрос, почему так вышло и чего в целом нам ждать от долгожданного проекта.

Последние два года выдались непростыми для Paradox, поскольку они были омрачнены несколькими неудачными релизами и неожиданной отменой симулятора жизни Life by You. Говоря о последнем, креативный директор пояснил, что разработчики слишком сильно отошли от изначального концепта, поэтому работу над проектом следовало остановить даже раньше. Bloodlines 2 тоже отходит от традиционных масштабов Paradox, поэтому беспокойство о будущем серии вполне закономерно.

Лилья сразу обозначил, что третью часть Paradox, вероятно, делать не будет, — скорее компания передаст лицензию кому-нибудь ещё. И одна из причин этого заключается в том, что на следующие годы Paradox уже запланировала производство стратегических и управленческих игр, где одиночной ролевой игре просто не будет места.

Лилья признаёт опасения игроков по поводу Bloodlines 2, но заверяет, что студия The Chinese Room обладает практически полной свободой действий и фактически выпускает игру, которая выглядит именно так, как этого хочет Paradox. Хотя, конечно, смена студии на полпути была довольно радикальной мерой, однако дела у игры идут хорошо.

Конечно, старые поклонники франшизы желают видеть что-то в духе оригинальной Bloodlines, однако сиквел больше похож на Dishonored. Это больше экшен-RPG, погружённая в атмосферу World of Darkness, хотя такой подход может разочаровать некоторых рьяных фанатов игры 2004 года. Как отреагируют на этот проект любители вампирской тематики, мы узнаем уже скоро, поскольку выход Bloodlines 2 запланирован на первую половину 2025 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игроки прохладно встретили показ вампирской игры Bloodlines 2

© Vampire The Masquerade: Bloodlines 2

Прошло двадцать лет с тех пор, как мир затрепетал перед игрой Vampire The Masquerade: Bloodlines, которая позволила людям с головой окунуться в быт вампиров и на своей шкуре прочувствовать все тонкости этого кровавого бытия. Вторая часть стремится повторить эту славу, поэтому разработчики выложили около получаса геймплея, который показывает способности главной героини Файр.

До сих пор мы не видели реальный игровой процесс Bloodlines 2, лишь отрывки из трейлеров, поэтому было любопытно посмотреть на старшего вампира, которого мучает голос в голове наподобие Джонни Сильверхэнда из Cyberpunk 2077. Файр проникает в заброшенное здание, разыскивая носферату, у которого, видимо, есть важная для героини информация.

Когда на Файр нападает толпа гуллей, разработчики демонстрируют ближний бой, который сопровождается кинематографичными вставками, а затем мы видим раскрытие телекинеза и острых чувств вампира. По заверениям разработчиков, игровой мир динамичен, поэтому геймеры вольны выбирать свой путь для прохождения, а окружающие персонажи будут на это реагировать.

Одним из заметных различий между Bloodlines 2 и первой игрой является положение в обществе вампиров, поскольку в игре от Troika Games игрок был новорожденным вампиром без реального авторитета. Однако Файр — это старший вампир, который к тому же исполняет обязанности шерифа, поэтому вокруг героини ходят легенды. Игрок же, развивая прошлое Файр, опровергает эти легенды или подтверждает их, чтобы лучше прописать предысторию персонажа.

В диалогах нужно постоянно опираться на собственную историю персонажа, угадывая, какие легенды правдивы, а какие нет.
В диалогах нужно постоянно опираться на собственную историю персонажа, угадывая, какие легенды правдивы, а какие нет.© Vampire The Masquerade: Bloodlines 2

Невзирая на энтузиазм разработчиков, эта демонстрация омрачается приёмом среди игроков. Мягко говоря, реакция фанатов была прохладной: количество дизлайков на Youtube перевесило количество лайков, что довольно редко встречается даже у менее популярных проектов. Игроки отмечают тошнотворный бой, а также то, что постоянный голос Фабиана в голове — не самое разумное решение, поскольку оно не позволяет игроку остановиться и рассмотреть окружающий мир получше. Поклонники вселенной суммируют, что сейчас основная проблема игры — то, что она не позволяет создать свою личную вампирскую историю, в отличие от легендарной первой части.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели Bloodlines 2 приоткрыли завесу тайны над системой боя в игре

© Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Прошло пять месяцев с тех пор, как студия The Chinese Room приняла под крыло проблемную игру Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, и теперь разработчики наконец готовы раскрыть некоторые детали о своём проекте. Креативный директор Алекс Скидмор опубликовал сообщение в официальном блоге, где рассказал о трёх основных стилях игры, которые студия хочет реализовать при запуске. И каждый из этих стилей предлагает взглянуть на боевую систему под разными углами.

Так, первый стиль — то, что Скидмор называет стратегическим преследованием, где основное внимание уделяется тому, чтобы оставаться скрытным и в бою использовать элемент неожиданности. Этот подход заключается в том, чтобы подкрасться к врагу, а затем быстро съесть его. Второй стиль резко контрастирует с первым, поскольку он предназначен для игроков, которые предпочитают агрессивную и динамичную драку. Здесь вампиру нужно будет задействовать навыки управления толпой, чтобы нанести как можно больше урона.

Разработчики желают, чтобы игрок почувствовал себя настоящим вампиром.
Разработчики желают, чтобы игрок почувствовал себя настоящим вампиром.© Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Однако вероятнее всего геймеры будут комбинировать эти две крайности, переключаясь между насилием и скрытностью по мере необходимости. Чтобы удовлетворить эти потребности игрока, базовые механики будут сами адаптироваться под разные ситуации. Например, рывок позволит быстро менять позицию, однако если в этот момент по вампиру проходит рукопашая атака, рывок превратится в контратаку.

Чтобы геймер не смог прокачать непобедимого манчкина, он будет ограничен четырьмя способностями, которые можно использовать за один бой. Все эти способности можно будет комбинировать между собой, чтобы сделать каждый бой насыщенным и уникальным. Всё это благолепие будет подчёркнуто литрами крови, поскольку главный герой — это Старший вампир, который привык к жестокой резне, и авторы желают, чтобы игроки вжились в роль по-настоящему.

Первый трейлер Bloodlines 2 разработчики обещают показать 31 января, поэтому на следующей неделе мы наверняка узнаем об игре больше.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0